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		<title>Mystpedia - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds</id>
		<title>Cyan Worlds</title>
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				<updated>2026-07-28T13:07:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Cyan Worlds et son histoire             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 02/04/2015 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Legal cyanworlds.gif|right]]&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, Inc. est une compagnie à l'origine des jeux de la série Myst. Elle a été fondée par [[Rand Miller|Rand]] et [[Robyn Miller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'histoire de Cyan Worlds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cet article, n'est pas vraiment de raconter comment Cyan Worlds est devenu populaire grâce à la série des Myst. Histoire que tout le monde connait. Mais plutôt d'expliquer la suite de son histoire: de la déchéance, proche de la faillite, jusqu'à sa résurrection. Partie que les gens ne connaissent pas forcément, ou, un peu moins&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyan confortablement installé dans le succès ===&lt;br /&gt;
Alors prenons l'histoire à partir de ce point: Riven sort, CyanWorlds, vend en totalité, plus de 10 millions d'exemplaires de ses jeux (Myst et Riven).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le succès est là et la société est grandissante (plus de 100 employés).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds voit grand et décide de se lancer dans le même terrain que Blizzard: le but est de développer un jeu Myst MMO (Massivement Multijoueur). Nom de code DiRT (D'ni in Real Time), qui deviendra [[Mudpie]], qui deviendra Uru Live.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds en 1999/2000 a une idée et un concept, mais il doit maintenant trouver un éditeur.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tombe d'accord avec Ubisoft (à l'époque uniquement éditeur) est le deal est le suivant: OK on te finance pour développer Uru Live, par contre tu nous donnes le droit complet d'exploitation de la licence Myst pendant 8 ans, soit jusqu'en 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux sociétés signent, Uru Live peut voir le jour et Cyan perd Myst. Mais le développement est long et laborieux, au point qu'Ubisoft décide, pour meubler le temps (et se faire quelques sous au passage) de sortir deux jeux: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un remake du tout premier Myst en 3d temps réel, développé par la société Japonaise Sunsoft &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Une suite directe, Myst III  -  Exile, donné en développement à PrestoStudios.&amp;lt;br/&amp;gt; Une assez petite structure américaine qui fermera ses portes quelques temps après la sortie du jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etant donné que CyanWorlds était totalement occupé par Uru Live, il serait alors impossible pour elle de prendre en charge le développement de ces deux nouveaux jeux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les succès des jeux restent corrects, mais loin de Myst &amp;amp; Riven. On dépasse tout de même les 2 millions d'exemplaires vendus ce qui est plutôt une bonne statistique&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que CyanWorlds ne touchera pas grand-chose des gains apportés par ces différents nouveaux jeux, étant donné que ce sont d'autres studios qui les développent. Mis à part une petite part due aux royalties, les gains seront surtout partagés par les développeurs en question (Sunsoft et PrestoStudios) et l'éditeur lui-même Ubisoft (qui a donc les droits d'exploitation de la licence Myst).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais Realmyst apportera tout de même une grande chose à CyanWorlds: la technologie utilisée sur Uru Live: Le Plasma Engine. Originellement développé par les japonais de Sunsoft pour être utilisé sur RealMyst de 2000, il sera grandement développé et amélioré par CyanWorlds pour l'utiliser sur Uru Live: Plasma Engine 2.0.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais voilà, le développement traine et traine encore. Le moteur n'est pas stable et gourmand et le jeu a pas mal de bugs. CyanWorlds a beaucoup de mal avec son premier jeu entièrement en 3D temps réel. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft prend alors l'initiative de sortir le jeu tel-quel. Au début pensé uniquement pour le multijoueur, Ubisoft avec Cyanworlds sortent alors une version  &amp;quot;solitaire&amp;quot; . C'est ainsi que Uru: Ages Beyond Myst voit le jour! Il contient une grande partie des Âges plus une passerelle qui pousse les joueurs à sauter le pas et passer sur la beta d'Uru Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs sont alors invités à entrer au compte-goutte. Effectivement, vu l'instabilité du jeu, Ubisoft préfère faire entrer les joueurs petit à petit pour éviter les crashs.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le début de la crise ===&lt;br /&gt;
Mais la version finale ne verra jamais le jour. Le jeu est trop gourmand, pas stable et les ressources demandées sont trop nombreuses.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin janvier 2004, l'erreur qui se révèlera fatale arrive : CyanWorlds, accepte, par inadvertance, l'ensemble des joueurs qui ont fait la demande d'entrée au Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les instabilités se multiplient, Ubisoft multiplie la charge des serveurs, tout cela pour moins de 200 000 inscrits.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est ridiculement peu, Ubisoft considère alors l'affaire non rentable et décide de mettre fin au livele 09 février 2004.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trop gourmand, trop d'instabilités, peu d'inscriptionsUru est donc un échec.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La déchéance de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
CyanWorlds se trouve alors dans une situation plus que délicate: aucune autre licence à son actif, Uru est mort, et n'a plus aucun droit sur la série Myst car celle-ci appartient à Ubisoft. Des années noires se présagent. 100 employés à nourrir, aucune entrée d'argent. La fin est peut être bien écrite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De son côté Ubisoft exploite à fond ce qui lui reste: Myst. Ainsi, par le biais de son éditeur partenaire Mattel Interactive, il décide de donner à un autre petit studio (DreamForge Intertainment) le développement du 4ème opus Myst IV. Lui aussi sera en 3d temps réel, reprendra l'histoire là où le 3 s'est arrêté, avec la promesse de visiter pour de bon Releeshan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft de son côté, grandi et grandi encore, avec l'achat d'un développeur à Montréal. Qui deviendra donc Ubisoft Montréal (Assassin Creed, Far Cry, etc ). Ubisoft enchaine les succès&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insatisfait de la qualité du [[Myst_IV_-_DreamForge_Intertainment | Myst IV développé par DreamForge]], il décide alors de retirer le jeu à ce développeur (qui fermera ses portes peu de temps après) et de le donner en développement à son tout nouveau studio interne, à Montreal.&amp;lt;br/&amp;gt; Ainsi Myst IV  -  Révélation pourra voir le jour. Les choix seront alors complètement différents: une autre histoire, avec le retour des fils, un moteur en pré calculé ( &amp;quot;out&amp;quot;  la 3D temps réel)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, tente de survivre et sort deux addons à Uru avec l'aide d'Ubisoft  -  To D'ni (gratuit) et The Path of The Shell.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La (presque) fin de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
Mais voilà Ubisoft se plante.&amp;lt;br/&amp;gt; Myst IV  -  Revelation sort en 2004 et se vend mal. Non pas parce que le jeu est mauvais, au contraire les critiques seront très positives, mais parce que le jeu d'aventure est un genre en phase terminale. Le public est vieillissant et n'a pas su se renouveler. Les joueurs sont donc peu nombreux. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst IV est donc un échec cuisant pour Ubisoft. Aucune statistique officielle n'a jamais été communiquée ce qui est mauvais signe. Des rumeurs parlent de moins d'1 million d'exemplaires vendus&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds ne sait plus quoi faire. La société est au bord du gouffre. Elle licencie à tout va, il ne reste plus qu'une trentaine de personnes. Le succès des deux premiers opus et les 100 employés à son actif est une époque bien révolue! Cyan supplie alors Ubisoft de leur rendre la licence Myst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft accepte, mais à une condition. CyanWorlds doit sortir un dernier opus pour Ubisoft. Un dernier Myst et CyanWorlds pourra alors récupérer la licence considérée tout sauf rentable de MYST avant la date prévue qui était initialement définie pour 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2005, le jeu Myst V- The End Of the Ages (dernier opus de la saga Myst) sort. En 3d temps réel. Très mal perçu par la communauté, qui voit là un jeu bancal fait avec les restes d'UruLive.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst V est le Myst qui s'est moins bien vendu. Un échec total.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan récupère la licence Myst au passage, mais est au bord de la fermeture. Il ne reste plus que 5 employés. [http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013548.htm Des rumeurs courent et parlent d'une fermeture prochaine]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des images de RAWA avec un panneau &amp;quot;Goodbye&amp;quot;  circulent sur le net. La communauté des jeux d'aventure est sous le choc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gametap le faux sauveur, Magiquest l'échec de plus ===&lt;br /&gt;
Aussi improbable que cela puisse paraitre, CyanWorlds annonce le retour d'UruLive en 2007. Au passage, comme nous savons, CyanWorlds a récupéré la licence Myst. Le jeu devient donc officiellement Myst Online  -  Uru Live. Uru Live devient ainsi un vrai opus de  &amp;quot;Myst&amp;quot; .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qui est l'investisseur derrière? Turner Broadcasting System qui veut lancer sa plateforme de distribution de jeu en ligne partout dans le monde, Gametap (un nouveau concurrent à Steam). Quoi de mieux qu'une  &amp;quot;grande&amp;quot;  licence comme Myst pour en faire la promotionmondiale?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le live peut repartir.&amp;lt;br/&amp;gt; On reprend les mêmes et on recommence.&amp;lt;br/&amp;gt; Le jeu souffre toujours des mêmes problèmes: Instabilité et peu de joueurstrès peu de joueurs: moins de 50000 inscrits!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst Online ne rencontre pas le succès escompté et demande trop de travail pour une petite équipe comme CyanWorlds (composé de moins de 10 employés). Gametap annonce donc, à nouveau, sa fermeture.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au passage Turner Broadcasting System et sa plateforme Gametap se fond racheter par le groupe français: Metaboli.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2011, le parc d'attraction Magic Quest demande à CyanWorlds de développer un  &amp;quot;jeu&amp;quot;  dans son univers: MagicQuest Online. La base derrière étant Myst Online (même animations, même avatars, même sons, etc). Un jeu vite fait, bien fait. Celui-ci devait être décliné en plusieurs épisodes. Mais finalement les suites ne verront jamais le jour. La qualité du produit n'étant pas considérée comme satisfaisante de la part de la maison mère du parc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Iphone et Neil Patrick Harris, les vrais sauveurs ===&lt;br /&gt;
Mais finalement cela est moins grave pour CyanWorlds. Ils n'étaient déjà pas nombreux, suite à la première crise. Beaucoup d'intérims travaillaient sur Myst Online donc diminuer la charge salariale ne sera pas bien difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, la licence Myst, va finalement devenir utile pour Cyan, qui va, enfin, à nouveau enchainer quelques réussites:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
iMyst, iRiven (adaptation des jeux originaux sur Iphone/Ipad) seront un succès.&amp;lt;br/&amp;gt; Très peu couteux (deux seuls employés travaillerons dessus) et assez rapides à réaliser. Les bénéfices tombent assez vite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idem pour le iRealMyst qui va suivre. Un remake HD en 3D pour Iphone et tablette qui tournera sur l'Unity Engine.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore mieux, en Février 2014, CyanWorlds sort une adaptation du iRealMyst pour PC et Mac: Realmyst Masterpiece Edition, lui aussi tournant sur Unity Engine. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adaptation du contenu (mobile vers PC) et grosses retouches sont donc assez rapides à faire et le résultat est magnifique. Le jeu  &amp;quot;squattera&amp;quot;  pendant une semaine et quelques le TOP des ventes de Steam (plateforme qui compte plus de 100 millions de joueurs quand-même).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc supposer que les ventes réalisées sont amplement suffisantes pour soutenir CyanWorlds dans son périple!&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi se lancer dans quelque chose de nouveau: Obduction. Une nouvelle licence pour CyanWorlds, chose qui n'était pas arrivée depuis 2011, si on compte MagicQuest Online, ou alors Uru en 2003 !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La campagne Kickstarter demande une somme assez élevée (1 million de dollars). L'objectif ne sera pas facile à atteindre&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais heureusement Neil Patrick Harris est là (Acteur de la série TV How I met your mother) et va en parler sur son twitterEt disons-le clairement, va sauver CyanWorlds en apportant le succès à sa campagne. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi rembaucher : Retour du fils (ou plutôt frère) prodige Robyn Miller, mais aussi GreyDragon et autres grands nomsle volume salarial de la société reste tout de même assez faible (une vingtaine de personnes)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obduction le mal aimé, Myst le propulseur ===&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Cyan Worlds, Obduction ne connait pas le succès escompté. Le jeu se vendra finalement assez mal, étant donné ses défauts et notamment sa lourdeur (due à l'Unreal Engine 4). Au final les achats (en dehors du Kickstarter) sont très légers. Cyan Worlds, avoue donc que le jeu n'est pas rentable : les dépenses ont dépassé les attentes et sans budget pub, Cyan reconnait qu'il est très difficile de faire connaitre un jeu auprès du public ! Cyan confirme donc l'échec et nous explique par la même occasion qu'il n'existera pas de suite. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tout n'est pas noir pour Cyan Worlds, qui réussi par un tour de  &amp;quot;passe passe &amp;quot; à récupérer les droits (de vente) de Myst 3 et Myst 4. Précédemment, même si la licence  &amp;quot;Myst &amp;quot; appartenait à nouveau à Cyan (pour développer des nouveaux jeux dans cet univers, par exemple), il n'avait tout de même pas les droits pour vendre les anciens jeux développés par Ubisoft (et ses équipes tierces) : Myst III - Exile et Myst IV - Revelation. Mais cela est une époque révolue, Cyan Worlds détient désormais l'ensemble des droits de la licence et en profite donc pour lancer un Kickstarter pour propulser un pack anniversaire (25 ans de Myst), qui contient l'ensemble des jeux de la franchise !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Le Kickstarter fait un  &amp;quot;carton &amp;quot; : sur les 250 000 dollars demandés, Cyan va récolter, la modique somme de 2 millions de dollars ! Autant dire que la licence Myst a encore une très grande popularité et permet à Cyan de se créer un confortable  &amp;quot;matelas &amp;quot; pour garder le studio ouvert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La suite : la VR ===&lt;br /&gt;
Cyan Worlds aime se lancer dans des projets plus ambitieux : la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'ils décident de développer des nouveaux jeux VR, dont un notamment '''FIRMAMENT'''. Intégralement financé par Kickstarter comme son prédécesseur Obduction, celui-ci est prévu pour 2023 et devrait sortir sur tout un tas de plateformes différentes dans une version VR et non VR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres jeux VR imaginés par CyanWorlds sont Myst-VR et Riven, le remake. Un Myst et Riven modernes sous Unreal Engine 4. Nouveaux remakes  &amp;quot;HD &amp;quot; des premiers épisodes de Myst. Ceux-ci sortiront aussi en deux versions : Classique et VR (prévu sur Oculus Quest). Celui-ci, au-delà d'une mise à jour des graphismes, devrait aussi proposer des ajustements au niveau du gameplay afin de moderniser les énigmes, afin notamment d'ajouter des paramètres aléatoires. Ces ajouts devraient permettre de générer des solutions différentes aux énigmes, d'une partie à l'autre.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le futur de CyanWorlds===&lt;br /&gt;
Mais malheureusement les jeux et remake VR de Cyan n'atteignent pas le succès escompté. Les ventes sont décevantes et vu la crise que le monde du jeux vidéos traverse Cyan se retrouve dans l'obligation de licencier des employés en Mars 2025.&lt;br /&gt;
Le studio traverse une nouvelle crise majeure. &lt;br /&gt;
Sans Rand Miller à la direction (il a pris sa retraite), les nouveaux directeurs de l'entreprise, Hannah Gamiel et Eric A. Anderson peinent à relancer l'activité de la boîte. &lt;br /&gt;
Ils se lancent dans deux nouveaux projets : Anglerfish, mais qui est vite abandonné faute d'éditeurs pour soutenir le projet et Mudfish dont on manque cruellement d'informations à son sujet à ce jour (gameplay / financement ?).&lt;br /&gt;
Pour le moment on retient tous notre souffle en espérant des jours meilleurs, et une fois n'est pas coutume, comme dirait l'autre: la fin n'est TOUJOURS PAS été écrite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux développés / publiés ==&lt;br /&gt;
* The Manhole (1987)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1990)&lt;br /&gt;
* Spelunx and the Caves of Mr. Seudo (1991)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]] (1993)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]] (1997)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Realmyst|realMyst]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile (Myst III)]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Uru|Uru: Ages Beyond Myst]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst To-D'ni|Uru: To D'ni]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru: The Path of the Shell]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-R%C3%A9v%C3%A9lation|Revelation (Myst IV)]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V: End of Ages]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online: Uru Live]] (2006)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo's Hex Isle (2007)&lt;br /&gt;
* iMyst (2009)&lt;br /&gt;
* MagicQuest Online (2010)&lt;br /&gt;
* iRiven (2010)&lt;br /&gt;
* iRealMyst (2012)&lt;br /&gt;
* [[RealMyst - Masterpiece Edition]] (2014)&lt;br /&gt;
* Obduction (2016)&lt;br /&gt;
* [[Myst - Collection 25e Anniversaire|Pack Myst  &amp;quot;25 ans &amp;quot; Anniversaire]] (2019)&lt;br /&gt;
* Zed (2019)&lt;br /&gt;
* [[Myst - VR|Myst - VR]] (2021)&lt;br /&gt;
* Area Man Lives (2022)&lt;br /&gt;
* The Last Clockwinder (2022)&lt;br /&gt;
* Firmament (2023)&lt;br /&gt;
* [[Riven - Remake|Riven - Remake]] (2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
[https://cyan.com/ Site web officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds</id>
		<title>Cyan Worlds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds"/>
				<updated>2026-07-28T13:07:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Cyan Worlds et son histoire             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 02/04/2015 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Legal cyanworlds.gif|right]]&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, Inc. est une compagnie à l'origine des jeux de la série Myst. Elle a été fondée par [[Rand Miller|Rand]] et [[Robyn Miller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'histoire de Cyan Worlds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cet article, n'est pas vraiment de raconter comment Cyan Worlds est devenu populaire grâce à la série des Myst. Histoire que tout le monde connait. Mais plutôt d'expliquer la suite de son histoire: de la déchéance, proche de la faillite, jusqu'à sa résurrection. Partie que les gens ne connaissent pas forcément, ou, un peu moins&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyan confortablement installé dans le succès ===&lt;br /&gt;
Alors prenons l'histoire à partir de ce point: Riven sort, CyanWorlds, vend en totalité, plus de 10 millions d'exemplaires de ses jeux (Myst et Riven).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le succès est là et la société est grandissante (plus de 100 employés).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds voit grand et décide de se lancer dans le même terrain que Blizzard: le but est de développer un jeu Myst MMO (Massivement Multijoueur). Nom de code DiRT (D'ni in Real Time), qui deviendra [[Mudpie]], qui deviendra Uru Live.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds en 1999/2000 a une idée et un concept, mais il doit maintenant trouver un éditeur.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tombe d'accord avec Ubisoft (à l'époque uniquement éditeur) est le deal est le suivant: OK on te finance pour développer Uru Live, par contre tu nous donnes le droit complet d'exploitation de la licence Myst pendant 8 ans, soit jusqu'en 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux sociétés signent, Uru Live peut voir le jour et Cyan perd Myst. Mais le développement est long et laborieux, au point qu'Ubisoft décide, pour meubler le temps (et se faire quelques sous au passage) de sortir deux jeux: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un remake du tout premier Myst en 3d temps réel, développé par la société Japonaise Sunsoft &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Une suite directe, Myst III  -  Exile, donné en développement à PrestoStudios.&amp;lt;br/&amp;gt; Une assez petite structure américaine qui fermera ses portes quelques temps après la sortie du jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etant donné que CyanWorlds était totalement occupé par Uru Live, il serait alors impossible pour elle de prendre en charge le développement de ces deux nouveaux jeux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les succès des jeux restent corrects, mais loin de Myst &amp;amp; Riven. On dépasse tout de même les 2 millions d'exemplaires vendus ce qui est plutôt une bonne statistique&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que CyanWorlds ne touchera pas grand-chose des gains apportés par ces différents nouveaux jeux, étant donné que ce sont d'autres studios qui les développent. Mis à part une petite part due aux royalties, les gains seront surtout partagés par les développeurs en question (Sunsoft et PrestoStudios) et l'éditeur lui-même Ubisoft (qui a donc les droits d'exploitation de la licence Myst).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais Realmyst apportera tout de même une grande chose à CyanWorlds: la technologie utilisée sur Uru Live: Le Plasma Engine. Originellement développé par les japonais de Sunsoft pour être utilisé sur RealMyst de 2000, il sera grandement développé et amélioré par CyanWorlds pour l'utiliser sur Uru Live: Plasma Engine 2.0.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais voilà, le développement traine et traine encore. Le moteur n'est pas stable et gourmand et le jeu a pas mal de bugs. CyanWorlds a beaucoup de mal avec son premier jeu entièrement en 3D temps réel. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft prend alors l'initiative de sortir le jeu tel-quel. Au début pensé uniquement pour le multijoueur, Ubisoft avec Cyanworlds sortent alors une version  &amp;quot;solitaire&amp;quot; . C'est ainsi que Uru: Ages Beyond Myst voit le jour! Il contient une grande partie des Âges plus une passerelle qui pousse les joueurs à sauter le pas et passer sur la beta d'Uru Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs sont alors invités à entrer au compte-goutte. Effectivement, vu l'instabilité du jeu, Ubisoft préfère faire entrer les joueurs petit à petit pour éviter les crashs.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le début de la crise ===&lt;br /&gt;
Mais la version finale ne verra jamais le jour. Le jeu est trop gourmand, pas stable et les ressources demandées sont trop nombreuses.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin janvier 2004, l'erreur qui se révèlera fatale arrive : CyanWorlds, accepte, par inadvertance, l'ensemble des joueurs qui ont fait la demande d'entrée au Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les instabilités se multiplient, Ubisoft multiplie la charge des serveurs, tout cela pour moins de 200 000 inscrits.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est ridiculement peu, Ubisoft considère alors l'affaire non rentable et décide de mettre fin au livele 09 février 2004.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trop gourmand, trop d'instabilités, peu d'inscriptionsUru est donc un échec.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La déchéance de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
CyanWorlds se trouve alors dans une situation plus que délicate: aucune autre licence à son actif, Uru est mort, et n'a plus aucun droit sur la série Myst car celle-ci appartient à Ubisoft. Des années noires se présagent. 100 employés à nourrir, aucune entrée d'argent. La fin est peut être bien écrite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De son côté Ubisoft exploite à fond ce qui lui reste: Myst. Ainsi, par le biais de son éditeur partenaire Mattel Interactive, il décide de donner à un autre petit studio (DreamForge Intertainment) le développement du 4ème opus Myst IV. Lui aussi sera en 3d temps réel, reprendra l'histoire là où le 3 s'est arrêté, avec la promesse de visiter pour de bon Releeshan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft de son côté, grandi et grandi encore, avec l'achat d'un développeur à Montréal. Qui deviendra donc Ubisoft Montréal (Assassin Creed, Far Cry, etc ). Ubisoft enchaine les succès&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insatisfait de la qualité du [[Myst_IV_-_DreamForge_Intertainment | Myst IV développé par DreamForge]], il décide alors de retirer le jeu à ce développeur (qui fermera ses portes peu de temps après) et de le donner en développement à son tout nouveau studio interne, à Montreal.&amp;lt;br/&amp;gt; Ainsi Myst IV  -  Révélation pourra voir le jour. Les choix seront alors complètement différents: une autre histoire, avec le retour des fils, un moteur en pré calculé ( &amp;quot;out&amp;quot;  la 3D temps réel)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, tente de survivre et sort deux addons à Uru avec l'aide d'Ubisoft  -  To D'ni (gratuit) et The Path of The Shell.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La (presque) fin de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
Mais voilà Ubisoft se plante.&amp;lt;br/&amp;gt; Myst IV  -  Revelation sort en 2004 et se vend mal. Non pas parce que le jeu est mauvais, au contraire les critiques seront très positives, mais parce que le jeu d'aventure est un genre en phase terminale. Le public est vieillissant et n'a pas su se renouveler. Les joueurs sont donc peu nombreux. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst IV est donc un échec cuisant pour Ubisoft. Aucune statistique officielle n'a jamais été communiquée ce qui est mauvais signe. Des rumeurs parlent de moins d'1 million d'exemplaires vendus&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds ne sait plus quoi faire. La société est au bord du gouffre. Elle licencie à tout va, il ne reste plus qu'une trentaine de personnes. Le succès des deux premiers opus et les 100 employés à son actif est une époque bien révolue! Cyan supplie alors Ubisoft de leur rendre la licence Myst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft accepte, mais à une condition. CyanWorlds doit sortir un dernier opus pour Ubisoft. Un dernier Myst et CyanWorlds pourra alors récupérer la licence considérée tout sauf rentable de MYST avant la date prévue qui était initialement définie pour 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2005, le jeu Myst V- The End Of the Ages (dernier opus de la saga Myst) sort. En 3d temps réel. Très mal perçu par la communauté, qui voit là un jeu bancal fait avec les restes d'UruLive.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst V est le Myst qui s'est moins bien vendu. Un échec total.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan récupère la licence Myst au passage, mais est au bord de la fermeture. Il ne reste plus que 5 employés. [http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013548.htm Des rumeurs courent et parlent d'une fermeture prochaine]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des images de RAWA avec un panneau &amp;quot;Goodbye&amp;quot;  circulent sur le net. La communauté des jeux d'aventure est sous le choc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gametap le faux sauveur, Magiquest l'échec de plus ===&lt;br /&gt;
