Guide MystOnline/Eder Tsogal/01

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* Lors de votre visite, il faut aussi rechercher le positionnement de sept étoffes de voyages réparties sur l'ensemble de l'Âge, ainsi qu'une porte métallique située dans le roc. Pour ouvrir cette porte, il vous faut résoudre une énigme.
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* Lors de votre visite, il faut aussi rechercher le positionnement de sept étoffes de voyage réparties sur l'ensemble de l'Âge, ainsi qu'une porte métallique située dans le roc. Pour ouvrir cette porte, il vous faut résoudre une énigme.
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* Cette énigme, assez simple dans son ensemble, ne peut pas, en l'état actuel, être résolu par un seul joueur. C'est une énigme multijoueurs où il faut 8 joueurs dans l'âge pour être dans les conditions idéales. Une des méthodes pour résoudre le puzzle est donnée ci-dessous.   
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* Cette énigme, assez simple dans son ensemble, ne peut pas, en l'état actuel, être résolue par un seul joueur. C'est une énigme multijoueurs où il faut 8 joueurs dans l'âge pour être dans les conditions idéales. Une des méthodes pour résoudre le puzzle est donnée ci-dessous.   
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* Dans un premier temps, rendez vous près de la porte métallique pour appuyez en son centre. Vous avez déclenché le mécanisme et vous constatez une série de 7 symboles qui s'illuminent chacun après l'autre. Cette série va ensuite se répéter 4 fois tout en tournant comme une horloge. A la fin tout s'arrête avec un bruit de porte qui se verrouille. Appuyer à nouveau au centre de la porte, la procédure ci-dessus recommence mais avec un ordre différent pour les symboles.
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* Dans un premier temps, rendez vous près de la porte métallique pour appuyez en son centre. Vous avez déclenché le mécanisme et vous constatez une série de 7 symboles qui s'illuminent l'un après l'autre. Cette série va ensuite se répéter 4 fois tout en tournant comme une horloge. A la fin tout s'arrête avec un bruit de porte qui se verrouille. Appuyer à nouveau au centre de la porte, la procédure ci-dessus recommence mais avec un ordre différent pour les symboles.
* La série des sept symboles ci-dessous sont classés de 1 à 7 dans l'ordre d'enroulement pour la réalisation de l'étoffe de voyage complète.
* La série des sept symboles ci-dessous sont classés de 1 à 7 dans l'ordre d'enroulement pour la réalisation de l'étoffe de voyage complète.
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Version actuelle en date du 26 février 2013 à 15:54

EDER TSOGAL
Page 1/2 - version du 19/10/2007


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Accès à l'Âge

  • L'Âge d'Eder Tsogal est disponible dans le jeu depuis le 15 Février 2007. L'accès à cet âge s'effectue par un livre de liaison qui se trouve dans un des quartiers Bevin, à l'intérieur de la salle de liaison, sur le présentoir central, au fond de la pièce. C'est le seul et unique mode d'accès à cet Âge.


Découverte de l'Âge

  • L'Âge d'Eder Tsogal est un Âge Jardin, calme et reposant, similaire à l'Âge d'Eder Kemo et d'Eder Delin. Il faut remarquer que cet Âge se situe dans une période de printemps ou d'été.
  • En parcourant cet Âge, relativement petit, vous découvrez une place circulaire au point de téléportation, deux kiosques, une fontaine ainsi qu'une estrade sur laquelle se trouve un livre de liaison pour retourner au quartier Bevin de votre départ.

  • Lors de votre visite, il faut aussi rechercher le positionnement de sept étoffes de voyage réparties sur l'ensemble de l'Âge, ainsi qu'une porte métallique située dans le roc. Pour ouvrir cette porte, il vous faut résoudre une énigme.

à€°nigme de la porte métallique

  • Cette énigme, assez simple dans son ensemble, ne peut pas, en l'état actuel, être résolue par un seul joueur. C'est une énigme multijoueurs où il faut 8 joueurs dans l'âge pour être dans les conditions idéales. Une des méthodes pour résoudre le puzzle est donnée ci-dessous.
  • Dans un premier temps, rendez vous près de la porte métallique pour appuyez en son centre. Vous avez déclenché le mécanisme et vous constatez une série de 7 symboles qui s'illuminent l'un après l'autre. Cette série va ensuite se répéter 4 fois tout en tournant comme une horloge. A la fin tout s'arrête avec un bruit de porte qui se verrouille. Appuyer à nouveau au centre de la porte, la procédure ci-dessus recommence mais avec un ordre différent pour les symboles.
  • La série des sept symboles ci-dessous sont classés de 1 à 7 dans l'ordre d'enroulement pour la réalisation de l'étoffe de voyage complète.
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