Myst
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Quand on fait le mauvais choix, l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne marche. Il n'y a pas de livre de liaison vers [[K'veer]]. Le temps de l'Age est pluvieux avec un orage violent. | Quand on fait le mauvais choix, l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne marche. Il n'y a pas de livre de liaison vers [[K'veer]]. Le temps de l'Age est pluvieux avec un orage violent. | ||
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Version du 1 août 2008 à 17:26
Cet Âge est écrite par Ti'ana et Catherine.
L'Âge apparait dans les jeux suivants : Myst, Myst - L'apogée, Realmyst, Uru - The path of the shell et Myst V - End of Ages.
Autrefois, l'Âge servait de refuge pour Atrus et Catherine, pendant leur combat contre Gehn pour le piéger sur Riven. Après cette chose faite, ils s'installaient sur l'île. Ensuite, ils se mariaient et avaient des enfants : Sirrus et Achenar. Quelque temps plus tard, Ti'ana mourrait sur l'île.
Sommaire |
Description physique
L'Âge avait une grande île et une petite île. La petite île était une horloge qui contenait une egnime pour aller dans l'Âge Mécanique. La grande île avait des bâtiments et une petite forêt.
La flore et la faune
Sur la grande île, il y avait une petite forêt herbeuse. Pour la faune de l'Âge, il y avait des papillons, des oiseaux et des poissons (probablement).
Lieux
La bibliothèque
La bibliothèque est le lieu le plus important sur l'île. Comme son nom l'indique, elle contient une petite bibliothèque où il y a des livrtes brà»lés (sauf cinq (six dans Realmyst)). Aussi, elle posséde une carte de l'île (quand on clique sur la tour, cette dernière pivote), des tableaux (si on touche l'un, la bibilotèque ouvre un passage secret ; si on touche l'autre la passage secret se ferme), le livre bleue (celle d'Achenar), le livre rouge (celle de Sirrus) et la cheminée.
La bibliothèque sera inutilisable dans Myst V (si on fait le mauvais choix).
La tour
Elle sert à noter les coordonnés pour aller à tels Âges. Il y a deux échelles : l'un devant l'ascenseur et l'autre derrière l'ascenseur. Celle de devant permet de voir le lieux où on doit y aller et celle de derrière nous montre les coordonnés de tels Âges.
Dans Myst V, elle sera inutilisable et on n'aurait pas accès (si on fait le mauvais choix).
Le chalet
C'ést une cabane qui contient une chaudière et un coffre-fort. Ce lieux sert à faire descendre l'arbre, qui est derrière du chalet, pour aller à l'Âge de la Passerelle de bois.
Dans Myst V, elle sera inutilisable (si on fait le mauvais choix).
Le planétarium
Ce lieu contient un siège de dentiste et un panneau de commande bizarre. En plus, il y a un interrupteur qui change le décor du planétarium ; elle passe en mode nuit.
Le planétarium sera inutilisable dans Myst V (si on fait le mauvais choix).
Le navire
C'est un navire normal. Il contient le livre de laison vers l'Âge du Bateau Pierre.
Il sera abîmé dans Myst V (si on fait le mauvais choix).
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Le navire |
L'horloge
Elle est, un peu, à l'écart de la grande île. Elle fonctionne grâce à un mécanisme, qui fait tourner la grande aiguille et la petite aiguille. Quand on donne l'heure exacte, on appuie sur le bouton rouge, qui soulève un pont hors de l'eau. Elle sert pour un indice qui donne accès à l'Âge Mécanique.
Mais dans Myst V, elle ne marchait plus (si on fait le mauvais choix).
Le rouage
Quand on arrive sur l'île, la roue est fermé. Elle fonctionne grâce à l'horloge. Quand la roue est ouverte, il y a un livre de liaison vers l'Age Mécanique.
Mais dans Myst V, le livre avait disparu (si on fait le mauvais choix).
L'abandon de l'île
Après les évènnemtns de Myst et Riven, Atrus et Catherine revennaient vers l'île de Myst. Ils trouvaient les Âges pillés et brà»lés par leurs propre fils. Plus tard, Atrus et Cahterine abondonnaient l'île, laissant les mauvais souvenirs laissés sur l'île.
Uru - The Path of the Shell
Dans Uru, on arrive dans la bibliothèque. La porte, par laquelle est arrivé l'Etranger, est scellé de l'extérieur. Donc, on ne connait pas l'état de l'île. La carte de la bibliothèque est désactivée ainsi que l'entrée du passage vers l'ascenseur de la tour.
Myst V - End of Ages
Quand on fait le mauvais choix, l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne marche. Il n'y a pas de livre de liaison vers K'veer. Le temps de l'Age est pluvieux avec un orage violent.