Aussi improbable que cela puisse paraitre, CyanWorlds annonce le retour d'UruLive en 2007. Au passage, comme nous savons, CyanWorlds a récupéré la licence Myst. Le jeu devient donc officiellement Myst Online  -  Uru Live. Uru Live devient ainsi un vrai opus de  &amp;quot;Myst&amp;quot; .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qui est l'investisseur derrière? Turner Broadcasting System qui veut lancer sa plateforme de distribution de jeu en ligne partout dans le monde, Gametap (un nouveau concurrent à Steam). Quoi de mieux qu'une  &amp;quot;grande&amp;quot;  licence comme Myst pour en faire la promotionmondiale?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le live peut repartir.&amp;lt;br/&amp;gt; On reprend les mêmes et on recommence.&amp;lt;br/&amp;gt; Le jeu souffre toujours des mêmes problèmes: Instabilité et peu de joueurstrès peu de joueurs: moins de 50000 inscrits!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst Online ne rencontre pas le succès escompté et demande trop de travail pour une petite équipe comme CyanWorlds (composé de moins de 10 employés). Gametap annonce donc, à nouveau, sa fermeture.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au passage Turner Broadcasting System et sa plateforme Gametap se fond racheter par le groupe français: Metaboli.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2011, le parc d'attraction Magic Quest demande à CyanWorlds de développer un  &amp;quot;jeu&amp;quot;  dans son univers: MagicQuest Online. La base derrière étant Myst Online (même animations, même avatars, même sons, etc). Un jeu vite fait, bien fait. Celui-ci devait être décliné en plusieurs épisodes. Mais finalement les suites ne verront jamais le jour. La qualité du produit n'étant pas considérée comme satisfaisante de la part de la maison mère du parc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Iphone et Neil Patrick Harris, les vrais sauveurs ===&lt;br /&gt;
Mais finalement cela est moins grave pour CyanWorlds. Ils n'étaient déjà pas nombreux, suite à la première crise. Beaucoup d'intérims travaillaient sur Myst Online donc diminuer la charge salariale ne sera pas bien difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, la licence Myst, va finalement devenir utile pour Cyan, qui va, enfin, à nouveau enchainer quelques réussites:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
iMyst, iRiven (adaptation des jeux originaux sur Iphone/Ipad) seront un succès.&amp;lt;br/&amp;gt; Très peu couteux (deux seuls employés travaillerons dessus) et assez rapides à réaliser. Les bénéfices tombent assez vite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idem pour le iRealMyst qui va suivre. Un remake HD en 3D pour Iphone et tablette qui tournera sur l'Unity Engine.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore mieux, en Février 2014, CyanWorlds sort une adaptation du iRealMyst pour PC et Mac: Realmyst Masterpiece Edition, lui aussi tournant sur Unity Engine. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adaptation du contenu (mobile vers PC) et grosses retouches sont donc assez rapides à faire et le résultat est magnifique. Le jeu  &amp;quot;squattera&amp;quot;  pendant une semaine et quelques le TOP des ventes de Steam (plateforme qui compte plus de 100 millions de joueurs quand-même).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc supposer que les ventes réalisées sont amplement suffisantes pour soutenir CyanWorlds dans son périple!&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi se lancer dans quelque chose de nouveau: Obduction. Une nouvelle licence pour CyanWorlds, chose qui n'était pas arrivée depuis 2011, si on compte MagicQuest Online, ou alors Uru en 2003 !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La campagne Kickstarter demande une somme assez élevée (1 million de dollars). L'objectif ne sera pas facile à atteindre&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais heureusement Neil Patrick Harris est là (Acteur de la série TV How I met your mother) et va en parler sur son twitterEt disons-le clairement, va sauver CyanWorlds en apportant le succès à sa campagne. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi rembaucher : Retour du fils (ou plutôt frère) prodige Robyn Miller, mais aussi GreyDragon et autres grands nomsle volume salarial de la société reste tout de même assez faible (une vingtaine de personnes)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obduction le mal aimé, Myst le propulseur ===&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Cyan Worlds, Obduction ne connait pas le succès escompté. Le jeu se vendra finalement assez mal, étant donné ses défauts et notamment sa lourdeur (due à l'Unreal Engine 4). Au final les achats (en dehors du Kickstarter) sont très légers. Cyan Worlds, avoue donc que le jeu n'est pas rentable : les dépenses ont dépassé les attentes et sans budget pub, Cyan reconnait qu'il est très difficile de faire connaitre un jeu auprès du public ! Cyan confirme donc l'échec et nous explique par la même occasion qu'il n'existera pas de suite. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tout n'est pas noir pour Cyan Worlds, qui réussi par un tour de  &amp;quot;passe passe &amp;quot; à récupérer les droits (de vente) de Myst 3 et Myst 4. Précédemment, même si la licence  &amp;quot;Myst &amp;quot; appartenait à nouveau à Cyan (pour développer des nouveaux jeux dans cet univers, par exemple), il n'avait tout de même pas les droits pour vendre les anciens jeux développés par Ubisoft (et ses équipes tierces) : Myst III - Exile et Myst IV - Revelation. Mais cela est une époque révolue, Cyan Worlds détient désormais l'ensemble des droits de la licence et en profite donc pour lancer un Kickstarter pour propulser un pack anniversaire (25 ans de Myst), qui contient l'ensemble des jeux de la franchise !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Le Kickstarter fait un  &amp;quot;carton &amp;quot; : sur les 250 000 dollars demandés, Cyan va récolter, la modique somme de 2 millions de dollars ! Autant dire que la licence Myst a encore une très grande popularité et permet à Cyan de se créer un confortable  &amp;quot;matelas &amp;quot; pour garder le studio ouvert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La suite : la VR ===&lt;br /&gt;
Cyan Worlds aime se lancer dans des projets plus ambitieux : la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'ils décident de développer des nouveaux jeux VR, dont un notamment '''FIRMAMENT'''. Intégralement financé par Kickstarter comme son prédécesseur Obduction, celui-ci est prévu pour 2023 et devrait sortir sur tout un tas de plateformes différentes dans une version VR et non VR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres jeux VR imaginés par CyanWorlds sont Myst-VR et Riven, le remake. Un Myst et Riven modernes sous Unreal Engine 4. Nouveaux remakes  &amp;quot;HD &amp;quot; des premiers épisodes de Myst. Ceux-ci sortiront aussi en deux versions : Classique et VR (prévu sur Oculus Quest). Celui-ci, au-delà d'une mise à jour des graphismes, devrait aussi proposer des ajustements au niveau du gameplay afin de moderniser les énigmes, afin notamment d'ajouter des paramètres aléatoires. Ces ajouts devraient permettre de générer des solutions différentes aux énigmes, d'une partie à l'autre.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le futur de CyanWorlds===&lt;br /&gt;
Mais malheureusement les jeux et remake VR de Cyan n'atteignent pas le succès escompté. Les ventes sont décevantes et vu la crise que le monde du jeux vidéos traverse Cyan se retrouve dans l'obligation de licencier des employés en Mars 2025.&lt;br /&gt;
Le studio traverse une nouvelle crise majeure. &lt;br /&gt;
Sans Rand Miller à la direction (il a pris sa retraite), les nouveaux directeurs de l'entreprise, Hannah Gamiel et Eric A. Anderson peinent à relancer l'activité de la boîte. &lt;br /&gt;
Ils se lancent dans deux nouveaux projets : Anglerfish, mais qui est vite abandonné faute d'éditeurs pour soutenir le projet et Mudfish dont on manque cruellement d'informations à son sujet à ce jour (gameplay / financement ?).&lt;br /&gt;
Pour le moment on retient tous notre souffle en espérant des jours meilleurs, et une fois n'est pas coutume, comme dirait l'autre: la fin n'est TOUJOURS PAS été écrite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux développés / publiés ==&lt;br /&gt;
* The Manhole (1987)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1990)&lt;br /&gt;
* Spelunx and the Caves of Mr. Seudo (1991)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]] (1993)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]] (1997)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Realmyst|realMyst]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile (Myst III)]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Uru|Uru: Ages Beyond Myst]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst To-D'ni|Uru: To D'ni]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru: The Path of the Shell]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-R%C3%A9v%C3%A9lation|Revelation (Myst IV)]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V: End of Ages]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online: Uru Live]] (2006)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo's Hex Isle (2007)&lt;br /&gt;
* iMyst (2009)&lt;br /&gt;
* MagicQuest Online (2010)&lt;br /&gt;
* iRiven (2010)&lt;br /&gt;
* iRealMyst (2012)&lt;br /&gt;
* [[RealMyst - Masterpiece Edition]] (2014)&lt;br /&gt;
* Obduction (2016)&lt;br /&gt;
* [[Myst - Collection 25e Anniversaire|Pack Myst  &amp;quot;25 ans &amp;quot; Anniversaire]] (2019)&lt;br /&gt;
* Zed (2019)&lt;br /&gt;
* [[Myst - VR|Myst - VR]] (2021)&lt;br /&gt;
* Area Man Lives (2022)&lt;br /&gt;
* The Last Clockwinder (2022)&lt;br /&gt;
* Firmament (TBD)&lt;br /&gt;
* [[Riven - Remake|Riven - Remake]] (2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
[https://cyan.com/ Site web officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds</id>
		<title>Cyan Worlds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds"/>
				<updated>2026-07-28T13:04:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Cyan Worlds et son histoire             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 02/04/2015 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Legal cyanworlds.gif|right]]&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, Inc. est une compagnie à l'origine des jeux de la série Myst. Elle a été fondée par [[Rand Miller|Rand]] et [[Robyn Miller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'histoire de Cyan Worlds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cet article, n'est pas vraiment de raconter comment Cyan Worlds est devenu populaire grâce à la série des Myst. Histoire que tout le monde connait. Mais plutôt d'expliquer la suite de son histoire: de la déchéance, proche de la faillite, jusqu'à sa résurrection. Partie que les gens ne connaissent pas forcément, ou, un peu moins&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyan confortablement installé dans le succès ===&lt;br /&gt;
Alors prenons l'histoire à partir de ce point: Riven sort, CyanWorlds, vend en totalité, plus de 10 millions d'exemplaires de ses jeux (Myst et Riven).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le succès est là et la société est grandissante (plus de 100 employés).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds voit grand et décide de se lancer dans le même terrain que Blizzard: le but est de développer un jeu Myst MMO (Massivement Multijoueur). Nom de code DiRT (D'ni in Real Time), qui deviendra [[Mudpie]], qui deviendra Uru Live.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds en 1999/2000 a une idée et un concept, mais il doit maintenant trouver un éditeur.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tombe d'accord avec Ubisoft (à l'époque uniquement éditeur) est le deal est le suivant: OK on te finance pour développer Uru Live, par contre tu nous donnes le droit complet d'exploitation de la licence Myst pendant 8 ans, soit jusqu'en 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux sociétés signent, Uru Live peut voir le jour et Cyan perd Myst. Mais le développement est long et laborieux, au point qu'Ubisoft décide, pour meubler le temps (et se faire quelques sous au passage) de sortir deux jeux: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un remake du tout premier Myst en 3d temps réel, développé par la société Japonaise Sunsoft &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Une suite directe, Myst III  -  Exile, donné en développement à PrestoStudios.&amp;lt;br/&amp;gt; Une assez petite structure américaine qui fermera ses portes quelques temps après la sortie du jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etant donné que CyanWorlds était totalement occupé par Uru Live, il serait alors impossible pour elle de prendre en charge le développement de ces deux nouveaux jeux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les succès des jeux restent corrects, mais loin de Myst &amp;amp; Riven. On dépasse tout de même les 2 millions d'exemplaires vendus ce qui est plutôt une bonne statistique&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que CyanWorlds ne touchera pas grand-chose des gains apportés par ces différents nouveaux jeux, étant donné que ce sont d'autres studios qui les développent. Mis à part une petite part due aux royalties, les gains seront surtout partagés par les développeurs en question (Sunsoft et PrestoStudios) et l'éditeur lui-même Ubisoft (qui a donc les droits d'exploitation de la licence Myst).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais Realmyst apportera tout de même une grande chose à CyanWorlds: la technologie utilisée sur Uru Live: Le Plasma Engine. Originellement développé par les japonais de Sunsoft pour être utilisé sur RealMyst de 2000, il sera grandement développé et amélioré par CyanWorlds pour l'utiliser sur Uru Live: Plasma Engine 2.0.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais voilà, le développement traine et traine encore. Le moteur n'est pas stable et gourmand et le jeu a pas mal de bugs. CyanWorlds a beaucoup de mal avec son premier jeu entièrement en 3D temps réel. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft prend alors l'initiative de sortir le jeu tel-quel. Au début pensé uniquement pour le multijoueur, Ubisoft avec Cyanworlds sortent alors une version  &amp;quot;solitaire&amp;quot; . C'est ainsi que Uru: Ages Beyond Myst voit le jour! Il contient une grande partie des Âges plus une passerelle qui pousse les joueurs à sauter le pas et passer sur la beta d'Uru Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs sont alors invités à entrer au compte-goutte. Effectivement, vu l'instabilité du jeu, Ubisoft préfère faire entrer les joueurs petit à petit pour éviter les crashs.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le début de la crise ===&lt;br /&gt;
Mais la version finale ne verra jamais le jour. Le jeu est trop gourmand, pas stable et les ressources demandées sont trop nombreuses.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin janvier 2004, l'erreur qui se révèlera fatale arrive : CyanWorlds, accepte, par inadvertance, l'ensemble des joueurs qui ont fait la demande d'entrée au Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les instabilités se multiplient, Ubisoft multiplie la charge des serveurs, tout cela pour moins de 200 000 inscrits.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est ridiculement peu, Ubisoft considère alors l'affaire non rentable et décide de mettre fin au livele 09 février 2004.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trop gourmand, trop d'instabilités, peu d'inscriptionsUru est donc un échec.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La déchéance de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
CyanWorlds se trouve alors dans une situation plus que délicate: aucune autre licence à son actif, Uru est mort, et n'a plus aucun droit sur la série Myst car celle-ci appartient à Ubisoft. Des années noires se présagent. 100 employés à nourrir, aucune entrée d'argent. La fin est peut être bien écrite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De son côté Ubisoft exploite à fond ce qui lui reste: Myst. Ainsi, par le biais de son éditeur partenaire Mattel Interactive, il décide de donner à un autre petit studio (DreamForge Intertainment) le développement du 4ème opus Myst IV. Lui aussi sera en 3d temps réel, reprendra l'histoire là où le 3 s'est arrêté, avec la promesse de visiter pour de bon Releeshan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft de son côté, grandi et grandi encore, avec l'achat d'un développeur à Montréal. Qui deviendra donc Ubisoft Montréal (Assassin Creed, Far Cry, etc ). Ubisoft enchaine les succès&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insatisfait de la qualité du [[Myst_IV_-_DreamForge_Intertainment | Myst IV développé par DreamForge]], il décide alors de retirer le jeu à ce développeur (qui fermera ses portes peu de temps après) et de le donner en développement à son tout nouveau studio interne, à Montreal.&amp;lt;br/&amp;gt; Ainsi Myst IV  -  Révélation pourra voir le jour. Les choix seront alors complètement différents: une autre histoire, avec le retour des fils, un moteur en pré calculé ( &amp;quot;out&amp;quot;  la 3D temps réel)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, tente de survivre et sort deux addons à Uru avec l'aide d'Ubisoft  -  To D'ni (gratuit) et The Path of The Shell.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La (presque) fin de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
Mais voilà Ubisoft se plante.&amp;lt;br/&amp;gt; Myst IV  -  Revelation sort en 2004 et se vend mal. Non pas parce que le jeu est mauvais, au contraire les critiques seront très positives, mais parce que le jeu d'aventure est un genre en phase terminale. Le public est vieillissant et n'a pas su se renouveler. Les joueurs sont donc peu nombreux. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst IV est donc un échec cuisant pour Ubisoft. Aucune statistique officielle n'a jamais été communiquée ce qui est mauvais signe. Des rumeurs parlent de moins d'1 million d'exemplaires vendus&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds ne sait plus quoi faire. La société est au bord du gouffre. Elle licencie à tout va, il ne reste plus qu'une trentaine de personnes. Le succès des deux premiers opus et les 100 employés à son actif est une époque bien révolue! Cyan supplie alors Ubisoft de leur rendre la licence Myst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft accepte, mais à une condition. CyanWorlds doit sortir un dernier opus pour Ubisoft. Un dernier Myst et CyanWorlds pourra alors récupérer la licence considérée tout sauf rentable de MYST avant la date prévue qui était initialement définie pour 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2005, le jeu Myst V- The End Of the Ages (dernier opus de la saga Myst) sort. En 3d temps réel. Très mal perçu par la communauté, qui voit là un jeu bancal fait avec les restes d'UruLive.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst V est le Myst qui s'est moins bien vendu. Un échec total.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan récupère la licence Myst au passage, mais est au bord de la fermeture. Il ne reste plus que 5 employés. [http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013548.htm Des rumeurs courent et parlent d'une fermeture prochaine]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des images de RAWA avec un panneau &amp;quot;Goodbye&amp;quot;  circulent sur le net. La communauté des jeux d'aventure est sous le choc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gametap le faux sauveur, Magiquest l'échec de plus ===&lt;br /&gt;
Aussi improbable que cela puisse paraitre, CyanWorlds annonce le retour d'UruLive en 2007. Au passage, comme nous savons, CyanWorlds a récupéré la licence Myst. Le jeu devient donc officiellement Myst Online  -  Uru Live. Uru Live devient ainsi un vrai opus de  &amp;quot;Myst&amp;quot; .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qui est l'investisseur derrière? Turner Broadcasting System qui veut lancer sa plateforme de distribution de jeu en ligne partout dans le monde, Gametap (un nouveau concurrent à Steam). Quoi de mieux qu'une  &amp;quot;grande&amp;quot;  licence comme Myst pour en faire la promotionmondiale?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le live peut repartir.&amp;lt;br/&amp;gt; On reprend les mêmes et on recommence.&amp;lt;br/&amp;gt; Le jeu souffre toujours des mêmes problèmes: Instabilité et peu de joueurstrès peu de joueurs: moins de 50000 inscrits!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst Online ne rencontre pas le succès escompté et demande trop de travail pour une petite équipe comme CyanWorlds (composé de moins de 10 employés). Gametap annonce donc, à nouveau, sa fermeture.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au passage Turner Broadcasting System et sa plateforme Gametap se fond racheter par le groupe français: Metaboli.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2011, le parc d'attraction Magic Quest demande à CyanWorlds de développer un  &amp;quot;jeu&amp;quot;  dans son univers: MagicQuest Online. La base derrière étant Myst Online (même animations, même avatars, même sons, etc). Un jeu vite fait, bien fait. Celui-ci devait être décliné en plusieurs épisodes. Mais finalement les suites ne verront jamais le jour. La qualité du produit n'étant pas considérée comme satisfaisante de la part de la maison mère du parc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Iphone et Neil Patrick Harris, les vrais sauveurs ===&lt;br /&gt;
Mais finalement cela est moins grave pour CyanWorlds. Ils n'étaient déjà pas nombreux, suite à la première crise. Beaucoup d'intérims travaillaient sur Myst Online donc diminuer la charge salariale ne sera pas bien difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, la licence Myst, va finalement devenir utile pour Cyan, qui va, enfin, à nouveau enchainer quelques réussites:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
iMyst, iRiven (adaptation des jeux originaux sur Iphone/Ipad) seront un succès.&amp;lt;br/&amp;gt; Très peu couteux (deux seuls employés travaillerons dessus) et assez rapides à réaliser. Les bénéfices tombent assez vite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idem pour le iRealMyst qui va suivre. Un remake HD en 3D pour Iphone et tablette qui tournera sur l'Unity Engine.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore mieux, en Février 2014, CyanWorlds sort une adaptation du iRealMyst pour PC et Mac: Realmyst Masterpiece Edition, lui aussi tournant sur Unity Engine. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adaptation du contenu (mobile vers PC) et grosses retouches sont donc assez rapides à faire et le résultat est magnifique. Le jeu  &amp;quot;squattera&amp;quot;  pendant une semaine et quelques le TOP des ventes de Steam (plateforme qui compte plus de 100 millions de joueurs quand-même).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc supposer que les ventes réalisées sont amplement suffisantes pour soutenir CyanWorlds dans son périple!&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi se lancer dans quelque chose de nouveau: Obduction. Une nouvelle licence pour CyanWorlds, chose qui n'était pas arrivée depuis 2011, si on compte MagicQuest Online, ou alors Uru en 2003 !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La campagne Kickstarter demande une somme assez élevée (1 million de dollars). L'objectif ne sera pas facile à atteindre&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais heureusement Neil Patrick Harris est là (Acteur de la série TV How I met your mother) et va en parler sur son twitterEt disons-le clairement, va sauver CyanWorlds en apportant le succès à sa campagne. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi rembaucher : Retour du fils (ou plutôt frère) prodige Robyn Miller, mais aussi GreyDragon et autres grands nomsle volume salarial de la société reste tout de même assez faible (une vingtaine de personnes)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obduction le mal aimé, Myst le propulseur ===&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Cyan Worlds, Obduction ne connait pas le succès escompté. Le jeu se vendra finalement assez mal, étant donné ses défauts et notamment sa lourdeur (due à l'Unreal Engine 4). Au final les achats (en dehors du Kickstarter) sont très légers. Cyan Worlds, avoue donc que le jeu n'est pas rentable : les dépenses ont dépassé les attentes et sans budget pub, Cyan reconnait qu'il est très difficile de faire connaitre un jeu auprès du public ! Cyan confirme donc l'échec et nous explique par la même occasion qu'il n'existera pas de suite. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tout n'est pas noir pour Cyan Worlds, qui réussi par un tour de  &amp;quot;passe passe &amp;quot; à récupérer les droits (de vente) de Myst 3 et Myst 4. Précédemment, même si la licence  &amp;quot;Myst &amp;quot; appartenait à nouveau à Cyan (pour développer des nouveaux jeux dans cet univers, par exemple), il n'avait tout de même pas les droits pour vendre les anciens jeux développés par Ubisoft (et ses équipes tierces) : Myst III - Exile et Myst IV - Revelation. Mais cela est une époque révolue, Cyan Worlds détient désormais l'ensemble des droits de la licence et en profite donc pour lancer un Kickstarter pour propulser un pack anniversaire (25 ans de Myst), qui contient l'ensemble des jeux de la franchise !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Le Kickstarter fait un  &amp;quot;carton &amp;quot; : sur les 250 000 dollars demandés, Cyan va récolter, la modique somme de 2 millions de dollars ! Autant dire que la licence Myst a encore une très grande popularité et permet à Cyan de se créer un confortable  &amp;quot;matelas &amp;quot; pour garder le studio ouvert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La suite : la VR ===&lt;br /&gt;
Cyan Worlds aime se lancer dans des projets plus ambitieux : la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'ils décident de développer des nouveaux jeux VR, dont un notamment '''FIRMAMENT'''. Intégralement financé par Kickstarter comme son prédécesseur Obduction, celui-ci est prévu pour 2023 et devrait sortir sur tout un tas de plateformes différentes dans une version VR et non VR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres jeux VR imaginés par CyanWorlds sont Myst-VR et Riven, le remake. Un Myst et Riven modernes sous Unreal Engine 4. Nouveaux remakes  &amp;quot;HD &amp;quot; des premiers épisodes de Myst. Ceux-ci sortiront aussi en deux versions : Classique et VR (prévu sur Oculus Quest). Celui-ci, au-delà d'une mise à jour des graphismes, devrait aussi proposer des ajustements au niveau du gameplay afin de moderniser les énigmes, afin notamment d'ajouter des paramètres aléatoires. Ces ajouts devraient permettre de générer des solutions différentes aux énigmes, d'une partie à l'autre.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le futur de CyanWorlds===&lt;br /&gt;
Mais malheureusement les jeux et remake VR de Cyan n'atteignent pas le succès escompté. Les ventes sont décevantes et vu la crise que le monde du jeux vidéos traverse Cyan se retrouve dans l'obligation de licencier des employés en Mars 2025.&lt;br /&gt;
Le studio traverse une nouvelle crise majeure. &lt;br /&gt;
Sans Rand Miller à la direction (il a pris sa retraite), les nouveaux directeurs de l'entreprise, Hannah Gamiel et Eric A. Anderson peinent à relancer l'activité de la boîte. &lt;br /&gt;
