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[HS] Uru solo, accélération cycle jour/nuit Eder Gira


 
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RicKy
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Age: 37

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MessagePosté le: Ven 27 Déc, 2013 12:04 PM    Sujet du message:

[HS] Uru solo, accélération cycle jour/nuit Eder Gira

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J'en avais un peu marre de ne pas pouvoir profiter du cycle Jour/Nuit en temps réel de l'Âge Eder Gira.
Du coup j'ai bidouillé un peu le fichier de l'Âge (avec ce bon Urufun) pour que ce soit bien plus rapide.

- La journée dure 5 min environs (je pense)
- Idem pour la nuit.

On a un cycle complet en espace de 10 minutes environs, je pense.

Du coup, on peut en profiter un peu plus (un peu comme dans RealMyst) :

http://www.dailymotion.com/video/x18x0ui_uru-eder-gira-cycle-jour-nuit_videogames

Le fichier modifié :
http://worldofuru.free.fr/uru/Gira.age


à remplacer dans le dossier "dat".
Bien évidemment, ce n'est que pour Uru SOLO ! (ABM + Tpots ou CC).

J'ai testé que sur ABM + TPOTS, version CD, je ne sais pas si ça fonctionne sur toutes les versions !! (Steam / GoG et compagnie...).
Le mieux étant de faire une "copie" du fichier d'origine avant de remplacer...

Sur MOUL, même pas la peine de tenter, car le fichier ne passerai pas le système de vérification d'intégrité des fichiers...et de toute façon, je crois que la notion du "temps" dans MOUL est géré côté serveur (Cyan) et non pas côté client.
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piboc
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Messages: 2327

MessagePosté le: Ven 27 Déc, 2013 12:58 PM    Sujet du message:

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Du coup, tu as un jolie barbe blanche maintenant. Tu penses que c'est du au père Noël, mais non, tu as bien vieilli de 150 ans rien qu'en allant dans ton Age modifié!
Joli bidouille en tous les cas! Si on met un chiffre négatif, on a le soleil qui tourne dans l'autre sens?
1nickel
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RicKy
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MessagePosté le: Ven 27 Déc, 2013 19:46 PM    Sujet du message:

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La variable en question est "daylength"... je ne sais pas trop quelle est son échelle d'ailleurs... J'ai du y aller à talonnement pour trouver un bon cycle, sans que ce soit trop rapide.

Par contre, je ne sais pas ce que ça donne si on met une valeur négative. 1haha
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manloc
Maître des Âges



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MessagePosté le: Jeu 10 Mar, 2022 15:08 PM    Sujet du message:

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J'avais téléchargé ton fichier modifié pour tester, et en avais même fais un arrière-plan de Bureau, tu t'en doutes.
Donc merci. sourire
Je viens d'en avoir a nouveau besoin pour savoir quelle valeur tu avais mis (on peut aussi modifier la valeur avec PlasmaShop) et m’aperçois que j'avais oublié de répondre... 1mmm

RicKy a écrit:
On a un cycle complet en espace de 10 minutes environs, je pense.

En fait ça dure pile 6 minutes.

RicKy a écrit:
je ne sais pas si ça fonctionne sur toutes les versions !! (Steam / GoG et compagnie...).

Fonctionne sur la version GOG.

piboc a écrit:
Si on met un chiffre négatif, on a le soleil qui tourne dans l'autre sens?

DayLength=0.100000 fleche 1 cycle en 6 minutes dans le sens normal.
DayLength=-0.100000 fleche Ça fait 15 minutes et je ne vois toujours pas de modification ; a priori le cycle semble être de la valeur par défaut (10.000000). Rectification : Ça corrompt le cycle dans le jeu... Hop, restauration de ma sauvegarde du dossier du jeu. :spamafote:
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RicKy
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MessagePosté le: Jeu 10 Mar, 2022 21:44 PM    Sujet du message:

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Hehe c'était bien sympa cette petite modification ! 1nickel
Par contre, mieux vaut pas jouer avec des valeurs négatives donc. 1haha
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piboc
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MessagePosté le: Jeu 10 Mar, 2022 21:58 PM    Sujet du message:

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RicKy a écrit:
Par contre, mieux vaut pas jouer avec des valeurs négatives donc. 1haha

Et si on met une dérivée, une exponentielle, un logarithme ou encore une racine cubique, ça donne quoi?
1haha
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manloc
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MessagePosté le: Ven 11 Mar, 2022 06:16 AM    Sujet du message:

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1grdsourire
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Fandemyst
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MessagePosté le: Ven 11 Mar, 2022 08:31 AM    Sujet du message:

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piboc a écrit:

Et si on met une dérivée?
1haha

Un jour, Jésus dit à ses disciples:
"- Mes frères, écoutez bien ceci, car je vous le dis: ax² + bx+ c "
Alors Pierre répondit:
"- Allons bon, voilà qu'il parle encore par parabole !"

1haha
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L'éternité c'est très long, surtout vers la fin, mais comme on ne meurt qu'une fois on en profite longtemps!
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piboc
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MessagePosté le: Ven 11 Mar, 2022 21:47 PM    Sujet du message:

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Fandemyst a écrit:
piboc a écrit:

Et si on met une dérivée?
1haha

Un jour, Jésus dit à ses disciples:
"- Mes frères, écoutez bien ceci, car je vous le dis: ax² + bx+ c "
Alors Pierre répondit:
"- Allons bon, voilà qu'il parle encore par parabole !"

1haha

Au poil celle là!
1haha
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