Ils se lancent dans deux nouveaux projets : Anglerfish, mais qui est vite abandonné faute d'éditeurs pour soutenir le projet et Mudfish dont on manque cruellement d'informations à son sujet à ce jour (gameplay / financement ?).&lt;br /&gt;
Pour le moment on retient tous notre souffle en espérant des jours meilleurs, et une fois n'est pas coutume, comme dirait l'autre: la fin n'est TOUJOURS PAS été écrite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux développés / publiés ==&lt;br /&gt;
* The Manhole (1987)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1990)&lt;br /&gt;
* Spelunx and the Caves of Mr. Seudo (1991)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]] (1993)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]] (1997)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Realmyst|realMyst]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile (Myst III)]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Uru|Uru: Ages Beyond Myst]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst To-D'ni|Uru: To D'ni]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru: The Path of the Shell]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-R%C3%A9v%C3%A9lation|Revelation (Myst IV)]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V: End of Ages]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online: Uru Live]] (2006)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo's Hex Isle (2007)&lt;br /&gt;
* iMyst (2009)&lt;br /&gt;
* MagicQuest Online (2010)&lt;br /&gt;
* iRiven (2010)&lt;br /&gt;
* iRealMyst (2012)&lt;br /&gt;
* [[RealMyst - Masterpiece Edition]] (2014)&lt;br /&gt;
* Obduction (2016)&lt;br /&gt;
* [[Myst - Collection 25e Anniversaire|Pack Myst  &amp;quot;25 ans &amp;quot; Anniversaire]] (2019)&lt;br /&gt;
* Zed (2019)&lt;br /&gt;
* [[Myst - VR|Myst - VR]] (2021)&lt;br /&gt;
* Area Man Lives (2022)&lt;br /&gt;
* The Last Clockwinder (2022)&lt;br /&gt;
* Firmament (TBD)&lt;br /&gt;
* [[Riven - Remake|Riven - Remake]] (TBD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
[https://cyan.com/ Site web officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds</id>
		<title>Cyan Worlds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds"/>
				<updated>2026-07-27T09:45:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Cyan Worlds et son histoire             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 02/04/2015 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Legal cyanworlds.gif|right]]&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, Inc. est une compagnie à l'origine des jeux de la série Myst. Elle a été fondée par [[Rand Miller|Rand]] et [[Robyn Miller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'histoire de Cyan Worlds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cet article, n'est pas vraiment de raconter comment Cyan Worlds est devenu populaire grâce à la série des Myst. Histoire que tout le monde connait. Mais plutôt d'expliquer la suite de son histoire: de la déchéance, proche de la faillite, jusqu'à sa résurrection. Partie que les gens ne connaissent pas forcément, ou, un peu moins&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyan confortablement installé dans le succès ===&lt;br /&gt;
Alors prenons l'histoire à partir de ce point: Riven sort, CyanWorlds, vend en totalité, plus de 10 millions d'exemplaires de ses jeux (Myst et Riven).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le succès est là et la société est grandissante (plus de 100 employés).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds voit grand et décide de se lancer dans le même terrain que Blizzard: le but est de développer un jeu Myst MMO (Massivement Multijoueur). Nom de code DiRT (D'ni in Real Time), qui deviendra [[Mudpie]], qui deviendra Uru Live.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds en 1999/2000 a une idée et un concept, mais il doit maintenant trouver un éditeur.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tombe d'accord avec Ubisoft (à l'époque uniquement éditeur) est le deal est le suivant: OK on te finance pour développer Uru Live, par contre tu nous donnes le droit complet d'exploitation de la licence Myst pendant 8 ans, soit jusqu'en 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux sociétés signent, Uru Live peut voir le jour et Cyan perd Myst. Mais le développement est long et laborieux, au point qu'Ubisoft décide, pour meubler le temps (et se faire quelques sous au passage) de sortir deux jeux: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un remake du tout premier Myst en 3d temps réel, développé par la société Japonaise Sunsoft &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Une suite directe, Myst III  -  Exile, donné en développement à PrestoStudios.&amp;lt;br/&amp;gt; Une assez petite structure américaine qui fermera ses portes quelques temps après la sortie du jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etant donné que CyanWorlds était totalement occupé par Uru Live, il serait alors impossible pour elle de prendre en charge le développement de ces deux nouveaux jeux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les succès des jeux restent corrects, mais loin de Myst &amp;amp; Riven. On dépasse tout de même les 2 millions d'exemplaires vendus ce qui est plutôt une bonne statistique&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que CyanWorlds ne touchera pas grand-chose des gains apportés par ces différents nouveaux jeux, étant donné que ce sont d'autres studios qui les développent. Mis à part une petite part due aux royalties, les gains seront surtout partagés par les développeurs en question (Sunsoft et PrestoStudios) et l'éditeur lui-même Ubisoft (qui a donc les droits d'exploitation de la licence Myst).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais Realmyst apportera tout de même une grande chose à CyanWorlds: la technologie utilisée sur Uru Live: Le Plasma Engine. Originellement développé par les japonais de Sunsoft pour être utilisé sur RealMyst de 2000, il sera grandement développé et amélioré par CyanWorlds pour l'utiliser sur Uru Live: Plasma Engine 2.0.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais voilà, le développement traine et traine encore. Le moteur n'est pas stable et gourmand et le jeu a pas mal de bugs. CyanWorlds a beaucoup de mal avec son premier jeu entièrement en 3D temps réel. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft prend alors l'initiative de sortir le jeu tel-quel. Au début pensé uniquement pour le multijoueur, Ubisoft avec Cyanworlds sortent alors une version  &amp;quot;solitaire&amp;quot; . C'est ainsi que Uru: Ages Beyond Myst voit le jour! Il contient une grande partie des Âges plus une passerelle qui pousse les joueurs à sauter le pas et passer sur la beta d'Uru Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs sont alors invités à entrer au compte-goutte. Effectivement, vu l'instabilité du jeu, Ubisoft préfère faire entrer les joueurs petit à petit pour éviter les crashs.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le début de la crise ===&lt;br /&gt;
Mais la version finale ne verra jamais le jour. Le jeu est trop gourmand, pas stable et les ressources demandées sont trop nombreuses.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin janvier 2004, l'erreur qui se révèlera fatale arrive : CyanWorlds, accepte, par inadvertance, l'ensemble des joueurs qui ont fait la demande d'entrée au Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les instabilités se multiplient, Ubisoft multiplie la charge des serveurs, tout cela pour moins de 200 000 inscrits.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est ridiculement peu, Ubisoft considère alors l'affaire non rentable et décide de mettre fin au livele 09 février 2004.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trop gourmand, trop d'instabilités, peu d'inscriptionsUru est donc un échec.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La déchéance de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
CyanWorlds se trouve alors dans une situation plus que délicate: aucune autre licence à son actif, Uru est mort, et n'a plus aucun droit sur la série Myst car celle-ci appartient à Ubisoft. Des années noires se présagent. 100 employés à nourrir, aucune entrée d'argent. La fin est peut être bien écrite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De son côté Ubisoft exploite à fond ce qui lui reste: Myst. Ainsi, par le biais de son éditeur partenaire Mattel Interactive, il décide de donner à un autre petit studio (DreamForge Intertainment) le développement du 4ème opus Myst IV. Lui aussi sera en 3d temps réel, reprendra l'histoire là où le 3 s'est arrêté, avec la promesse de visiter pour de bon Releeshan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft de son côté, grandi et grandi encore, avec l'achat d'un développeur à Montréal. Qui deviendra donc Ubisoft Montréal (Assassin Creed, Far Cry, etc ). Ubisoft enchaine les succès&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insatisfait de la qualité du [[Myst_IV_-_DreamForge_Intertainment | Myst IV développé par DreamForge]], il décide alors de retirer le jeu à ce développeur (qui fermera ses portes peu de temps après) et de le donner en développement à son tout nouveau studio interne, à Montreal.&amp;lt;br/&amp;gt; Ainsi Myst IV  -  Révélation pourra voir le jour. Les choix seront alors complètement différents: une autre histoire, avec le retour des fils, un moteur en pré calculé ( &amp;quot;out&amp;quot;  la 3D temps réel)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, tente de survivre et sort deux addons à Uru avec l'aide d'Ubisoft  -  To D'ni (gratuit) et The Path of The Shell.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La (presque) fin de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
Mais voilà Ubisoft se plante.&amp;lt;br/&amp;gt; Myst IV  -  Revelation sort en 2004 et se vend mal. Non pas parce que le jeu est mauvais, au contraire les critiques seront très positives, mais parce que le jeu d'aventure est un genre en phase terminale. Le public est vieillissant et n'a pas su se renouveler. Les joueurs sont donc peu nombreux. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst IV est donc un échec cuisant pour Ubisoft. Aucune statistique officielle n'a jamais été communiquée ce qui est mauvais signe. Des rumeurs parlent de moins d'1 million d'exemplaires vendus&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds ne sait plus quoi faire. La société est au bord du gouffre. Elle licencie à tout va, il ne reste plus qu'une trentaine de personnes. Le succès des deux premiers opus et les 100 employés à son actif est une époque bien révolue! Cyan supplie alors Ubisoft de leur rendre la licence Myst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft accepte, mais à une condition. CyanWorlds doit sortir un dernier opus pour Ubisoft. Un dernier Myst et CyanWorlds pourra alors récupérer la licence considérée tout sauf rentable de MYST avant la date prévue qui était initialement définie pour 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2005, le jeu Myst V- The End Of the Ages (dernier opus de la saga Myst) sort. En 3d temps réel. Très mal perçu par la communauté, qui voit là un jeu bancal fait avec les restes d'UruLive.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst V est le Myst qui s'est moins bien vendu. Un échec total.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan récupère la licence Myst au passage, mais est au bord de la fermeture. Il ne reste plus que 5 employés. [http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013548.htm Des rumeurs courent et parlent d'une fermeture prochaine]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des images de RAWA avec un panneau &amp;quot;Goodbye&amp;quot;  circulent sur le net. La communauté des jeux d'aventure est sous le choc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gametap le faux sauveur, Magiquest l'échec de plus ===&lt;br /&gt;
Aussi improbable que cela puisse paraitre, CyanWorlds annonce le retour d'UruLive en 2007. Au passage, comme nous savons, CyanWorlds a récupéré la licence Myst. Le jeu devient donc officiellement Myst Online  -  Uru Live. Uru Live devient ainsi un vrai opus de  &amp;quot;Myst&amp;quot; .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qui est l'investisseur derrière? Turner Broadcasting System qui veut lancer sa plateforme de distribution de jeu en ligne partout dans le monde, Gametap (un nouveau concurrent à Steam). Quoi de mieux qu'une  &amp;quot;grande&amp;quot;  licence comme Myst pour en faire la promotionmondiale?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le live peut repartir.&amp;lt;br/&amp;gt; On reprend les mêmes et on recommence.&amp;lt;br/&amp;gt; Le jeu souffre toujours des mêmes problèmes: Instabilité et peu de joueurstrès peu de joueurs: moins de 50000 inscrits!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst Online ne rencontre pas le succès escompté et demande trop de travail pour une petite équipe comme CyanWorlds (composé de moins de 10 employés). Gametap annonce donc, à nouveau, sa fermeture.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au passage Turner Broadcasting System et sa plateforme Gametap se fond racheter par le groupe français: Metaboli.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2011, le parc d'attraction Magic Quest demande à CyanWorlds de développer un  &amp;quot;jeu&amp;quot;  dans son univers: MagicQuest Online. La base derrière étant Myst Online (même animations, même avatars, même sons, etc). Un jeu vite fait, bien fait. Celui-ci devait être décliné en plusieurs épisodes. Mais finalement les suites ne verront jamais le jour. La qualité du produit n'étant pas considérée comme satisfaisante de la part de la maison mère du parc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Iphone et Neil Patrick Harris, les vrais sauveurs ===&lt;br /&gt;
Mais finalement cela est moins grave pour CyanWorlds. Ils n'étaient déjà pas nombreux, suite à la première crise. Beaucoup d'intérims travaillaient sur Myst Online donc diminuer la charge salariale ne sera pas bien difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, la licence Myst, va finalement devenir utile pour Cyan, qui va, enfin, à nouveau enchainer quelques réussites:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
iMyst, iRiven (adaptation des jeux originaux sur Iphone/Ipad) seront un succès.&amp;lt;br/&amp;gt; Très peu couteux (deux seuls employés travaillerons dessus) et assez rapides à réaliser. Les bénéfices tombent assez vite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idem pour le iRealMyst qui va suivre. Un remake HD en 3D pour Iphone et tablette qui tournera sur l'Unity Engine.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore mieux, en Février 2014, CyanWorlds sort une adaptation du iRealMyst pour PC et Mac: Realmyst Masterpiece Edition, lui aussi tournant sur Unity Engine. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adaptation du contenu (mobile vers PC) et grosses retouches sont donc assez rapides à faire et le résultat est magnifique. Le jeu  &amp;quot;squattera&amp;quot;  pendant une semaine et quelques le TOP des ventes de Steam (plateforme qui compte plus de 100 millions de joueurs quand-même).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc supposer que les ventes réalisées sont amplement suffisantes pour soutenir CyanWorlds dans son périple!&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi se lancer dans quelque chose de nouveau: Obduction. Une nouvelle licence pour CyanWorlds, chose qui n'était pas arrivée depuis 2011, si on compte MagicQuest Online, ou alors Uru en 2003 !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La campagne Kickstarter demande une somme assez élevée (1 million de dollars). L'objectif ne sera pas facile à atteindre&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais heureusement Neil Patrick Harris est là (Acteur de la série TV How I met your mother) et va en parler sur son twitterEt disons-le clairement, va sauver CyanWorlds en apportant le succès à sa campagne. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi rembaucher : Retour du fils (ou plutôt frère) prodige Robyn Miller, mais aussi GreyDragon et autres grands nomsle volume salarial de la société reste tout de même assez faible (une vingtaine de personnes)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obduction le mal aimé, Myst le propulseur ===&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Cyan Worlds, Obduction ne connait pas le succès escompté. Le jeu se vendra finalement assez mal, étant donné ses défauts et notamment sa lourdeur (due à l'Unreal Engine 4). Au final les achats (en dehors du Kickstarter) sont très légers. Cyan Worlds, avoue donc que le jeu n'est pas rentable : les dépenses ont dépassé les attentes et sans budget pub, Cyan reconnait qu'il est très difficile de faire connaitre un jeu auprès du public ! Cyan confirme donc l'échec et nous explique par la même occasion qu'il n'existera pas de suite. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tout n'est pas noir pour Cyan Worlds, qui réussi par un tour de  &amp;quot;passe passe &amp;quot; à récupérer les droits (de vente) de Myst 3 et Myst 4. Précédemment, même si la licence  &amp;quot;Myst &amp;quot; appartenait à nouveau à Cyan (pour développer des nouveaux jeux dans cet univers, par exemple), il n'avait tout de même pas les droits pour vendre les anciens jeux développés par Ubisoft (et ses équipes tierces) : Myst III - Exile et Myst IV - Revelation. Mais cela est une époque révolue, Cyan Worlds détient désormais l'ensemble des droits de la licence et en profite donc pour lancer un Kickstarter pour propulser un pack anniversaire (25 ans de Myst), qui contient l'ensemble des jeux de la franchise !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Le Kickstarter fait un  &amp;quot;carton &amp;quot; : sur les 250 000 dollars demandés, Cyan va récolter, la modique somme de 2 millions de dollars ! Autant dire que la licence Myst a encore une très grande popularité et permet à Cyan de se créer un confortable  &amp;quot;matelas &amp;quot; pour garder le studio ouvert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La suite : la VR ===&lt;br /&gt;
Cyan Worlds aime se lancer dans des projets plus ambitieux : la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'ils décident de développer des nouveaux jeux VR, dont un notamment '''FIRMAMENT'''. Intégralement financé par Kickstarter comme son prédécesseur Obduction, celui-ci est prévu pour 2023 et devrait sortir sur tout un tas de plateformes différentes dans une version VR et non VR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres jeux VR imaginés par CyanWorlds sont Myst-VR et Riven, le remake. Un Myst et Riven modernes sous Unreal Engine 4. Nouveaux remakes  &amp;quot;HD &amp;quot; des premiers épisodes de Myst. Ceux-ci sortiront aussi en deux versions : Classique et VR (prévu sur Oculus Quest). Celui-ci, au-delà d'une mise à jour des graphismes, devrait aussi proposer des ajustements au niveau du gameplay afin de moderniser les énigmes, afin notamment d'ajouter des paramètres aléatoires. Ces ajouts devraient permettre de générer des solutions différentes aux énigmes, d'une partie à l'autre.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le futur de CyanWorlds===&lt;br /&gt;
Quelle sera la suite à cette aventure? Le grand succès du pack Myst  &amp;quot;25 ans &amp;quot; pourra-t-il engendrer autre chose derrière ? &amp;lt;br/&amp;gt; Cyan Worlds a admit à plusieurs reprises vouloir réaliser une suite à Myst. Ce succès pourrait donc propulser sur le devant de la scène un nouveau Myst, mais sera-t-il vraiment le cas?&amp;lt;br/&amp;gt; Rand Miller s'approche doucement mais sà&amp;quot; rement de la retraite (né en janvier 1959)... va-t-il prendre du bon temps ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
...Et bien non, pas de retraite pour les braves ! Le bonhomme ne veut pas lâcher l'affaire. Et le futur passera, semble-t-il par Firmament et Myst-VR, prochaines grosses licences de Cyan Worlds ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tant de questions, si peu de réponses. Et une fois n'est pas coutume, comme dirait l'autre: la fin n'est TOUJOURS PAS été écrite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux développés / publiés ==&lt;br /&gt;
* The Manhole (1987)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1990)&lt;br /&gt;
* Spelunx and the Caves of Mr. Seudo (1991)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]] (1993)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]] (1997)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Realmyst|realMyst]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile (Myst III)]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Uru|Uru: Ages Beyond Myst]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst To-D'ni|Uru: To D'ni]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru: The Path of the Shell]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-R%C3%A9v%C3%A9lation|Revelation (Myst IV)]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V: End of Ages]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online: Uru Live]] (2006)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo's Hex Isle (2007)&lt;br /&gt;
* iMyst (2009)&lt;br /&gt;
* MagicQuest Online (2010)&lt;br /&gt;
* iRiven (2010)&lt;br /&gt;
* iRealMyst (2012)&lt;br /&gt;
* [[RealMyst - Masterpiece Edition]] (2014)&lt;br /&gt;
* Obduction (2016)&lt;br /&gt;
* [[Myst - Collection 25e Anniversaire|Pack Myst  &amp;quot;25 ans &amp;quot; Anniversaire]] (2019)&lt;br /&gt;
* Zed (2019)&lt;br /&gt;
* [[Myst - VR|Myst - VR]] (2021)&lt;br /&gt;
* Area Man Lives (2022)&lt;br /&gt;
* The Last Clockwinder (2022)&lt;br /&gt;
* Firmament (TBD)&lt;br /&gt;
* [[Riven - Remake|Riven - Remake]] (TBD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
[https://cyan.com/ Site web officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds</id>
		<title>Cyan Worlds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cyan_Worlds"/>
				<updated>2026-07-27T09:42:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Cyan Worlds et son histoire             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 02/04/2015 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Legal cyanworlds.gif|right]]&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, Inc. est une compagnie à l'origine des jeux de la série Myst. Elle a été fondée par [[Rand Miller|Rand]] et [[Robyn Miller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'histoire de Cyan Worlds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cet article, n'est pas vraiment de raconter comment Cyan Worlds est devenu populaire grâce à la série des Myst. Histoire que tout le monde connait. Mais plutôt d'expliquer la suite de son histoire: de la déchéance, proche de la faillite, jusqu'à sa résurrection. Partie que les gens ne connaissent pas forcément, ou, un peu moins&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyan confortablement installé dans le succès ===&lt;br /&gt;
Alors prenons l'histoire à partir de ce point: Riven sort, CyanWorlds, vend en totalité, plus de 10 millions d'exemplaires de ses jeux (Myst et Riven).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le succès est là et la société est grandissante (plus de 100 employés).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds voit grand et décide de se lancer dans le même terrain que Blizzard: le but est de développer un jeu Myst MMO (Massivement Multijoueur). Nom de code DiRT (D'ni in Real Time), qui deviendra [[Mudpie]], qui deviendra Uru Live.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds en 1999/2000 a une idée et un concept, mais il doit maintenant trouver un éditeur.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il tombe d'accord avec Ubisoft (à l'époque uniquement éditeur) est le deal est le suivant: OK on te finance pour développer Uru Live, par contre tu nous donnes le droit complet d'exploitation de la licence Myst pendant 8 ans, soit jusqu'en 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les deux sociétés signent, Uru Live peut voir le jour et Cyan perd Myst. Mais le développement est long et laborieux, au point qu'Ubisoft décide, pour meubler le temps (et se faire quelques sous au passage) de sortir deux jeux: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Un remake du tout premier Myst en 3d temps réel, développé par la société Japonaise Sunsoft &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Une suite directe, Myst III Ã¢â‚¬â€œ Exile, donné en développement à PrestoStudios.&amp;lt;br/&amp;gt; Une assez petite structure américaine qui fermera ses portes quelques temps après la sortie du jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Etant donné que CyanWorlds était totalement occupé par Uru Live, il serait alors impossible pour elle de prendre en charge le développement de ces deux nouveaux jeux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les succès des jeux restent corrects, mais loin de Myst &amp;amp; Riven. On dépasse tout de même les 2 millions d'exemplaires vendus ce qui est plutôt une bonne statistique&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que CyanWorlds ne touchera pas grand-chose des gains apportés par ces différents nouveaux jeux, étant donné que ce sont d'autres studios qui les développent. Mis à part une petite part due aux royalties, les gains seront surtout partagés par les développeurs en question (Sunsoft et PrestoStudios) et l'éditeur lui-même Ubisoft (qui a donc les droits d'exploitation de la licence Myst).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais Realmyst apportera tout de même une grande chose à CyanWorlds: la technologie utilisée sur Uru Live: Le Plasma Engine. Originellement développé par les japonais de Sunsoft pour être utilisé sur RealMyst de 2000, il sera grandement développé et amélioré par CyanWorlds pour l'utiliser sur Uru Live: Plasma Engine 2.0.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais voilà, le développement traine et traine encore. Le moteur n'est pas stable et gourmand et le jeu a pas mal de bugs. CyanWorlds a beaucoup de mal avec son premier jeu entièrement en 3D temps réel. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft prend alors l'initiative de sortir le jeu tel-quel. Au début pensé uniquement pour le multijoueur, Ubisoft avec Cyanworlds sortent alors une version «solitaire». C'est ainsi que Uru: Ages Beyond Myst voit le jour! Il contient une grande partie des Âges plus une passerelle qui pousse les joueurs à sauter le pas et passer sur la beta d'Uru Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les joueurs sont alors invités à entrer au compte-goutte. Effectivement, vu l'instabilité du jeu, Ubisoft préfère faire entrer les joueurs petit à petit pour éviter les crashs.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le début de la crise ===&lt;br /&gt;
Mais la version finale ne verra jamais le jour. Le jeu est trop gourmand, pas stable et les ressources demandées sont trop nombreuses.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin janvier 2004, l'erreur qui se révèlera fatale arrive : CyanWorlds, accepte, par inadvertance, l'ensemble des joueurs qui ont fait la demande d'entrée au Live. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les instabilités se multiplient, Ubisoft multiplie la charge des serveurs, tout cela pour moins de 200 000 inscrits.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est ridiculement peu, Ubisoft considère alors l'affaire non rentable et décide de mettre fin au livele 09 février 2004.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trop gourmand, trop d'instabilités, peu d'inscriptionsUru est donc un échec.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La déchéance de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
CyanWorlds se trouve alors dans une situation plus que délicate: aucune autre licence à son actif, Uru est mort, et n'a plus aucun droit sur la série Myst car celle-ci appartient à Ubisoft. Des années noires se présagent. 100 employés à nourrir, aucune entrée d'argent. La fin est peut être bien écrite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De son côté Ubisoft exploite à fond ce qui lui reste: Myst. Ainsi, par le biais de son éditeur partenaire Mattel Interactive, il décide de donner à un autre petit studio (DreamForge Intertainment) le développement du 4ème opus Myst IV. Lui aussi sera en 3d temps réel, reprendra l'histoire là où le 3 s'est arrêté, avec la promesse de visiter pour de bon Releeshan.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft de son côté, grandi et grandi encore, avec l'achat d'un développeur à Montréal. Qui deviendra donc Ubisoft Montréal (Assassin Creed, Far Cry, etc ). Ubisoft enchaine les succès&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insatisfait de la qualité du [[Myst_IV_-_DreamForge_Intertainment | Myst IV développé par DreamForge]], il décide alors de retirer le jeu à ce développeur (qui fermera ses portes peu de temps après) et de le donner en développement à son tout nouveau studio interne, à Montreal.&amp;lt;br/&amp;gt; Ainsi Myst IV Ã¢â‚¬â€œ Révélation pourra voir le jour. Les choix seront alors complètement différents: une autre histoire, avec le retour des fils, un moteur en pré calculé («out» la 3D temps réel)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan Worlds, tente de survivre et sort deux addons à Uru avec l'aide d'Ubisoft Ã¢â‚¬â€œ To D'ni (gratuit) et The Path of The Shell.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La (presque) fin de CyanWorlds ===&lt;br /&gt;
Mais voilà Ubisoft se plante.&amp;lt;br/&amp;gt; Myst IV Ã¢â‚¬â€œ Revelation sort en 2004 et se vend mal. Non pas parce que le jeu est mauvais, au contraire les critiques seront très positives, mais parce que le jeu d'aventure est un genre en phase terminale. Le public est vieillissant et n'a pas su se renouveler. Les joueurs sont donc peu nombreux. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst IV est donc un échec cuisant pour Ubisoft. Aucune statistique officielle n'a jamais été communiquée ce qui est mauvais signe. Des rumeurs parlent de moins d'1 million d'exemplaires vendus&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds ne sait plus quoi faire. La société est au bord du gouffre. Elle licencie à tout va, il ne reste plus qu'une trentaine de personnes. Le succès des deux premiers opus et les 100 employés à son actif est une époque bien révolue! Cyan supplie alors Ubisoft de leur rendre la licence Myst.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft accepte, mais à une condition. CyanWorlds doit sortir un dernier opus pour Ubisoft. Un dernier Myst et CyanWorlds pourra alors récupérer la licence considérée tout sauf rentable de MYST avant la date prévue qui était initialement définie pour 2008.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2005, le jeu Myst V- The End Of the Ages (dernier opus de la saga Myst) sort. En 3d temps réel. Très mal perçu par la communauté, qui voit là un jeu bancal fait avec les restes d'UruLive.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst V est le Myst qui s'est moins bien vendu. Un échec total.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan récupère la licence Myst au passage, mais est au bord de la fermeture. Il ne reste plus que 5 employés. [http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00013548.htm Des rumeurs courent et parlent d'une fermeture prochaine]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des images de RAWA avec un panneau«Goodbye» circulent sur le net. La communauté des jeux d'aventure est sous le choc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gametap le faux sauveur, Magiquest l'échec de plus ===&lt;br /&gt;
Aussi improbable que cela puisse paraitre, CyanWorlds annonce le retour d'UruLive en 2007. Au passage, comme nous savons, CyanWorlds a récupéré la licence Myst. Le jeu devient donc officiellement Myst Online Ã¢â‚¬â€œ Uru Live. Uru Live devient ainsi un vrai opus de «Myst».&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qui est l'investisseur derrière? Turner Broadcasting System qui veut lancer sa plateforme de distribution de jeu en ligne partout dans le monde, Gametap (un nouveau concurrent à Steam). Quoi de mieux qu'une «grande» licence comme Myst pour en faire la promotionmondiale?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le live peut repartir.&amp;lt;br/&amp;gt; On reprend les mêmes et on recommence.&amp;lt;br/&amp;gt; Le jeu souffre toujours des mêmes problèmes: Instabilité et peu de joueurstrès peu de joueurs: moins de 50000 inscrits!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myst Online ne rencontre pas le succès escompté et demande trop de travail pour une petite équipe comme CyanWorlds (composé de moins de 10 employés). Gametap annonce donc, à nouveau, sa fermeture.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au passage Turner Broadcasting System et sa plateforme Gametap se fond racheter par le groupe français: Metaboli.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En 2011, le parc d'attraction Magic Quest demande à CyanWorlds de développer un «jeu» dans son univers: MagicQuest Online. La base derrière étant Myst Online (même animations, même avatars, même sons, etc). Un jeu vite fait, bien fait. Celui-ci devait être décliné en plusieurs épisodes. Mais finalement les suites ne verront jamais le jour. La qualité du produit n'étant pas considérée comme satisfaisante de la part de la maison mère du parc.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Iphone et Neil Patrick Harris, les vrais sauveurs ===&lt;br /&gt;
Mais finalement cela est moins grave pour CyanWorlds. Ils n'étaient déjà pas nombreux, suite à la première crise. Beaucoup d'intérims travaillaient sur Myst Online donc diminuer la charge salariale ne sera pas bien difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, la licence Myst, va finalement devenir utile pour Cyan, qui va, enfin, à nouveau enchainer quelques réussites:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
iMyst, iRiven (adaptation des jeux originaux sur Iphone/Ipad) seront un succès.&amp;lt;br/&amp;gt; Très peu couteux (deux seuls employés travaillerons dessus) et assez rapides à réaliser. Les bénéfices tombent assez vite.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idem pour le iRealMyst qui va suivre. Un remake HD en 3D pour Iphone et tablette qui tournera sur l'Unity Engine.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore mieux, en Février 2014, CyanWorlds sort une adaptation du iRealMyst pour PC et Mac: Realmyst Masterpiece Edition, lui aussi tournant sur Unity Engine. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'adaptation du contenu (mobile vers PC) et grosses retouches sont donc assez rapides à faire et le résultat est magnifique. Le jeu «squattera» pendant une semaine et quelques le TOP des ventes de Steam (plateforme qui compte plus de 100 millions de joueurs quand-même).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut donc supposer que les ventes réalisées sont amplement suffisantes pour soutenir CyanWorlds dans son périple!&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi se lancer dans quelque chose de nouveau: Obduction. Une nouvelle licence pour CyanWorlds, chose qui n'était pas arrivée depuis 2011, si on compte MagicQuest Online, ou alors Uru en 2003 !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La campagne Kickstarter demande une somme assez élevée (1 million de dollars). L'objectif ne sera pas facile à atteindre&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais heureusement Neil Patrick Harris est là (Acteur de la série TV How I met your mother) et va en parler sur son twitterEt disons-le clairement, va sauver CyanWorlds en apportant le succès à sa campagne. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
CyanWorlds peut ainsi rembaucher : Retour du fils (ou plutôt frère) prodige Robyn Miller, mais aussi GreyDragon et autres grands nomsle volume salarial de la société reste tout de même assez faible (une vingtaine de personnes)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obduction le mal aimé, Myst le propulseur ===&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Cyan Worlds, Obduction ne connait pas le succès escompté. Le jeu se vendra finalement assez mal, étant donné ses défauts et notamment sa lourdeur (due à l'Unreal Engine 4). Au final les achats (en dehors du Kickstarter) sont très légers. Cyan Worlds, avoue donc que le jeu n'est pas rentable : les dépenses ont dépassé les attentes et sans budget pub, Cyan reconnait qu'il est très difficile de faire connaitre un jeu auprès du public ! Cyan confirme donc l'échec et nous explique par la même occasion qu'il n'existera pas de suite. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tout n'est pas noir pour Cyan Worlds, qui réussi par un tour de &amp;quot;passe passe&amp;quot; à récupérer les droits (de vente) de Myst 3 et Myst 4. Précédemment, même si la licence &amp;quot;Myst&amp;quot; appartenait à nouveau à Cyan (pour développer des nouveaux jeux dans cet univers, par exemple), il n'avait tout de même pas les droits pour vendre les anciens jeux développés par Ubisoft (et ses équipes tierces) : Myst III - Exile et Myst IV - Revelation. Mais cela est une époque révolue, Cyan Worlds détient désormais l'ensemble des droits de la licence et en profite donc pour lancer un Kickstarter pour propulser un pack anniversaire (25 ans de Myst), qui contient l'ensemble des jeux de la franchise !&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Le Kickstarter fait un &amp;quot;carton&amp;quot; : sur les 250 000 dollars demandés, Cyan va récolter, la modique somme de 2 millions de dollars ! Autant dire que la licence Myst a encore une très grande popularité et permet à Cyan de se créer un confortable &amp;quot;matelas&amp;quot; pour garder le studio ouvert. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La suite : la VR ===&lt;br /&gt;
Cyan Worlds aime se lancer dans des projets plus ambitieux : la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'ils décident de développer des nouveaux jeux VR, dont un notamment '''FIRMAMENT'''. Intégralement financé par Kickstarter comme son prédécesseur Obduction, celui-ci est prévu pour 2023 et devrait sortir sur tout un tas de plateformes différentes dans une version VR et non VR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres jeux VR imaginés par CyanWorlds sont Myst-VR et Riven, le remake. Un Myst et Riven modernes sous Unreal Engine 4. Nouveaux remakes &amp;quot;HD&amp;quot; des premiers épisodes de Myst. Ceux-ci sortiront aussi en deux versions : Classique et VR (prévu sur Oculus Quest). Celui-ci, au-delà d'une mise à jour des graphismes, devrait aussi proposer des ajustements au niveau du gameplay afin de moderniser les énigmes, afin notamment d'ajouter des paramètres aléatoires. Ces ajouts devraient permettre de générer des solutions différentes aux énigmes, d'une partie à l'autre.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le futur de CyanWorlds===&lt;br /&gt;
Quelle sera la suite à cette aventure? Le grand succès du pack Myst &amp;quot;25 ans&amp;quot; pourra-t-il engendrer autre chose derrière ? &amp;lt;br/&amp;gt; Cyan Worlds a admit à plusieurs reprises vouloir réaliser une suite à Myst. Ce succès pourrait donc propulser sur le devant de la scène un nouveau Myst, mais sera-t-il vraiment le cas?&amp;lt;br/&amp;gt; Rand Miller s'approche doucement mais sà»rement de la retraite (né en janvier 1959)... va-t-il prendre du bon temps ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
...Et bien non, pas de retraite pour les braves ! Le bonhomme ne veut pas lâcher l'affaire. Et le futur passera, semble-t-il par Firmament et Myst-VR, prochaines grosses licences de Cyan Worlds ?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tant de questions, si peu de réponses. Et une fois n'est pas coutume, comme dirait l'autre: la fin n'est TOUJOURS PAS été écrite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jeux développés / publiés ==&lt;br /&gt;
* The Manhole (1987)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1990)&lt;br /&gt;
* Spelunx and the Caves of Mr. Seudo (1991)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]] (1993)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]] (1997)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Realmyst|realMyst]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile (Myst III)]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Uru|Uru: Ages Beyond Myst]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst To-D'ni|Uru: To D'ni]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru: The Path of the Shell]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-R%C3%A9v%C3%A9lation|Revelation (Myst IV)]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V: End of Ages]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online: Uru Live]] (2006)&lt;br /&gt;
* Cosmic Osmo's Hex Isle (2007)&lt;br /&gt;
* iMyst (2009)&lt;br /&gt;
* MagicQuest Online (2010)&lt;br /&gt;
* iRiven (2010)&lt;br /&gt;
* iRealMyst (2012)&lt;br /&gt;
* [[RealMyst - Masterpiece Edition]] (2014)&lt;br /&gt;
* Obduction (2016)&lt;br /&gt;
* [[Myst - Collection 25e Anniversaire|Pack Myst &amp;quot;25 ans&amp;quot; Anniversaire]] (2019)&lt;br /&gt;
* Zed (2019)&lt;br /&gt;
* [[Myst - VR|Myst - VR]] (2021)&lt;br /&gt;
* Area Man Lives (2022)&lt;br /&gt;
* The Last Clockwinder (2022)&lt;br /&gt;
* Firmament (TBD)&lt;br /&gt;
* [[Riven - Remake|Riven - Remake]] (TBD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
[https://cyan.com/ Site web officiel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Discussion:Solution_de_l%27%C3%83%E2%80%9Age_Minkata</id>
		<title>Discussion:Solution de l'Ã‚ge Minkata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Discussion:Solution_de_l%27%C3%83%E2%80%9Age_Minkata"/>
				<updated>2026-05-17T18:06:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;a renommé Discussion:Solution de l'Ã‚ge Minkata en Discussion:Solution de l'Âge Minkata&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Discussion:Solution de l'Âge Minkata]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Discussion:Solution_de_l%27%C3%82ge_Minkata</id>
		<title>Discussion:Solution de l'Âge Minkata</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;a renommé Discussion:Solution de l'Ã‚ge Minkata en Discussion:Solution de l'Âge Minkata&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci beaucoup, mais si tu pouvais réuploader tes images sur l'uploadeur d'images du wiki, ça serait bien, car on voit Cliquez ici pour découvrir l'image, ImageShack et aucun moyen de voir les images...&lt;br /&gt;
Merci! &lt;br /&gt;
Melyssa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Solution_de_l%27%C3%83%E2%80%9Age_Minkata</id>
		<title>Solution de l'Ã‚ge Minkata</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;a renommé Solution de l'Ã‚ge Minkata en Solution de l'Âge Minkata&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Solution de l'Âge Minkata]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<title>Solution de l'Âge Minkata</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;a renommé Solution de l'Ã‚ge Minkata en Solution de l'Âge Minkata&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Minkata.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Rà€°ACTUALISATION FAITE Le 7 juillet 2008'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour à vous tous Mystiens &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pourrait appeler cet âge '''&amp;quot;L'âge de la folie&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
Mal aux pieds et chaleur étouffante accompagné d'une tempête de sable qui nous fait perdre &amp;quot;L'orientation&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MINKATA Le jeu''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première impression sur l'age de Minkata. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tempête de sable &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Désert à perte de vue &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Des os plantés dans le sable, surmontés de drapeaux et éparpillés dans le désert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les os soutenant le promontoire servant de mâts à drapeau &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Un promontoire supporté encore par des os. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les trois Soleils &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les galaxies &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les salles de Bahro au sol dans le désert &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les pas que nous faisons sur le sable &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= La rosace sur le promontoire &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les &amp;quot; dents &amp;quot; à la base du promontoire &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Le livre des rosaces Minkata à cote du livre de Minkata à la bibliothèque (ville publique) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les différentes ombres que fait notre avatar dues aux trois soleil &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= La marche à suivre quand on a trouvé une énigme (enregistrement) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Les petits &amp;quot;plus&amp;quot; récoltables et bien d'autres choses que j'ai oublié. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'entrée il faut savoir que tous les éléments cités ci-dessus on UNE GRANDE importance pour solutionner le jeu.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''Identification''' des Caves du Bahro via le symbole lumineux'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Symbole lumineux se compose d'une barre verticale et de quatre cercles.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Deux cercles plaint&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=deux cercles vide&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette identification peu nous aider au regard du symbole quand nous ne savons pas quelle cave du Bahros il nous reste à faire.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NUMà€°ROTATIONS''' des caves du Bahro par apport au symbole &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Barre verticale......................N° 1 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Cercle plein haut gauche............N° 5 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cercle plein bas gauche.............N° 4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cercle Vide haut droite..............N° 3 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cercle vide bas droite...............N° 2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dà€°PART DE LA QUETTE AUX CAVES DU BAHRO'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''VERSION JOUR'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''La Rosace ses dents'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/6/6e/Rosace_Claude_jpeg.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=La grande dent grise représente le NORD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La dent grise moyenne à l'opposé représente le SUD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=En comptant à partir de la grande dent vers la droite 6 dents on tombe sur une petite dent bleu, elle représente l'EST&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Si on fait de même vers la gauche on tombe sur une petite dent bleu qui représente l'ouest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''La Rosace et les soleils'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment déterminer notre position par apport à la rosace et aux soleils ?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/8/8f/Rosace_Soleils_jpeg.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros il faut savoir que le soleil le plus visible donc le plus bas dans le ciel est représenté par le trait rouge, le plus court et qu'il se trouve sur la dent du SUD.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Conclusion; il désigne le SUD.Les deux autres soleils servent d'intermédiaire pour chercher la direction à prendre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Position de l'avatar face aux soleil'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Maintenant que l'on sait que;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Certaines dents de la rosace désignent LE NORD, LE SUD, L'EST et L'OUEST.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Et que le soleil le plus visible et le plus bas dans le ciel désigne LE SUD, on va pouvoir utiliser ces paramètres pour se diriger dans le désert sans se perdre.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Comment procéder ?''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est très simple.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Quand on envisage de partir dans le désert pour rechercher une cave du Bahro ou autre chose et qu'on est positionné comme il le faut à la base du promontoire, il faut dessiner sur une feuille blanche chez soit le dessin des ombres par apport à l'avatar.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
De cette façon, si on s'est trompé et que l'on n'arrive pas à trouver la cave, on peut retrouver le chemin du retour au promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Par exemple, si a l'aller les trois ombres laissées par les trois soleils sont à droite de l'avatar,au retour vers le promontoire elles devront se trouver à gauche.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=ATTENTION; si en recherchant la cave, nous nous sommes trop éloignés du point d'arrivée de la direction que nous avons prise,(?!!?) ce calcul risque d'être faussé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluce pour trouver les caves du Bahro '''EN MODE DIRECT''' &lt;br /&gt;
(du promontoire à la cave du Bahro)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Position à prendre sur le promontoire&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= Position à prendre à la base du promontoire&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= Direction à prendre dans le désert&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= Indices de trajet qui permettent de savoir &amp;quot;si bonne direction&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/9/97/Rosace_Trajets_jipeg.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''POSITION A PRENDRE SUR LE PROMONTOIRE'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= La ligne rouge     = Cave N° 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= La ligne marron     = Cave N° 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= La ligne bleu      = Cave N° 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= La ligne violette  = Cave N° 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= La ligne verte     = Cave N° 5&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Les drapeaux sont des indices ainsi que l'os, mais ils ne donnent pas forcement la direction EXACTE pour arriver PILE sur la cave.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
En effet passer à coter des drapeaux c'est facile mais encore faut-il savoir à quelle distance de ces drapeaux.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
N'oublions pas qu'il s'agit du départ et qu'un petit écart à cet endroit peut être très grand à proximité de la cave du Bahro.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LES QUETTES VERS LES CAVES DU BAHRO'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 1'''''Mode direct (très facile)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img529.imageshack.us/img529/7084/capture01md7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette cave se voit du haut du promontoire et de l'os drapeau rouge à côté du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 2''' (Mode Direct)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img262.imageshack.us/img262/8220/capture01nu3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img262.imageshack.us/img262/3313/deppromont2qa4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img262.imageshack.us/img262/3967/depbasepromont2wl8.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettre mode courir et bien viser les deux monticules en face. Passer un peux à gauche en les sautant. '''Temps de parcours 1 minute 38'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img262.imageshack.us/img262/277/arrtr2dg8.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 3''' &amp;quot;Mode Direct&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img524.imageshack.us/img524/3849/trou3yx1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img524.imageshack.us/img524/8817/capture01am1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img524.imageshack.us/img524/9725/trou3departmn0.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img524.imageshack.us/img524/3398/arrtrou3gg7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 4''' ( Mode Direct )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compter 3 dents à droite (ouest) à partir de celle du SUD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Petite précision ;'''''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Pour le trajet de la cave du Bahro N° 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Quand on arrive au niveau de l'os au sol, il faut bien le sauter en biais dans son milieu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img526.imageshack.us/img526/9392/troun4if2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img526.imageshack.us/img526/7934/trou4departis1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img526.imageshack.us/img526/2074/arrtrou4rg1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 5''' ( Mode Direct )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cave du Bahro N° 5 est normalement facile à trouver.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=En effet pas besoin de ce positionner en bas du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Il faut aller vers les deux os drapeaux vert et mettre son avatar entre les os bien au milieu.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ensuite viser tout droit. Mode courir 200 pas ou 1 mn environ de parcours&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalement la cave devrait ce trouver sur la droite à l'arrivée&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img523.imageshack.us/img523/7043/capture01bnh4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MINKATA VERSION NUIT'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Petite histoire'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Quand on arrive à proximité d'une cave du bahro (version jour), descendre dedans soit par l'échelle soit en sautant directement dans le trou.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Quand nous sommes à l'intérieur, une petite visite s'impose après quoi il faut cliquer sur la pierre ovale qui va nous transférer dans Minkata version nuit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Remonter l'échelle et contempler.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut savoir que pour continuer notre quête, il faut retourner au promontoire version nuit.De jour c'est déjà pas facile et de nuit encore plus (ou moins).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En suivant ce qui suit bah oui)nous aurons la solution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Comment trouver son chemin dans MINKATA version nuit? That's the question!)'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La '''Concordance''' entre les constellations et les cavernes du Bahro version nuit vont nous y aider.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premier élément à savoir c'est que les caves du Bahro (ou trous dans le désert) sont étroitement liées aux Constellations que l'on peut voir dans Minkata version nuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Ce sont ces constellations qui vont nous permettre de trouver le chemin de la Table d'orientation ( ou rose, rosace, promontoire). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Voici l'attribution des constellations par apport aux N° des caves &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Cave N° 2'''= constellation à 8 étoiles &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Cave N° 3'''= constellation à 2 étoiles &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Cave N° 4'''= constellation à 20 étoiles, la plus grande &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Cave N° 5'''= constellation à 5 étoiles, en forme de 'toit' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour pouvoir valider la cave version nuit, on doit rechercher un symbole lumineux qui peux se trouver soit prés de la cave soit assez éloigné de celle-ci. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Seulement comme ce symbole lumineux n'est visible qu'à cinq mètres environ de l'avatar, il va falloir le chercher et c'est justement le fait de savoir quelle constellation est attribuée à chaque cave qui va nous permettre de trouver ce symbole lumineux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''COMMENT faire en pratique ?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Sortir de la cave et contempler le ciel en mode 3eme personne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Rechercher la constellation concernant la cave. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Positionner son avatar prés de la cave de façon à ce que celui-ci soit perpendiculaire trou=avatar=constellation concernée. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Ensuite il reste plus qu'à courir ou marcher tout droit et alors le symbole devrait apparaître. Il faut le traverser avec son avatar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Regarder le ciel (mode 3° personne) la constellation concernée va changer de place (va tourner), la suivre des yeux et à un moment donné elle va s'arrêter de tourner. Bien centrer la constellation au milieu de son écran et courir. Là nous serons heureux de constater que ça nous mène tout droit à la table d'orientation version nuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ENREGISTREMENTS''' ou Validations des Caves du Bahro ( puits dans le désert)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas de symbole lumineux dans le promontoire quand on a trouver une cave du Bahro et fait la version nuit.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vous avez des Problèmes quand vous avez trouvé une cave du Bahro dans le désert? ''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vous vous apercevez qu'il n'y a pas de symboles lumineux à l'intérieur du promontoire ( table d'orientation, départ du jeu) quand vous avez trouvé une cave et que vous avez fait la version nuit ? ''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que tout rentre dans l'ordre il faut faire comme suit;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Après avoir trouvé la cave du Bahro, cliquer la pierre à l'intérieur, vous vous trouvez dans la version nuit. Ensuite aller vers le promontoire, là cliquer la pierre.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''ATTENTION''' il ne faut pas cliqueter la pierre. Si vous voulez que votre cave soit validé, il faut aller à votre Relto et revenir à Minkata.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Faisant ainsi vous vous apercevrez que le symbole lumineux est enregistre dans le promontoire et vous devez faire de même pour toutes les autres Caves du Bahro sauf la dernière.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DERNIÃƒË†RE CAVE DU BAHRO'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
(c'est a dire la dernière cave en considérant que les 4 autres soient faites)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Quand vous en serez au retour vers le promontoire version nuit cliquer la pierre mais là au lieu de retourner au Relto passer avec votre avatar à travers le symbole.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Agissant ainsi un transfert a lieu et vous vous retrouvez dans la salle de &amp;quot;fin&amp;quot; du Bahro comme pour les spirales des ages cellules et de Delin et Tsogal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= Il faudra faire de même que ces Âges, cliquer sur le symbole sur la paroi et vous jetez dans le vide.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce stade du jeu Minkata, celui-ci est terminé (en attendant l'extension peut-être)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans votre Relto une rangée de pierre est ajoutée sur le puits tournant.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRAJET CAVE 1 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'image ci-dessous la constellation 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 1 la plus facile à trouver.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Elle ajoute la barre verticale à l'intérieur du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
(Voir ci-dessus comment faire en pratique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://img120.imageshack.us/img120/5261/trou25etoilesmm9.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRAJET CAVE 2 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'image ci-dessous c'est la constellation 8 étoiles et elle concerne la cave du Bahro N° 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle ajoute le cercle vide en bas à droite du symbole lumineux à l'intérieur du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 32 secondes env.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://img120.imageshack.us/img120/4830/constellation8etoileswt7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRAJET CAVE N° 3 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La constellation de deux étoiles ci-dessous concerne la cave du Bahro N° 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle ajoute un cercle vide en haut à droite du symbole lumineux intérieur du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 12 seconde env.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img120.imageshack.us/img120/3603/constellation2etoilesii6.jpg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRAJET CAVE N° 4 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La constellation de 17 étoiles env. est la plus grande.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle concerne la cave du Bahro N° 4.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Elle ajoute un cercle plein en bas à gauche du symbole lumineux intérieur promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Temps de parcours entre la cave et le symbole 39 seconde env.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://img120.imageshack.us/img120/7167/constellation17etoileseat0.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRAJET CAVE N° 5 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette Constellation à 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 5.&amp;lt;br&amp;gt; Elle ajoute un cercle plein en haut à gauche du symbole à l'intérieur du promontoire.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Temps de trajet de la cave au symbole, 18 secondes env.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''PETIT RAPPEL''''' &lt;br /&gt;
Pour pouvoir rejoindre le promontoire version nuit, mettre à la 3 personne.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ensuite traverser le symbole avec l'avatar, suivre des yeux le déplacement de la constellation concernée et quand celle-ci s'arrête, courir vers la constellation en maintenant celle-ci bien au milieu de votre écran.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette façon de faire nous conduit tout droit au promontoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img365.imageshack.us/img365/2290/5etcs1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A NOTER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''MINKATA version nuit''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vient de faire reset sur le jeu Minkata.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Annulation du jeu en poussant le livre au Relto avec clic bas du livre et retour livre de Minkata à la bibliothèque (ville) et clic dessus.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai constater un petit changement en ce qui concerne l'attribution des Cavernes du Bahro via le symbole lumineux.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet le placement des cercles sur le symbole lumineux changent quand on refait le jeu.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc pour s'y retrouver, il suffit de noter les emplacements sur une feuille pour nos besoins personnel.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment l'attribution des cercles sur le symbole lumineux est pareil pour tous le monde quand on démarre le jeu pour la première foi.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Après si on refait le jeu, dans ce domaine ça change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rà€°COLTABLE DE MINKATA''' (version nuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce récoltable ce trouve dans la cave du Bahro N° 4 Version nuit.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''''ATTENTION''''' il fait sombre et les chaussures ne ce voient pas beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img523.imageshack.us/img523/3791/soulliersnn7.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PETIT PLUS A MINKATA''' (version jour)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img523.imageshack.us/img523/3274/ballon1sb3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img523.imageshack.us/img523/5935/ballon2ik4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Important'''''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir amener ce ballon au promontoire, il faut d'abord noter sur une feuille les ombres de l'avatar de départ du promontoire ainsi que celle de départ de la cave N° 4.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite quand on a trouvé le ballon faire pivoter l'avatar de façon à ce que les ombres de départ soit du côté inverse pour pouvoir&lt;br /&gt;
retourner;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= A la cave N° 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
= Au promontoire&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amuser vous bien car le ballon a tendance à aller là ou il veux, le mieux c'est de ce faire accompagner par quelqu'un qui lui gardera le cap ou vous vous n'aurez qu'à le suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst_Online]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Solutions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries"/>
				<updated>2025-01-31T10:28:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les Images de Riven */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ************************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ************************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Myst (jeu)|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_(Ã‚ge)_-_Galerie Myst (Âge) - Galerie|Myst]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Passerelles_de_bois_(Âge_des)_-_Galerie Passerelles de bois (âge des) - Galerie L'Âge de la Passerelle de bois.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Bateau_de_pierre_(Ã‚ge_du)_-_Galerie Bateau de pierre (âge du) - Galerie L'Âge du Bateau de pierre.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[K'Veer - Myst 1 - Galerie|D'ni / K'veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge) Galerie générale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Le_Temple île du Temple]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_Jungle île de la Jungle]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_du_Crat.C3.A8re île du cratère]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_maquette île de la maquette]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_prison île de la Prison]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Personnages Personnages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Objets Objets et mécanismes]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Notes.2C_symboles_et_documents Notes, symboles et documents]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exile - Galerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Realmyst|RealMyst]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_RealMyst|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_IV_:_Révélation Myst IV - Révélation] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Catégorie:Galeries_Myst_RÃ©vÃ©lation Galerie principale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les images de [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V - End of Âges]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_V|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst Uru|Uru âges beyond myst]], [[:Catégorie:Myst To-D'ni|To D'ni]], [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|The Path of The Shell]], [[:Catégorie:Myst Uru live|Uru Live]] et [[:Catégorie:Myst Until Uru|Until Uru]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_Uru|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Uru Offline avec Drizzle|Myst Offline - Uru C.C. avec Drizzle]] ==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Myst-Uru avec Drizzle|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Uru Dark Book|Uru the Dark Book]] ==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Uru Dark Book|Galerie Générale]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les Images de Myst IV - Révélation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ************************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_(Ã‚ge)_-_Galerie Myst (Âge) - Galerie|Myst]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Passerelles_de_bois_(Âge_des)_-_Galerie Passerelles de bois (âge des) - Galerie L'Âge de la Passerelle de bois.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Bateau_de_pierre_(Ã‚ge_du)_-_Galerie Bateau de pierre (âge du) - Galerie L'Âge du Bateau de pierre.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[K'Veer - Myst 1 - Galerie|D'ni / K'veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge) Galerie générale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Le_Temple île du Temple]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_maquette île de la maquette]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Personnages Personnages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Objets Objets et mécanismes]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
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				<updated>2025-01-31T10:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ************************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Myst (jeu)|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_(Ã‚ge)_-_Galerie Myst (Âge) - Galerie|Myst]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Passerelles_de_bois_(Âge_des)_-_Galerie Passerelles de bois (âge des) - Galerie L'Âge de la Passerelle de bois.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Bateau_de_pierre_(Ã‚ge_du)_-_Galerie Bateau de pierre (âge du) - Galerie L'Âge du Bateau de pierre.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
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[[K'Veer - Myst 1 - Galerie|D'ni / K'veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge) Galerie générale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Le_Temple île du Temple]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_Jungle île de la Jungle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_du_Crat.C3.A8re île du cratère]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_maquette île de la maquette]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_prison île de la Prison]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Notes.2C_symboles_et_documents Notes, symboles et documents]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exile - Galerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Les Images de [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_IV_:_Révélation Myst IV - Révélation] ==&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst Uru|Uru âges beyond myst]], [[:Catégorie:Myst To-D'ni|To D'ni]], [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|The Path of The Shell]], [[:Catégorie:Myst Uru live|Uru Live]] et [[:Catégorie:Myst Until Uru|Until Uru]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_Uru|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Uru Offline avec Drizzle|Myst Offline - Uru C.C. avec Drizzle]] ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[:Catégorie:Galeries Uru Dark Book|Galerie Générale]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Autres galeries de Riven */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Le_Temple île du Temple]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#.C3.83.C6.92.C3.85.C2.BDle_de_la_maquette île de la maquette]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Personnages Personnages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst Uru|Uru âges beyond myst]], [[:Catégorie:Myst To-D'ni|To D'ni]], [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|The Path of The Shell]], [[:Catégorie:Myst Uru live|Uru Live]] et [[:Catégorie:Myst Until Uru|Until Uru]] ==&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Uru Offline avec Drizzle|Myst Offline - Uru C.C. avec Drizzle]] ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les Images de Riven */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[K'Veer - Myst 1 - Galerie|D'ni / K'veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge) Galerie générale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Galerie_-_Riven_(Ã¢ge)#Le_Temple île du Temple]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Personnages|Personnages]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exile - Galerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Realmyst|RealMyst]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_RealMyst|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Révélation|Myst IV - Révélation]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_Révélation|Galerie principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les images de [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V - End of Âges]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_V|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst Uru|Uru âges beyond myst]], [[:Catégorie:Myst To-D'ni|To D'ni]], [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|The Path of The Shell]], [[:Catégorie:Myst Uru live|Uru Live]] et [[:Catégorie:Myst Until Uru|Until Uru]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_Uru|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst Online|Myst Online Uru - Live]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galleries_Myst_Online|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Uru Offline avec Drizzle|Myst Offline - Uru C.C. avec Drizzle]] ==&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Myst-Uru avec Drizzle|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Uru Dark Book|Uru the Dark Book]] ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
		<title>Catégorie:Myst Galeries</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries"/>
				<updated>2025-01-31T10:15:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les galeries Âges par Âges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ************************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Myst|Myst]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Catégorie:Galeries Myst (jeu)|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_(Ã‚ge)_-_Galerie Myst (Âge) - Galerie|Myst]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Passerelles_de_bois_(Âge_des)_-_Galerie Passerelles de bois (âge des) - Galerie L'Âge de la Passerelle de bois.]&lt;br /&gt;
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[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Riven|Riven]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#île du temple|ÃƒÅ½le du Temple]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#île de la jungle|ÃƒÅ½le de la Jungle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#île du cratère|ÃƒÅ½le du Cratère]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#île de la maquette|ÃƒÅ½le de la Maquette]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#île de la prison|ÃƒÅ½le de la Prison]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Biologie|L'environnement]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Personnages|Personnages]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Objets et mécanismes|Objets et mécanismes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie - Riven (âge)#Notes, symboles et documents|Notes, symboles et documents]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Exile|Exile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exile - Galerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Images de [[:Catégorie:Myst-Realmyst|RealMyst]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[:Catégorie:Galleries_Myst_Révélation|Galerie principale]]&lt;br /&gt;
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== Les images de [[:Catégorie:Myst-End-of-Ages|Myst V - End of Âges]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Les Images de [[:Catégorie:Myst Uru|Uru âges beyond myst]], [[:Catégorie:Myst To-D'ni|To D'ni]], [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|The Path of The Shell]], [[:Catégorie:Myst Uru live|Uru Live]] et [[:Catégorie:Myst Until Uru|Until Uru]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les galeries Âges par Âges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Les galeries Âges par Âges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Passerelles_de_bois_(Âge_des)_-_Galerie Passerelles de bois (âge des) - Galerie L'Âge de la Passerelle de bois.]&lt;br /&gt;
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[[Bateau de pierre (âge du) - Galerie|L'Âge du Bateau de pierre.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sélénique (âge) - Galerie|L'Âge Sélénique.]]&lt;br /&gt;
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[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
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[[Galerie - Riven (âge)|Galerie générale]]&lt;br /&gt;
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===Les galeries île par île===&lt;br /&gt;
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===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Myst_Galeries</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Les galeries Âges par Âges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst Galleries                       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 18/08/2008 - Daniel-Pierre &amp;amp; Zoorin * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Modifiée le 08/08/2009 - Daniel-Pierre         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Introduction ==&lt;br /&gt;
Dans cette catégorie vous trouvez un ensemble de liens pour accéder, au fil des jeux de la saga &amp;quot; Myst &amp;quot;, aux galeries qui listent l'ensemble des images des jeux contenues dans le Mystpedia. Ces images sont triées et classées. Les images des jeux restent bien entendues propriété de Cyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Mécanique (âge) - Galerie|L'Âge Mécanique.]]&lt;br /&gt;
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[[K'Veer - Myst 1 - Galerie|D'ni / K'veer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Autres galeries de Riven===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_de_D%27ni</id>
		<title>Le Livre de D'ni</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Article:Le Livre de D'ni                * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page crée le 07/11/2006 - Daniel-Pierre * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version 2 du 14/05/2010 - P'skhal       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 14/05/2010 - P'skhal   * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 13/09/2023 - EtienneG  * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Changement de version par renomage de la catégorie en article du même nom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Jeux_Romans|&lt;br /&gt;
|titre=Le Livre de D'ni&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Myst_roman_3.jpg|160px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Rand Miller]] &amp;amp; [[David Wingrove]]&lt;br /&gt;
|editeur=J'ai Lu&lt;br /&gt;
|date=1998&lt;br /&gt;
|genre=Science-Fiction&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- -------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Le texte ci-dessous est le résumé en quatrième de couverture du Livre &amp;quot; MYST - Le Livre de D'ni &amp;quot; (Collection j'ai lu - Catégorie science-fiction - N°: 4987).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;MYST 3 - LE LIVRE DE D'NI&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Rand Miller]], [[David Wingrove]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Myst, jeu CD-ROM crée par les frères Miller et mondialement célèbre, nous a valu deux très beau romans, [[Le Livre d'Atrus]] et [[Le Livre de Ti'ana]]. Ce troisième volume, qui lui aussi vient compléter le jeu, poursuit le développement de l'univers fabuleux de Myst.''&lt;br /&gt;
''Avec, toujours, la collaboration de David Wingrove, auteur de nombreux best-sellers (dont un couronné par le prix Hugo).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus]], fils de [[Gehn]], petit-fils d'[[Aitrus]] et de [[Ti'ana]], n'a qu'un rêve : ressusciter D'ni dont l'histoire berça son enfance, la relever de ses ruines, effacer à jamais le souvenir du cataclysme qui anéantit la fabuleuse cité souterraine de ses ancêtres.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour la repeupler, il lui faut rechercher à travers les Âges d'éventuels survivants de la Grande Peste. Atrus, sa compagne [[Catherine]] et leurs amis d'[[Averone]] s'en vont donc, grâce aux anciens livres D'ni, explorer les mondes lointains Ã¢â‚¬â€œ mondes déserts, hostiles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jusqu'au jour où ils découvrent [[Terahnee]]. Là, tout n'est qu'harmonie, douceur, beauté. Les hommes y vivent en paix et sont gouvernés par un roi au visage d'ange. Un monde parfait.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais cet Âge possède une face cachée. Un envers diabolique. Et le rêve va se transformer en cauchemar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pourtant, il était écrit qu'Atrus, héritier du [[Grand Monarque]], viendrait, en messager de la plus glorieuse des civilisations, accomplir les anciennes prophétiesÃ¢â‚¬â¦&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Résumé|Le résumé du Livre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Prophéties|Les Prophéties]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Âges|Les Âges et Lieux]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages|Les Personnages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Romans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_de_Marrim</id>
		<title>Le Livre de Marrim</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Article:Le Livre de Marrim              * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page crée le 12/11/2007 - Daniel-Pierre * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version 2 du 14/05/2010 - P'skhal       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 14/05/2010 - P'skhal   * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Changement de version par renomage de la catégorie en article du même nom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Le livre de Marrim est la suite de &amp;quot;[[Le Livre de D'ni]]&amp;quot;. Il aurait dà» paraitre en 2001, mais le projet a été annulé. On y trouve un extrait dans le livre [[Lost Chapters]] (dont le texte est en anglais), seulement intégré dans la version collector de [[Myst V : End of Ages]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
[[Marrim]] est une habitante de l'Âge d'[[Averone]], qui, avide d'en savoir plus sur l'univers, a rejoint [[Atrus]] dans son expédition pour rassembler tous les [[D'ni]] qui ont survécu à la Chute. Avec ses amis [[Irras]] et [[Carrad]], elle a joué un rôle important dans la restauration, instaurée par Atrus pour reconstruire la ville D'ni et l'expédition à [[Terahnee]]. En retour, elle a passé du temps à enseigner aux enfants d'Averone tout ce qu'elle avait appris. Finalement, Marrim a épousé [[Eedrah Ro'Jethhe|Eedrah]] de Terahnee et s'est installée sur [[Releeshahn]], un monde où sont réunis les D'ni survivants, où elle donne naissance à sa fille Anna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Romans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_de_D%27ni</id>
		<title>Le Livre de D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_de_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T10:01:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- * Article:Le Livre de D'ni                * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page crée le 07/11/2006 - Daniel-Pierre * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version 2 du 14/05/2010 - P'skhal       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 14/05/2010 - P'skhal   * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 13/09/2023 - EtienneG  * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Changement de version par renomage de la catégorie en article du même nom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Jeux_Romans|&lt;br /&gt;
|titre=Le Livre de D'ni&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Myst_roman_3.jpg|160px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Rand Miller]] &amp;amp; [[David Wingrove]]&lt;br /&gt;
|editeur=J'ai Lu&lt;br /&gt;
|date=1998&lt;br /&gt;
|genre=Science-Fiction&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- -------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Le texte ci-dessous est le résumé en quatrième de couverture du Livre &amp;quot; MYST - Le Livre de D'ni &amp;quot; (Collection j'ai lu - Catégorie science-fiction - N°: 4987).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;MYST 3 - LE LIVRE DE D'NI&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Rand Miller]], [[David Wingrove]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Myst, jeu CD-ROM crée par les frères Miller et mondialement célèbre, nous a valu deux très beau romans, [[Le Livre d'Atrus]] et [[Le Livre de Ti'ana]]. Ce troisième volume, qui lui aussi vient compléter le jeu, poursuit le développement de l'univers fabuleux de Myst.''&lt;br /&gt;
''Avec, toujours, la collaboration de David Wingrove, auteur de nombreux best-sellers (dont un couronné par le prix Hugo).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus]], fils de [[Gehn]], petit-fils d'[[Aitrus]] et de [[Ti'ana]], n'a qu'un rêve : ressusciter D'ni dont l'histoire berça son enfance, la relever de ses ruines, effacer à jamais le souvenir du cataclysme qui anéantit la fabuleuse cité souterraine de ses ancêtres.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour la repeupler, il lui faut rechercher à travers les Âges d'éventuels survivants de la Grande Peste. Atrus, sa compagne [[Catherine]] et leurs amis d'[[Averone]] s'en vont donc, grâce aux anciens livres D'ni, explorer les mondes lointains Ã¢â‚¬â€œ mondes déserts, hostiles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jusqu'au jour où ils découvrent [[Terahnee]]. Là, tout n'est qu'harmonie, douceur, beauté. Les hommes y vivent en paix et sont gouvernés par un roi au visage d'ange. Un monde parfait.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais cet Âge possède une face cachée. Un envers diabolique. Et le rêve va se transformer en cauchemar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pourtant, il était écrit qu'Atrus, héritier du [[Grand Monarque]], viendrait, en messager de la plus glorieuse des civilisations, accomplir les anciennes prophétiesÃ¢â‚¬â¦&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Résumé|Le résumé du Livre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Prophéties|Les Prophéties]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Âges|Les Âges et Lieux]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages|Les Personnages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Romans]]Ã‚â&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_de_Ti%27ana</id>
		<title>Le Livre de Ti'ana</title>
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				<updated>2025-01-31T10:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Article:Le Livre de Ti'ana              * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page crée le 12/11/2007 - Daniel-Pierre * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version 2 du 14/05/2010 - P'skhal       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 14/05/2010 - P'skhal   * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 13/09/2023 - EtienneG  * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Changement de version par renomage de la catégorie en article du même nom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Jeux_Romans|&lt;br /&gt;
|titre=Le Livre de Ti'Ana&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Myst_roman_2.jpg|160px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Rand Miller]] &amp;amp; [[David Wingrove]]&lt;br /&gt;
|editeur=J'ai Lu&lt;br /&gt;
|date=1997&lt;br /&gt;
|genre=Science-Fiction&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- -------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Le texte ci-dessous est le résumé en quatrième de couverture du Livre &amp;quot; MYST - Le Livre de Ti'ana &amp;quot; (Collection j'ai lu - Catégorie science-fiction - N°: 4455).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;MYST 2 - LE LIVRE DE TI'ANA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Rand Miller]], [[David Wingrove]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Myst, jeu CD-ROM crée par les frères Miller et mondialement célèbre, nous a valu un  très beau roman, [[le Livre d'Atrus]] (J'ai lu, n° 4110)...''&lt;br /&gt;
''En voici le deuxième volet ; là encore, le roman vient compléter le jeu.''&lt;br /&gt;
''Avec, toujours, la collaboration de David Wingrove, auteur de nombreux best-sellers (dont un couronné par le prix Hugo).''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans lui, son père, que serait-elle devenue ? Il l'a élevée, lui a appris tout ce qu'il savait, lui a inculqué son insatiable curiosité, son amour des étoiles et du désert, sa passion pour la roche.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis il est mort, la laissant seule. Alors [[Anna]], la jeune fille qui n'a connu que la brà»lure du soleil, de la pierre et du sable, laisse tout derrière elle. Elle s'engage dans le mystérieux souterrain qu'elle et son père ont commencé à explorer au pied de la falaise.&lt;br /&gt;
Et découvre l'inimaginable.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En bas, au centre de la Terre, dans une caverne gigantesque, vit depuis des millénaires un peuple mystérieux, insoupçonné : le peuple D'ni, créateur de mondes, maître des secrets de l'univers.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Là, au bord du grand lac diffuseur de lumière, la jeune fille, Ã‚â« l'intruse Ã‚â», Ã‚â« l'étrangère Ã‚â», va rencontrer son destin. Et trouver son véritable nom : [[Ti'ana]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de Ti'ana : Résumé|Le résumé du Livre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de Ti'ana : Les Âges|Les Âges et Lieux]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre de Ti'ana : Les Personnages|Les Personnages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Romans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_d%27Atrus</id>
		<title>Le Livre d'Atrus</title>
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				<updated>2025-01-31T10:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Article:Le Livre de D'Atrus             * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page crée le 12/11/2007 - Daniel-Pierre * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version 2 du 14/05/2010 - P'skhal       * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 14/05/2010 - P'skhal   * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Page modifiée le 13/09/2023 - EtienneG  * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Changement de version par renomage de la catégorie en article du même nom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Jeux_Romans|&lt;br /&gt;
|titre=Le Livre d'Atrus&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Myst_roman_1.jpg|160px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Rand Miller]] &amp;amp; [[Robyn Miller]]&lt;br /&gt;
|editeur=J'ai Lu&lt;br /&gt;
|date=1995&lt;br /&gt;
|genre=Science-Fiction&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- -------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Le texte ci-dessous est le résumé en quatrième de couverture du Livre &amp;quot; MYST - Le Livre d'Atrus &amp;quot; (Collection j'ai lu - Catégorie science-fiction - N°: 4110).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;MYST - LE LIVRE D'ATRUS&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Rand Miller]], [[Robyn Miller]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Frères et complices, ils habitent sur la côte nord-ouest du Pacifique. Ensemble ils ont créé en 1991 Myst, un best-seller mondial des jeux micro et vidéo.''&lt;br /&gt;
''Les amateurs du jeu retrouveront dans Le livre d'Atrus l'origine d'un univers qui les a séduits. Les autres découvriront un roman passionnant.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jeune femme est morte en mettant l'enfant a monde. [[Anna]] et son fils [[Gehn]] l'ont enterrée au creux de la faille, au pied du volcan, dans cette terre rude et rocailleuse.&lt;br /&gt;
Et puis [[Gehn]] est parti. [[Gehn]], le père de cet enfant nouveau-né qu'il a renié. D'autres horizons l'appelaient...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Est restée [[Anna]]. Courageuse. Belle comme ces femmes qui ont souffert, et ont tiré de cette souffrance toute la sagesse du monde.&lt;br /&gt;
A son petit-fils, [[Atrus]], elle a tout enseigné. Comment les graines germent en une nuit, après la pluie d'orage, miraculeuse.&lt;br /&gt;
Comment les herbes peuvent guérir les maux, ou bien tuer. Et comment les livres sont les gardiens des rêves.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et puis un jour [[Gehn]] est revenu. Pour reprendre [[Atrus]]. Pour lui faire à son tour découvrir d'autres mondes...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le résumé du Livre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre d'Atrus : Les Âges|Les Âges et Lieux]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Livre d'Atrus : Les Personnages|Les Personnages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Romans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours</id>
		<title>Catégorie:Histoire D'ni de nos jours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours"/>
				<updated>2025-01-31T09:21:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le sigle DRC est l'abrévation de ''D'ni Restoration Council (Conseil de restauration des D'ni)'', il s'agit d'un groupe d'individus indépéndants dont le principal objectif est de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni et de sa civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TABLEAU DES Articles PORTAIL MYST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #000000;background-color:#000000; -moz-border-radius-topright: 0.3em; -moz-border-radius-topleft: 0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------------------------------ essai --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;!-- entete  intro--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F4C79E; font-weight:normal; border: 1px solid #000000; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;font color='black' &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Le Comité de Restauration de D'ni &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;!-- entete --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffff; font-weight: normal; border: 1px solid #000000; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Comité_de_Restauration_D%27ni Comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Historique_du_Comité_de_Restauration_D%27ni Historique du comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [[travaux du CRD]]&lt;br /&gt;
* [[Historique des progressions de la restauration]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:10px;position:absolute;bottom:5px;right:5px&amp;quot;&amp;gt; {{modifier|Modèle:Articles/Au Fil des Jeux|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- --------------------------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de toujours poursuivre la restauration et aussi de rendre les explorateurs plus sensibles au travail fourni par le CRD, d'anciennes Guildes ayant existé à l'époque D'ni ont été réouvertes, et une nouvelle Guilde, celles des Hôtes (Greeters) fut crée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TABLEAU DES Articles PORTAIL MYST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #000000;background-color:#000000; -moz-border-radius-topright: 0.3em; -moz-border-radius-topleft: 0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------------------------------ essai --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;!-- entete  intro--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F4C79E; font-weight:normal; border: 1px solid #000000; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;font color='black' &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Les Guildes réouvertes par le CRD &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **************************************** --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;!-- entete --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffff; font-weight: normal; border: 1px solid #000000; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Drc.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*[[La Guilde des Conservateurs (Humaine)|La Guilde des Conservateurs]] &lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=La_Guilde_des_Ã‰crivains_(Humaine) La Guilde des à€°crivains]&lt;br /&gt;
*[[La Guilde des Cartographes (Humaine)|La Guilde des Cartographes]]&lt;br /&gt;
*[[La Guilde des Messagers (Humaine)|La Guilde des Messagers]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=La_Guilde_des_HÃ´tes_(Greeters) La Guilde des Hôtes (Greeters)]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:10px;position:absolute;bottom:5px;right:5px&amp;quot;&amp;gt; {{modifier|Modèle:Articles/Au Fil des Jeux|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- --------------------------------------------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours</id>
		<title>Catégorie:Histoire D'ni de nos jours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours"/>
				<updated>2025-01-31T09:20:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le sigle DRC est l'abrévation de ''D'ni Restoration Council (Conseil de restauration des D'ni)'', il s'agit d'un groupe d'individus indépéndants dont le principal objectif est de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni et de sa civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TABLEAU DES Articles PORTAIL MYST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #000000;background-color:#000000; -moz-border-radius-topright: 0.3em; -moz-border-radius-topleft: 0.3em;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------------------------------ essai --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;!-- entete  intro--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;font color='black' &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Le Comité de Restauration de D'ni &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- &amp;lt;!-- entete --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Comité_de_Restauration_D%27ni Comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Historique_du_Comité_de_Restauration_D%27ni Historique du comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [[travaux du CRD]]&lt;br /&gt;
* [[Historique des progressions de la restauration]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:10px;position:absolute;bottom:5px;right:5px&amp;quot;&amp;gt; {{modifier|Modèle:Articles/Au Fil des Jeux|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Afin de toujours poursuivre la restauration et aussi de rendre les explorateurs plus sensibles au travail fourni par le CRD, d'anciennes Guildes ayant existé à l'époque D'ni ont été réouvertes, et une nouvelle Guilde, celles des Hôtes (Greeters) fut crée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TABLEAU DES Articles PORTAIL MYST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;font color='black' &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Les Guildes réouvertes par le CRD &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*[[La Guilde des Conservateurs (Humaine)|La Guilde des Conservateurs]] &lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=La_Guilde_des_Ã‰crivains_(Humaine) La Guilde des écrivains (Humaine)|La Guilde des à€°crivains]&lt;br /&gt;
*[[La Guilde des Cartographes (Humaine)|La Guilde des Cartographes]]&lt;br /&gt;
*[[La Guilde des Messagers (Humaine)|La Guilde des Messagers]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=La_Guilde_des_HÃ´tes_(Greeters) La Guilde des Hôtes (Greeters)]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours</id>
		<title>Catégorie:Histoire D'ni de nos jours</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le sigle DRC est l'abrévation de ''D'ni Restoration Council (Conseil de restauration des D'ni)'', il s'agit d'un groupe d'individus indépéndants dont le principal objectif est de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni et de sa civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;font color='black' &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Le Comité de Restauration de D'ni &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Comité_de_Restauration_D%27ni Comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Historique_du_Comité_de_Restauration_D%27ni Historique du comité de restauration D'Ni]&lt;br /&gt;
* [[travaux du CRD]]&lt;br /&gt;
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Afin de toujours poursuivre la restauration et aussi de rendre les explorateurs plus sensibles au travail fourni par le CRD, d'anciennes Guildes ayant existé à l'époque D'ni ont été réouvertes, et une nouvelle Guilde, celles des Hôtes (Greeters) fut crée.&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le sigle DRC est l'abrévation de ''D'ni Restoration Council (Conseil de restauration des D'ni)'', il s'agit d'un groupe d'individus indépéndants dont le principal objectif est de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni et de sa civilisation.&lt;br /&gt;
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Afin de toujours poursuivre la restauration et aussi de rendre les explorateurs plus sensibles au travail fourni par le CRD, d'anciennes Guildes ayant existé à l'époque D'ni ont été réouvertes, et une nouvelle Guilde, celles des Hôtes (Greeters) fut crée.&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Histoire_D%27ni_de_nos_jours</id>
		<title>Catégorie:Histoire D'ni de nos jours</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le sigle DRC est l'abrévation de ''D'ni Restoration Council (Conseil de restauration des D'ni)'', il s'agit d'un groupe d'individus indépéndants dont le principal objectif est de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni et de sa civilisation.&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni</id>
		<title>Le langage D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T09:16:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
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 En cours de restructuration, consulter [[La langue d'ni]] et l'[[Index thématique de la langue d'ni|index]].&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Alphabet_D%27ni_-_synthÃ¨se Alphabet D'ni - synthèse]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_D%27ni_FranÃ§ais Dictionnaire D'ni Français]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_FranÃ§ais_-_D%27ni Dictionnaire Français - D'ni]&lt;br /&gt;
*[[Verbes en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Locutions en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Mot-outils en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=TranslittÃ©ration_de_la_langue_D%27ni Translittération de la langue D'ni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LA GRAMMAIRE D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*[[Grammaire : pluriel, accord et article]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=NÂ°1_Bases,premiÃ¨res_lettres_et_ponctuation N°1 Bases,premières lettres et ponctuation]&lt;br /&gt;
*[[N°2 lettres de 5 à 9]]&lt;br /&gt;
*[[N°3 lettres 10 à 14]]&lt;br /&gt;
*[[N°4 lettres 15 à 19]]&lt;br /&gt;
*[[Phrases de base en D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LES DOCUMENTS EN D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Riven|Les documents dans le jeu Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Myst on line|Les documents dans Uru et Myst on line]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Apprentissage_du_D%27ni_-_LeÃ§ons_du_Mystpedia Apprentissage du D'ni - Leçons du Mystpedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sources internes aux jeux et autres documents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste des tous les endroits où il est possible de trouver des informations sur le langage D'ni. Cette liste a été trouvée sur [http://www.eldalamberon.com/dni_dict.htm ce site]. Malheureusement, certaines sources semblent à présent très difficiles à retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP.   =  Atrus's Prayer in the 1996 Myst Calendar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BA. = Ã¢â‚¬Å“The Book of AtrusÃ¢â‚¬â by Rand &amp;amp; Robyn Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BD. = Ã¢â‚¬Å“The Book of D'niÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BT.  = Ã¢â‚¬Å“The Book of T'ianaÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chalk. = The shoolroom Chalkboard.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho. = The guard's speech at the linking spot on Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comp. = Cardinal directions of the Compass in D'ni decor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cross. = The D'ni Crossword Puzzle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan. = Information provided at Cyan's old website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desk. = Text over Gehn's Desk in the 233rd Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLG. = Ã¢â‚¬Å“D'ni Language GuideÃ¢â‚¬â in the Myst V Lost Chapters booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dome. = Text around the Golden Dome on Riven.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DRC. = Official Website for the Restoration of D'ni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DT. = D'ni Timepiece text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exile. = The text on the lock on the Releeshahn book.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FL. = Ã¢â‚¬Å“Fault LineÃ¢â‚¬â text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Float. = Text in the wall of the Floating Maproom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FMR. = Ã¢â‚¬Å“From Myst to RivenÃ¢â‚¬â by Richard Kadrey.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gate. = Prayers on the Gateroom walls in Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehn.  = Gehn's Imager speech in the Schoolroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GC. = Gehn's speech to Cho in a Riven ending. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GJ.  = Gehn's Journal in the Soundtrack booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JS. = Ã¢â‚¬Å“Journey to the SurfaceÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadish. = Kadish's final testament. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keta. = Keta's Imager speech.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KG. = The Ã¢â‚¬Å“Kenen GorÃ¢â‚¬â manifesto found in a D'ni classroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamp. = Text on the Lamps in the Schoolroom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liz. = Ã¢â‚¬Å“LizardÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map. = Aitrus's Map (texts not translated by Cyan). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mus. = Museum Map (of locations in an unnamed Age). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Page. = Text on the red and blue pages in RealMyst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pepsi. = Memorial by Rawa on the Ã¢â‚¬Å“Pepsi RememberedÃ¢â‚¬â website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phos. = Ã¢â‚¬Å“Phosphorescent PlantsÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prov. = Proverb on the Myst V collectors edition cover.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rawa. = Information supplied or confirmed by Richard A. Watson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rime. = Texts on the Crystal Poster in the Rime Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJ. = Texts in the Riven Journals (a set of online puzzles).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM. = Ã¢â‚¬Å“A Word from Rand Miller,Ã¢â‚¬â Lost Chapters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RS. = Inscription on the Riven Soundtrack disk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SG. = Ã¢â‚¬Å“South GateÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shaft. = Ã¢â‚¬Å“ShaftÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talash. = Talashar text on the paperback edition of BA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tree. = Tree proverb on the floor in D'ni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uru. = Inscriptions on structures and the walls of buildings in Uru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WC. = Ã¢â‚¬Å“Winged CreatureÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yeesha. = Yeesha's Imager speech. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sources pour l'apprentissage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cours je prends exemple sur les cours que donnent Ian watson dans le quartier D'ni Linguist Fellowship dans Myst Uru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En remerciant beaucoup Domahreh et ses leçons qu'il me laisse utiliser(faute de peu d'indices de [[Cyan Worlds]]...), lui aussi du DLF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/domahreh/lessons/toc.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le langage D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni</id>
		<title>Le langage D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T09:15:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;
 En cours de restructuration, consulter [[La langue d'ni]] et l'[[Index thématique de la langue d'ni|index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LETTRES ET MOTS D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Alphabet_D%27ni_-_synthÃ¨se Alphabet D'ni - synthèse]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_D%27ni_FranÃ§ais Dictionnaire D'ni Français]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_FranÃ§ais_-_D%27ni Dictionnaire Français - D'ni]&lt;br /&gt;
*[[Verbes en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Locutions en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Mot-outils en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=TranslittÃ©ration_de_la_langue_D%27ni Translittération de la langue D'ni]&lt;br /&gt;
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*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=NÂ°1_Bases,premiÃ¨res_lettres_et_ponctuation N°1 Bases,premières lettres et ponctuation]&lt;br /&gt;
*[[N°2 lettres de 5 à 9]]&lt;br /&gt;
*[[N°3 lettres 10 à 14]]&lt;br /&gt;
*[[N°4 lettres 15 à 19]]&lt;br /&gt;
*[[Phrases de base en D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LES DOCUMENTS EN D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Riven|Les documents dans le jeu Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Myst on line|Les documents dans Uru et Myst on line]]&lt;br /&gt;
*[[Apprentissage du D'ni - Leçons du Mystpedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sources internes aux jeux et autres documents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste des tous les endroits où il est possible de trouver des informations sur le langage D'ni. Cette liste a été trouvée sur [http://www.eldalamberon.com/dni_dict.htm ce site]. Malheureusement, certaines sources semblent à présent très difficiles à retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP.   =  Atrus's Prayer in the 1996 Myst Calendar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BA. = Ã¢â‚¬Å“The Book of AtrusÃ¢â‚¬â by Rand &amp;amp; Robyn Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BD. = Ã¢â‚¬Å“The Book of D'niÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BT.  = Ã¢â‚¬Å“The Book of T'ianaÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chalk. = The shoolroom Chalkboard.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho. = The guard's speech at the linking spot on Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comp. = Cardinal directions of the Compass in D'ni decor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cross. = The D'ni Crossword Puzzle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan. = Information provided at Cyan's old website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desk. = Text over Gehn's Desk in the 233rd Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLG. = Ã¢â‚¬Å“D'ni Language GuideÃ¢â‚¬â in the Myst V Lost Chapters booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dome. = Text around the Golden Dome on Riven.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DRC. = Official Website for the Restoration of D'ni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DT. = D'ni Timepiece text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exile. = The text on the lock on the Releeshahn book.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FL. = Ã¢â‚¬Å“Fault LineÃ¢â‚¬â text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Float. = Text in the wall of the Floating Maproom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FMR. = Ã¢â‚¬Å“From Myst to RivenÃ¢â‚¬â by Richard Kadrey.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gate. = Prayers on the Gateroom walls in Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehn.  = Gehn's Imager speech in the Schoolroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GC. = Gehn's speech to Cho in a Riven ending. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GJ.  = Gehn's Journal in the Soundtrack booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JS. = Ã¢â‚¬Å“Journey to the SurfaceÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadish. = Kadish's final testament. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keta. = Keta's Imager speech.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KG. = The Ã¢â‚¬Å“Kenen GorÃ¢â‚¬â manifesto found in a D'ni classroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamp. = Text on the Lamps in the Schoolroom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liz. = Ã¢â‚¬Å“LizardÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map. = Aitrus's Map (texts not translated by Cyan). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mus. = Museum Map (of locations in an unnamed Age). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Page. = Text on the red and blue pages in RealMyst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pepsi. = Memorial by Rawa on the Ã¢â‚¬Å“Pepsi RememberedÃ¢â‚¬â website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phos. = Ã¢â‚¬Å“Phosphorescent PlantsÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prov. = Proverb on the Myst V collectors edition cover.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rawa. = Information supplied or confirmed by Richard A. Watson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rime. = Texts on the Crystal Poster in the Rime Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJ. = Texts in the Riven Journals (a set of online puzzles).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM. = Ã¢â‚¬Å“A Word from Rand Miller,Ã¢â‚¬â Lost Chapters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RS. = Inscription on the Riven Soundtrack disk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SG. = Ã¢â‚¬Å“South GateÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shaft. = Ã¢â‚¬Å“ShaftÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talash. = Talashar text on the paperback edition of BA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tree. = Tree proverb on the floor in D'ni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uru. = Inscriptions on structures and the walls of buildings in Uru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WC. = Ã¢â‚¬Å“Winged CreatureÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yeesha. = Yeesha's Imager speech. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sources pour l'apprentissage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cours je prends exemple sur les cours que donnent Ian watson dans le quartier D'ni Linguist Fellowship dans Myst Uru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En remerciant beaucoup Domahreh et ses leçons qu'il me laisse utiliser(faute de peu d'indices de [[Cyan Worlds]]...), lui aussi du DLF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/domahreh/lessons/toc.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le langage D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni</id>
		<title>Le langage D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T09:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;
 En cours de restructuration, consulter [[La langue d'ni]] et l'[[Index thématique de la langue d'ni|index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LETTRES ET MOTS D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Alphabet_D%27ni_-_synthÃ¨se Alphabet D'ni - synthèse]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_D%27ni_FranÃ§ais Dictionnaire D'ni Français]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_FranÃ§ais_-_D%27ni Dictionnaire Français - D'ni]&lt;br /&gt;
*[[Verbes en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Locutions en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Mot-outils en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=TranslittÃ©ration_de_la_langue_D%27ni Translittération de la langue D'ni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grammaire : pluriel, accord et article]]&lt;br /&gt;
*[[N°1 Bases,premières lettres et ponctuation]]&lt;br /&gt;
*[[N°2 lettres de 5 à 9]]&lt;br /&gt;
*[[N°3 lettres 10 à 14]]&lt;br /&gt;
*[[N°4 lettres 15 à 19]]&lt;br /&gt;
*[[Phrases de base en D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Riven|Les documents dans le jeu Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Myst on line|Les documents dans Uru et Myst on line]]&lt;br /&gt;
*[[Apprentissage du D'ni - Leçons du Mystpedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sources internes aux jeux et autres documents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste des tous les endroits où il est possible de trouver des informations sur le langage D'ni. Cette liste a été trouvée sur [http://www.eldalamberon.com/dni_dict.htm ce site]. Malheureusement, certaines sources semblent à présent très difficiles à retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP.   =  Atrus's Prayer in the 1996 Myst Calendar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BA. = Ã¢â‚¬Å“The Book of AtrusÃ¢â‚¬â by Rand &amp;amp; Robyn Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BD. = Ã¢â‚¬Å“The Book of D'niÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BT.  = Ã¢â‚¬Å“The Book of T'ianaÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chalk. = The shoolroom Chalkboard.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho. = The guard's speech at the linking spot on Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comp. = Cardinal directions of the Compass in D'ni decor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cross. = The D'ni Crossword Puzzle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan. = Information provided at Cyan's old website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desk. = Text over Gehn's Desk in the 233rd Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLG. = Ã¢â‚¬Å“D'ni Language GuideÃ¢â‚¬â in the Myst V Lost Chapters booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dome. = Text around the Golden Dome on Riven.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DRC. = Official Website for the Restoration of D'ni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DT. = D'ni Timepiece text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exile. = The text on the lock on the Releeshahn book.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FL. = Ã¢â‚¬Å“Fault LineÃ¢â‚¬â text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Float. = Text in the wall of the Floating Maproom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FMR. = Ã¢â‚¬Å“From Myst to RivenÃ¢â‚¬â by Richard Kadrey.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gate. = Prayers on the Gateroom walls in Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehn.  = Gehn's Imager speech in the Schoolroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GC. = Gehn's speech to Cho in a Riven ending. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GJ.  = Gehn's Journal in the Soundtrack booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JS. = Ã¢â‚¬Å“Journey to the SurfaceÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadish. = Kadish's final testament. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keta. = Keta's Imager speech.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KG. = The Ã¢â‚¬Å“Kenen GorÃ¢â‚¬â manifesto found in a D'ni classroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamp. = Text on the Lamps in the Schoolroom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liz. = Ã¢â‚¬Å“LizardÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map. = Aitrus's Map (texts not translated by Cyan). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mus. = Museum Map (of locations in an unnamed Age). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Page. = Text on the red and blue pages in RealMyst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pepsi. = Memorial by Rawa on the Ã¢â‚¬Å“Pepsi RememberedÃ¢â‚¬â website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phos. = Ã¢â‚¬Å“Phosphorescent PlantsÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prov. = Proverb on the Myst V collectors edition cover.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rawa. = Information supplied or confirmed by Richard A. Watson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rime. = Texts on the Crystal Poster in the Rime Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJ. = Texts in the Riven Journals (a set of online puzzles).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM. = Ã¢â‚¬Å“A Word from Rand Miller,Ã¢â‚¬â Lost Chapters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RS. = Inscription on the Riven Soundtrack disk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SG. = Ã¢â‚¬Å“South GateÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shaft. = Ã¢â‚¬Å“ShaftÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talash. = Talashar text on the paperback edition of BA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tree. = Tree proverb on the floor in D'ni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uru. = Inscriptions on structures and the walls of buildings in Uru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WC. = Ã¢â‚¬Å“Winged CreatureÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yeesha. = Yeesha's Imager speech. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sources pour l'apprentissage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cours je prends exemple sur les cours que donnent Ian watson dans le quartier D'ni Linguist Fellowship dans Myst Uru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En remerciant beaucoup Domahreh et ses leçons qu'il me laisse utiliser(faute de peu d'indices de [[Cyan Worlds]]...), lui aussi du DLF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/domahreh/lessons/toc.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le langage D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni</id>
		<title>Le langage D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T09:13:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;
 En cours de restructuration, consulter [[La langue d'ni]] et l'[[Index thématique de la langue d'ni|index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LETTRES ET MOTS D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Alphabet_D%27ni_-_synthÃ¨se Alphabet D'ni - synthèse]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_D%27ni_FranÃ§ais Dictionnaire D'ni Français]&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Dictionnaire_FranÃ§ais_-_D%27ni Dictionnaire Français - D'ni]&lt;br /&gt;
*[[Verbes en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Locutions en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Mot-outils en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Translittération de la langue D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LA GRAMMAIRE D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grammaire : pluriel, accord et article]]&lt;br /&gt;
*[[N°1 Bases,premières lettres et ponctuation]]&lt;br /&gt;
*[[N°2 lettres de 5 à 9]]&lt;br /&gt;
*[[N°3 lettres 10 à 14]]&lt;br /&gt;
*[[N°4 lettres 15 à 19]]&lt;br /&gt;
*[[Phrases de base en D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-right:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LES DOCUMENTS EN D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Riven|Les documents dans le jeu Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Myst on line|Les documents dans Uru et Myst on line]]&lt;br /&gt;
*[[Apprentissage du D'ni - Leçons du Mystpedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sources internes aux jeux et autres documents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste des tous les endroits où il est possible de trouver des informations sur le langage D'ni. Cette liste a été trouvée sur [http://www.eldalamberon.com/dni_dict.htm ce site]. Malheureusement, certaines sources semblent à présent très difficiles à retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP.   =  Atrus's Prayer in the 1996 Myst Calendar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BA. = Ã¢â‚¬Å“The Book of AtrusÃ¢â‚¬â by Rand &amp;amp; Robyn Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BD. = Ã¢â‚¬Å“The Book of D'niÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BT.  = Ã¢â‚¬Å“The Book of T'ianaÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chalk. = The shoolroom Chalkboard.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho. = The guard's speech at the linking spot on Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comp. = Cardinal directions of the Compass in D'ni decor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cross. = The D'ni Crossword Puzzle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan. = Information provided at Cyan's old website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desk. = Text over Gehn's Desk in the 233rd Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLG. = Ã¢â‚¬Å“D'ni Language GuideÃ¢â‚¬â in the Myst V Lost Chapters booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dome. = Text around the Golden Dome on Riven.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DRC. = Official Website for the Restoration of D'ni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DT. = D'ni Timepiece text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exile. = The text on the lock on the Releeshahn book.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FL. = Ã¢â‚¬Å“Fault LineÃ¢â‚¬â text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Float. = Text in the wall of the Floating Maproom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FMR. = Ã¢â‚¬Å“From Myst to RivenÃ¢â‚¬â by Richard Kadrey.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gate. = Prayers on the Gateroom walls in Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehn.  = Gehn's Imager speech in the Schoolroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GC. = Gehn's speech to Cho in a Riven ending. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GJ.  = Gehn's Journal in the Soundtrack booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JS. = Ã¢â‚¬Å“Journey to the SurfaceÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadish. = Kadish's final testament. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keta. = Keta's Imager speech.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KG. = The Ã¢â‚¬Å“Kenen GorÃ¢â‚¬â manifesto found in a D'ni classroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamp. = Text on the Lamps in the Schoolroom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liz. = Ã¢â‚¬Å“LizardÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map. = Aitrus's Map (texts not translated by Cyan). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mus. = Museum Map (of locations in an unnamed Age). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Page. = Text on the red and blue pages in RealMyst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pepsi. = Memorial by Rawa on the Ã¢â‚¬Å“Pepsi RememberedÃ¢â‚¬â website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phos. = Ã¢â‚¬Å“Phosphorescent PlantsÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prov. = Proverb on the Myst V collectors edition cover.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rawa. = Information supplied or confirmed by Richard A. Watson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rime. = Texts on the Crystal Poster in the Rime Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJ. = Texts in the Riven Journals (a set of online puzzles).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM. = Ã¢â‚¬Å“A Word from Rand Miller,Ã¢â‚¬â Lost Chapters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RS. = Inscription on the Riven Soundtrack disk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SG. = Ã¢â‚¬Å“South GateÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shaft. = Ã¢â‚¬Å“ShaftÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talash. = Talashar text on the paperback edition of BA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tree. = Tree proverb on the floor in D'ni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uru. = Inscriptions on structures and the walls of buildings in Uru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WC. = Ã¢â‚¬Å“Winged CreatureÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yeesha. = Yeesha's Imager speech. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sources pour l'apprentissage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cours je prends exemple sur les cours que donnent Ian watson dans le quartier D'ni Linguist Fellowship dans Myst Uru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En remerciant beaucoup Domahreh et ses leçons qu'il me laisse utiliser(faute de peu d'indices de [[Cyan Worlds]]...), lui aussi du DLF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/domahreh/lessons/toc.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le langage D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni</id>
		<title>Le langage D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_langage_D%27ni"/>
				<updated>2025-01-31T09:12:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;
 En cours de restructuration, consulter [[La langue d'ni]] et l'[[Index thématique de la langue d'ni|index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LETTRES ET MOTS D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Alphabet_D%27ni_-_synthÃ¨se Alphabet D'ni - synthèse]&lt;br /&gt;
*[[Dictionnaire D'ni Français]]&lt;br /&gt;
*[[Dictionnaire Français - D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Verbes en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Locutions en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Mot-outils en langue D'ni]]&lt;br /&gt;
*[[Translittération de la langue D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LA GRAMMAIRE D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grammaire : pluriel, accord et article]]&lt;br /&gt;
*[[N°1 Bases,premières lettres et ponctuation]]&lt;br /&gt;
*[[N°2 lettres de 5 à 9]]&lt;br /&gt;
*[[N°3 lettres 10 à 14]]&lt;br /&gt;
*[[N°4 lettres 15 à 19]]&lt;br /&gt;
*[[Phrases de base en D'ni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-right:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#FE5052}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LES DOCUMENTS EN D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Livre_rouge_D'ni.jpg|thumb|70px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Riven|Les documents dans le jeu Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Le langage D'ni - Myst on line|Les documents dans Uru et Myst on line]]&lt;br /&gt;
*[[Apprentissage du D'ni - Leçons du Mystpedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavEnd&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sources internes aux jeux et autres documents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste des tous les endroits où il est possible de trouver des informations sur le langage D'ni. Cette liste a été trouvée sur [http://www.eldalamberon.com/dni_dict.htm ce site]. Malheureusement, certaines sources semblent à présent très difficiles à retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP.   =  Atrus's Prayer in the 1996 Myst Calendar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BA. = Ã¢â‚¬Å“The Book of AtrusÃ¢â‚¬â by Rand &amp;amp; Robyn Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BD. = Ã¢â‚¬Å“The Book of D'niÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BT.  = Ã¢â‚¬Å“The Book of T'ianaÃ¢â‚¬â by Rand Miller, David Wingrove. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chalk. = The shoolroom Chalkboard.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho. = The guard's speech at the linking spot on Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comp. = Cardinal directions of the Compass in D'ni decor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cross. = The D'ni Crossword Puzzle. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyan. = Information provided at Cyan's old website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desk. = Text over Gehn's Desk in the 233rd Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLG. = Ã¢â‚¬Å“D'ni Language GuideÃ¢â‚¬â in the Myst V Lost Chapters booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dome. = Text around the Golden Dome on Riven.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DRC. = Official Website for the Restoration of D'ni. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DT. = D'ni Timepiece text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exile. = The text on the lock on the Releeshahn book.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FL. = Ã¢â‚¬Å“Fault LineÃ¢â‚¬â text in Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Float. = Text in the wall of the Floating Maproom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FMR. = Ã¢â‚¬Å“From Myst to RivenÃ¢â‚¬â by Richard Kadrey.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gate. = Prayers on the Gateroom walls in Riven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehn.  = Gehn's Imager speech in the Schoolroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GC. = Gehn's speech to Cho in a Riven ending. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GJ.  = Gehn's Journal in the Soundtrack booklet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JS. = Ã¢â‚¬Å“Journey to the SurfaceÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadish. = Kadish's final testament. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keta. = Keta's Imager speech.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
KG. = The Ã¢â‚¬Å“Kenen GorÃ¢â‚¬â manifesto found in a D'ni classroom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamp. = Text on the Lamps in the Schoolroom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liz. = Ã¢â‚¬Å“LizardÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map. = Aitrus's Map (texts not translated by Cyan). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mus. = Museum Map (of locations in an unnamed Age). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Page. = Text on the red and blue pages in RealMyst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pepsi. = Memorial by Rawa on the Ã¢â‚¬Å“Pepsi RememberedÃ¢â‚¬â website. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phos. = Ã¢â‚¬Å“Phosphorescent PlantsÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prov. = Proverb on the Myst V collectors edition cover.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rawa. = Information supplied or confirmed by Richard A. Watson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rime. = Texts on the Crystal Poster in the Rime Age. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJ. = Texts in the Riven Journals (a set of online puzzles).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM. = Ã¢â‚¬Å“A Word from Rand Miller,Ã¢â‚¬â Lost Chapters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RS. = Inscription on the Riven Soundtrack disk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SG. = Ã¢â‚¬Å“South GateÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shaft. = Ã¢â‚¬Å“ShaftÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talash. = Talashar text on the paperback edition of BA.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tree. = Tree proverb on the floor in D'ni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uru. = Inscriptions on structures and the walls of buildings in Uru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WC. = Ã¢â‚¬Å“Winged CreatureÃ¢â‚¬â text on Aitrus's Map.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yeesha. = Yeesha's Imager speech. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sources pour l'apprentissage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les cours je prends exemple sur les cours que donnent Ian watson dans le quartier D'ni Linguist Fellowship dans Myst Uru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En remerciant beaucoup Domahreh et ses leçons qu'il me laisse utiliser(faute de peu d'indices de [[Cyan Worlds]]...), lui aussi du DLF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://linguists.bahro.com/domahreh/lessons/toc.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Le langage D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake</id>
		<title>Riven - Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake"/>
				<updated>2024-12-30T13:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Liens utiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Catégorie:Riven                         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 01/11/2022 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu_Vidéo|&lt;br /&gt;
|titre = Riven - Remake&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Maxresdefault-889x500.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|éditeur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|concepteur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|date = 25 juin 2024&lt;br /&gt;
|genre = Aventure&lt;br /&gt;
|modes = Mono joueur / VR&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 31 octobre 2022, [[Cyan Worlds]] a annoncé le développement d'un remake de Riven (le deuxième opus de la série sorti en 1997). Le but étant de continuer, voire recommencer le travail initié par l'équipe [http://www.starryexpanse.com Starry Expanse]. Au sujet de Starry Expanse, un seul membre a été gardé et embauché officiellement par Cyan, le reste de l'équipe vaque désormais à d'autres occupations. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Âges et lieux==&lt;br /&gt;
*'''[[K'veer|K'veer]]''', lieu de la cité D'ni, est le point de départ du jeu. Rien à faire ici, c'est juste l'introduction du jeu ;&lt;br /&gt;
*'''[[Riven|Riven]]''', ou le '''[[Riven|5ème Âge]]''', de Gehn, où se déroule la plus grande partie de l'aventure. Cet Âge est composé de cinq Iles :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[233|L'Âge 233]]''', est l'âge de Gehn, où le joueur se retrouve dans son quartier général ;&lt;br /&gt;
*'''[[Tay]]''', ou l'âge rebelle des Moiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images comparatives Riven (1997) vs Riven (2024)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:1220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-temple.jpg|thumb|none|380px|Âge Temple]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-jungle.jpg|thumb|none|380px|Âge  Jungle]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-cratere.jpg|thumb|none|380px|Âge  Cratère]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-maquette.jpg|thumb|none|380px|Âge le Maquette]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:age-233.jpg|thumb|none|380px|Âge 233]] &amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens utiles==&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/main-faq/ FAQ officielle]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/olttfor/ &amp;quot;Une lettre ouverte à tous les fans de Riven&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/mailing-list/ Inscription à la newsletter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Riven - Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake</id>
		<title>Riven - Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake"/>
				<updated>2024-12-30T13:33:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Images comparatives Riven (1997) vs Riven (2024) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Catégorie:Riven                         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 01/11/2022 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu_Vidéo|&lt;br /&gt;
|titre = Riven - Remake&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Maxresdefault-889x500.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|éditeur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|concepteur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|date = 25 juin 2024&lt;br /&gt;
|genre = Aventure&lt;br /&gt;
|modes = Mono joueur / VR&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 31 octobre 2022, [[Cyan Worlds]] a annoncé le développement d'un remake de Riven (le deuxième opus de la série sorti en 1997). Le but étant de continuer, voire recommencer le travail initié par l'équipe [http://www.starryexpanse.com Starry Expanse]. Au sujet de Starry Expanse, un seul membre a été gardé et embauché officiellement par Cyan, le reste de l'équipe vaque désormais à d'autres occupations. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Âges et lieux==&lt;br /&gt;
*'''[[K'veer|K'veer]]''', lieu de la cité D'ni, est le point de départ du jeu. Rien à faire ici, c'est juste l'introduction du jeu ;&lt;br /&gt;
*'''[[Riven|Riven]]''', ou le '''[[Riven|5ème Âge]]''', de Gehn, où se déroule la plus grande partie de l'aventure. Cet Âge est composé de cinq Iles :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[233|L'Âge 233]]''', est l'âge de Gehn, où le joueur se retrouve dans son quartier général ;&lt;br /&gt;
*'''[[Tay]]''', ou l'âge rebelle des Moiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images comparatives Riven (1997) vs Riven (2024)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:1220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-temple.jpg|thumb|none|380px|Âge Temple]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-jungle.jpg|thumb|none|380px|Âge  Jungle]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-cratere.jpg|thumb|none|380px|Âge  Cratère]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-maquette.jpg|thumb|none|380px|Âge le Maquette]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:age-233.jpg|thumb|none|380px|Âge 233]] &amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens utiles==&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/main-faq/ FAQ officielle]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/olttfor/ Ã¢â‚¬Å“Une lettre ouverte à tous les fans de RivenÃ¢â‚¬â]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/mailing-list/ Inscription à la newsletter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Riven - Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake</id>
		<title>Riven - Remake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Remake"/>
				<updated>2024-12-30T13:32:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Catégorie:Riven                         * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 01/11/2022 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu_Vidéo|&lt;br /&gt;
|titre = Riven - Remake&lt;br /&gt;
|image = [[Image:Maxresdefault-889x500.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|éditeur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|concepteur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|date = 25 juin 2024&lt;br /&gt;
|genre = Aventure&lt;br /&gt;
|modes = Mono joueur / VR&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 31 octobre 2022, [[Cyan Worlds]] a annoncé le développement d'un remake de Riven (le deuxième opus de la série sorti en 1997). Le but étant de continuer, voire recommencer le travail initié par l'équipe [http://www.starryexpanse.com Starry Expanse]. Au sujet de Starry Expanse, un seul membre a été gardé et embauché officiellement par Cyan, le reste de l'équipe vaque désormais à d'autres occupations. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Âges et lieux==&lt;br /&gt;
*'''[[K'veer|K'veer]]''', lieu de la cité D'ni, est le point de départ du jeu. Rien à faire ici, c'est juste l'introduction du jeu ;&lt;br /&gt;
*'''[[Riven|Riven]]''', ou le '''[[Riven|5ème Âge]]''', de Gehn, où se déroule la plus grande partie de l'aventure. Cet Âge est composé de cinq Iles :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[233|L'Âge 233]]''', est l'âge de Gehn, où le joueur se retrouve dans son quartier général ;&lt;br /&gt;
*'''[[Tay]]''', ou l'âge rebelle des Moiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images comparatives Riven (1997) vs Riven (2024)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:1220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-temple.jpg|thumb|none|380px|Âge Temple]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-jungle.jpg|thumb|none|380px|Âge  Jungle]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-cratere.jpg|thumb|none|380px|Âge  Cratère]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:ile-maquette.jpg|thumb|none|380px|ÃƒÅ½le Maquette]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; [[File:age-233.jpg|thumb|none|380px|Âge 233]] &amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens utiles==&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/main-faq/ FAQ officielle]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/2022/10/31/olttfor/ Ã¢â‚¬Å“Une lettre ouverte à tous les fans de RivenÃ¢â‚¬â]&lt;br /&gt;
*'''[https://cyan.com/mailing-list/ Inscription à la newsletter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portail Myst]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Riven - Remake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Soci%C3%A9t%C3%A9_D%27ni</id>
		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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									&amp;lt;div id=&amp;quot;jump-to-nav&amp;quot;&amp;gt;Aller à : &amp;lt;a href=&amp;quot;#column-one&amp;quot;&amp;gt;Navigation&amp;lt;/a&amp;gt;, &amp;lt;a href=&amp;quot;#searchInput&amp;quot;&amp;gt;rechercher&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;			&amp;lt;!-- start content --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0px; background:white; display:block; font-size:1.1em&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbinner&amp;quot; style=&amp;quot;width:82px;&amp;quot;&amp;gt;http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/thumb/4/4f/Cronicas_drc_10_capa.jpg/80px-Cronicas_drc_10_capa.jpg&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;  &lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Analystes]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Messagers]]  &amp;lt;div class=&amp;quot;thumb tright&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;thumbinner&amp;quot; style=&amp;quot;width:112px;&amp;quot;&amp;gt;http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/7/7b/Gow.jpg&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Soci%C3%A9t%C3%A9_D%27ni</id>
		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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				<updated>2024-10-17T11:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Soci%C3%A9t%C3%A9_D%27ni</id>
		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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				<updated>2024-10-17T11:48:19Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Soci%C3%A9t%C3%A9_D%27ni</id>
		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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				<updated>2024-09-29T20:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<title>Catégorie:Société D'ni</title>
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		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_-_Collection_25e_Anniversaire</id>
		<title>Myst - Collection 25e Anniversaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Myst_-_Collection_25e_Anniversaire"/>
				<updated>2024-09-29T20:13:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Catégorie:Myst                          * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Version du 22/05/2018 - RicKy           * --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ******************************************* --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu_Vidéo|&lt;br /&gt;
|titre = Myst - Collection 25e Anniversaire &lt;br /&gt;
|image = [[Image:Myst-25-ans-logo.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|éditeur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|concepteur = [[Cyan Worlds]]&lt;br /&gt;
|date = janvier 2019&lt;br /&gt;
|genre = Aventure&lt;br /&gt;
|modes = Mono joueur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations ==&lt;br /&gt;
Un pack complet pour le 25ème anniversaire de Myst contenant tous les jeux Myst compatibles Windows 10 et MacOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des jeux ==&lt;br /&gt;
- [[Myst_(Jeu)|Myst L'Apogée (MasterPiece)]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Riven : La suite de Myst]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Myst III : Exile]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Myst IV : Révélation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Myst V : End of Ages]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Uru Ages beyond Myst|Uru : Complete Chronicles]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[RealMyst - Masterpiece Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les 7 dvd de jeux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Myst-25-dvd.png|thumb|left|400px|Dvd de jeux (pochettes)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets &amp;quot;artefacts&amp;quot; de la version &amp;quot;collector&amp;quot; Kickstarter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Concepts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Myst-1.png|thumb|left|400px|Livre de liaison avec écran LCD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Myst-2.png|thumb|left|400px|Encrier de Gehn et sa plume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== Produit final ===&lt;br /&gt;
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[[Image:Myst-25-book-2.png|thumb|left|400px|Livre ouvert + Encrier + Plume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/myst-25th-anniversary-collection Lien vers la campagne Kickstarter]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=La_P%C3%83%C2%A9riode_des_Seigneurs_de_Guildes</id>
		<title>La PÃ©riode des Seigneurs de Guildes</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[La Période des Seigneurs de Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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		<title>La Période des Seigneurs de Guildes</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;a renommé La PÃ©riode des Seigneurs de Guildes en La Période des Seigneurs de Guildes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La période des Seigneurs de Guildes s'étend de 6799 ED à 9400 ED ( moment de la Chute de D'ni).&lt;br /&gt;
Nous savons peu de choses de cette époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Passation de pouvoir de [[Kerath]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerath décida très jeune que la monarchie n'était plus le meilleur système de gouvernement pour la Cité D'ni. Il avait vu les difficiles relations que son père avait eu avec ses conseillers, et il ne souhaitait pas refaire vivre ceci au peuple D'ni. Kerath avait un profond respect pour les Guildes, institutions qui perduraient depuis l'époque de Ri'neref (même s'il y a eu quelques changements) et à ses yeux, les Guildes représentaient ce qu'il y avait de bon en D'ni.&lt;br /&gt;
Dans un de ses discours, il dit même en parlant des Guildes, '' D'ni c'est les Guildes... Que leurs forteresses nous protègent et que leur sagesse nous guide&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Les Cinq Seigneurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 6977 ED, Kerath abdique, devenant le seul Roi à quitter le trône de son vivant. Il inaugure ainsi le Temps des Seigneurs.&lt;br /&gt;
Ces Cinq Seigneurs seraient choisis par les Grands Maîtres de Guildes. Les Guildes avaient désormais entre leurs mains tout le pouvoir de D'ni. A cette époque, très peu de membres de Guildes protestèrent contre ce changement de pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cinq Premiers Seigneurs furent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Taeri]] de la Guilde des Messagers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Hemelah]] de la Guilde des Soigneurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Moleth]] de la Guilde des Traiteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Kedri]] de la Guilde des Ecrivains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Korenen]] de la Guilde des Analystes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 6985 ED, Kerath meurt et l'institution des Cinq Seigneurs prend vraiment sa place.&lt;br /&gt;
Lors de son règne, Kerath avait laissé entendre que les étrangers étaient une menace, et il avait prédit que les factions allaient manipuler les étrangers afin de s'en prendre à D'ni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' La Guerre de [[Mee-Dis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propos de Kerath allaient se révéler presque justes avec le début de la Guerre de Mee-Dis. Des factions étrangères allaient envahir et tenter de détruire la Guilde des Encriers et la Guilde des Relieurs. Elles vont presque y parvenir. A la fin de la guerre, pratiquement tout le monde croyait en [[Gish]], et par conséquent, à la fin de toute relation étrangère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Les Cinq Derniers Seigneurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les années 9300, l'Institution des Seigneurs a bien sà»r subit quelques changements. Désormais, les Seigneurs de Guildes ne sont plus choisis par les Grands Maîtres, mais automatiquement élus quand ils deviennent Grand Maître, dans la Guilde des Scribes, la Guilde des Livres, la Guilde des Fabricants d'Encre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cinq Derniers Seigneurs étaient:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Tulla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[R'hira]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Nehir]] de la Guilde des Tailleurs de Pierre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Eneah]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Seigneur [[Rakeri]] de la Guilde des Mineurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses Cinq Seigneurs gouverneront D'ni jusqu'à [[la Chute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------------------------------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Histoire D'ni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=L%27_Art_de_l%27_%C3%A9criture_D%27ni</id>
		<title>L' Art de l' écriture D'ni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=L%27_Art_de_l%27_%C3%A9criture_D%27ni"/>
				<updated>2024-09-22T12:48:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Ecriture D'ni]]&lt;br /&gt;
L'Art de l'à€°criture chez les D'ni est l'une des plus belles trouvailles des concepteurs du jeu [[Myst]]. Cet art permit au peuple D'ni et à certains initiés de se relier à des mondes variés et fabuleux, appelés ''Âges''. Savoir millénaire et extrêmement codifié jusqu'à l'ère de [[Yeesha]], il a façonné la civilisation D'ni et en est à présent le symbôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-right:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignB|left}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:{{{margeHaut|0em}}}; margin-bottom:{{{margeBas|0.5em}}}; width:{{{largeur|50%}}}; border-style:solid; -moz-border-radius:{{{arrondi|0}}};border-color:{{{couleurBordure|#000000}}}; background-color:{{{couleurFondB|#000000}}};&amp;quot; title=&amp;quot;{{{label|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ Dérouler ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#C3C188}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#C3C188}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''L'ART DE L'ECRITURE DES D'NI'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt;[[image:Linking_book.jpg|right|thumb|50px]]  &lt;br /&gt;
*[[L'Art (reh-gehs-TOY)]]&lt;br /&gt;
*[[Le Talent (r' eh-REHM)]]&lt;br /&gt;
*[[Le Livre (kor)]]&lt;br /&gt;
*[[Le Livre de Description: (kor-mahn)]]&lt;br /&gt;
*[[Le Livre de liaison: (kor-vahkh)]]&lt;br /&gt;
*[[Les Canons de la Guilde des à€°crivains|Les Canons de la Guilde des à€°crivains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;{{#ifeq:{{{br|yes}}}|yes|&amp;lt;p style=&amp;quot;margin:0; padding:0; line-height:1em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0; padding:0; clear:both; line-height:1em;&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;NavPic&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{{couleurFondT|#C3C188}}};&amp;quot;&amp;gt;{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; align=&amp;quot;{{{alignT|center}}}&amp;quot; style=&amp;quot;height:{{{hauteur|1.8em}}}; background-color:{{{couleurFondT|#C3C188}}}; color:{{{couleurTexteT|black}}}; {{#ifeq:{{{thinning|no}}}|yes|font-weight:normal;|}}&amp;quot;&amp;gt;'''LE NOUVEL ART D'ECRIRE DE YEESHA'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot; style=&amp;quot;margin:{{{marge|0px}}}; background:{{{couleurFond|white}}}; display:block; font-size:{{{taille|1.1em}}}&amp;quot; align=&amp;quot;{{{align|left}}}&amp;quot;&amp;gt;[[image:Yeeshabookinside.jpg|right|thumb|60px]]&lt;br /&gt;
*[[Relto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- A laisser en bas de page --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Nature</id>
		<title>Riven - Nature</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven_-_Nature"/>
				<updated>2024-09-22T12:39:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* Autres plantes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Myst-Riven]][[Catégorie:Biologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=physique et géologie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==les roches de Riven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trône de Gehn a été taillé dans une roche de couleur fauve dorée, qui se polie et se sculpte très bien. D'un premier coup d'Ã…â€œil, les objets de cette roche ressemblent à un bloc d'or. (source, [[Le Livre d'Atrus|livre d'Atrus]], p. 250)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette roche se retrouve dans l'immense dôme doré de l'île du temple, ainsi que dans plusieurs bâtiments. Il est possible que d'autres endroits ou objets contiennent de cette roche, tel la salle aux scarabée, la tour de contrôle de la potence ou le trône de la place du village. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Entree dome dore par ile cratere.jpg&lt;br /&gt;
Image:Salle scarabees.jpg&lt;br /&gt;
Image:Tour controle potence.jpg&lt;br /&gt;
Image:Trone gehn village.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L'eau de Riven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'eau de Riven a comme étonnante propriété de s'éloigner des sources de chaleur. On en voit les effets dans le livre d'Atrus, p252, dans Riven, à plusieurs endroits (ile des cartes, en empruntant le wagonnet, dans le lac du village en empruntant le sous-marin). Gehn en fournit une explication à la page 19 dans son [[Livre Riven : Le Livre de Gehn|journal]]. Par ailleurs, cette eau est impropre à la consommation et doit être purifiée par une poudre pour être utilisée sans risque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Trous d eau dans le lac.jpg&lt;br /&gt;
Image:Bassin eau levee 01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Faune=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ytram]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ytram est une petite grenouille de couleur très vive, que l'on rencontre sur l'île du bureau de Gehn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ytram.jpg|Ytram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Webber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le webber est un poisson péché par les habitants de Riven pour être mangé. Ils le font séché dans leur village, accroché à des fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Webber village 01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Wahrk]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le wahrk est un animal marin de grande taille, d'une grande importance dans la psychologie collective des habitants de Riven. Il est un mangeur d'homme et la peur qu'il inspire est utilisée par Gehn pour assoir son pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sunner]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sunner est un animal marin et terrestre de Riven, proche des mammifères marins terrestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sunner sous l'eau.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scarabée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scarabées sont présents en nombre sur Riven, particulièrement sur l'île de la jungle, où l'on peut en voir de près. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Scarabee decollant.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oiseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quelques oiseaux dans le ciel de Riven. Mais on n'en voit pas de près, et on n'observe nulle part de nid ou d'Ã…â€œuf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres animaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Flore=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les catastrophes naturelles dues à l'instabilité de l'Âge, et malgré la déforestation voulue par Gehn, il subsiste encore une flore riche sur Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[terpahrah|Terpahrah]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le '''terpahrah''' (pl. ''terpahrahtee'') est le nom D'ni donné aux arbres qui constituent la forêt de Riven. Ce mot signifie littéralement Ã‚â« grand arbre Ã‚â». On les trouve sur l'île principale de Riven, à proximité du village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Champignons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la jungle, plusieurs sortes de champignons sont observables. Les plus curieux sont une espèce au chapeau concave bleu qui émettent une légère lumière. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Foret poignard geant.jpg&lt;br /&gt;
Image:Champignon jungle riven.jpg&lt;br /&gt;
Image:Champgnon bleu artiste.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yertis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plante aux fruits jaunes toxiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fruits et légumes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants de Riven disposent de fruits et de légumes, dont ils font offrande au wahrk et à Gehn. On en voit également dans la salle de classe. Nous n'avons, par contre, pas accès aux zones de culture, et il est donc impossible de savoir si les habitants sont des cueilleurs ou des agriculteurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Algues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond du lac est rempli d'algues aux couleurs et formes variées. Il ne semble pas que les habitants les utilisent pour quoi que ce soit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Vue sous marin 01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres plantes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On observe de nombreuses fleurs, fougères, herbacées et graminées à différents endroits de l'âge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fougère_01_riven.jpg&lt;br /&gt;
Image:Lave jungle riven.jpg&lt;br /&gt;
Image:Plante grasse gros plan ile jungle.jpg|zoom sur des plantes grasses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven</id>
		<title>Riven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven"/>
				<updated>2024-09-22T12:31:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; padding-left: 2em; margin-bottom: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;Cet article est à propos de l'Âge Riven. Pour le jeu, voir [[Riven : La suite de Myst]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== l'âge de Riven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est le cinquième âge écrit par Gehn. C'est sans doute sa meilleure réussite du point de vue de sa taille, de sa complexité, de sa technologie et de sa stabilité. Mais l'âge de Riven est malheureusement devenu très instable du fait des réécritures de Gehn et surtout à cause de l'ouverture de la Crevasse stellaire. Trente ans plus tôt, avant Myst, Atrus avait emprisonné son père Gehn sur Riven. Et pendant toutes ces années, Atrus a utilisé ce temps pour apporter de nombreuses modifications à l'âge de Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : RivenMapLow.jpg|thumb|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire de l'âge==&lt;br /&gt;
===Un peu d'histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a continué durant son emprisonnement à avoir des rapports étroits avec le peuple de Riven. Il a donc crée une société inspirée de celle de D'ni, notamment en créant des Guildes. Une guilde était chargée de surveiller les habitants, et une autre guilde s'occupait de la	 création des livres. Gehn n'a pas hésité à modifier l'ancienne civilisation de Riven afin d'en faire un peuple entièrement dévoué à son service, et qui le vénère comme un dieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tous les habitants de Riven ne sont pas soumis à Gehn, un petit groupe de résistants, les Moietys, lui résistent, mais vu leur petit nombre, ils sont, pour le moment, assez inoffensifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'histoire de Riven : [[Riven - Histoire]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour en savoir un peu plus sur la civilisation de Riven : [[Riven - Civilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les habitants de Riven ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le peuple de Riven vivait en harmonie avec la nature avant l'arrivée de Gehn, ils vivaient dans des huttes en terre, tout autour de la lagune qui se trouve désormais sur l'île du village.&lt;br /&gt;
Leur vie était simple, ils avaient de nombreuses sources alimentaires à leur disposition, les fruits que l'on peut voir dans la jungle, et la chair du poisson webber. Ils vivaient aussi de la chasse, en utilisant comme arme, des faucilles ou des bolos. On sait très peu de choses de l'existence des riveniens avant l'arrivée de Gehn, mais ils vivaient en une seule et unique communauté, cependant ils étaient extrêmement méfiants vis-à-vis des étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moietys sont des anciens rivenese qui sont devenus des rebelles. Ils croyaient qu'Atrus était un vrai dieu, et que Gehn lui avait volé ses pouvoirs, et comme Atrus avait choisi Catherine comme épouse, elle aussi était devenue une déesse. Ils vivent dans un réseau de grottes secrètes, ils n'en sortaient que pour voler de la nourriture ou pour aller saboter le travail de Gehn. Ils se sont mis à porter des costumes rituels qui effrayaient beaucoup les riveniens qui vivaient encore sous la domination de Gehn. Le symbole est le poignard moiety qui se trouve près de la Crevasse Stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Moiety.jpg|thumb|center|Les Moietys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge complexe...==&lt;br /&gt;
===... par sa géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois, l'âge de Riven n'était composé que d'une île, et le point culminant de cette île était un arbre immense, Ã‚â« le grand arbre Ã‚â» comme le surnommait les riveniens. Nous n'avons aucune image de comment était Riven avant les cataclysmes, juste une simple description que nous pouvons lire dans le Livre d'Atrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ã‚â«  Le village était dans le cratère derrière lui, juste de l'autre côté de la pente herbeuse. A sa gauche, à moins d'un kilomètre se trouvait la forêt avec ces arbres étranges aux frondaisons dorées, leurs branches massives aplaties comme sous la pression du ciel.''&lt;br /&gt;
''Au sud, sur un promontoire, il y avait un bosquet et la hutte de son père, tandis qu'à sa droite se dressait l'arbre qu'on pouvait voir de n'importe quel coin de l'île. Ã‚â»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les trente Ã¢â‚¬â€œtrois années que durèrent l'emprisonnement de Gehn sur Riven, l'île se divisa alors en cinq îlots.  Gehn, qui s'est alors proclamé Dieu de l'âge, en a alors réservé quatre pour lui et son personnel. Les villageois n'avaient donc plus accès qu'à une seule île. Gehn a alors construit des ponts pour relier les différentes îles, puis par la suite, il a rajouté un véhicule monoplace, le mag-lev. Gehn utilisa chaque île dans un but bien précis : sur l'une des îles, il avait fait son bureau où il fabriquait des livres et recommençait à écrire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre, il fit construire un temple à son honneur, ainsi qu'un dôme où se trouvait l'unique source d'énergie de l'île. La troisième île servit à Gehn de support pour construire une carte géante de Riven, et il fit de la plus petite île, une prison, à l'endroit même où se trouvait autrefois l'arbre géant de Riven. Celui-ci surplombait l'île auparavant, mais Gehn l'abattit quand Atrus l'emprisonna et  construisit la prison dans sa souche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les différentes îles de Riven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand nous arrivons à Riven, nous sommes alors sur l'île du temple. Elle est aussi connue sous le nom de l'île du Dôme (allatwan en rivenien). En vérité, cette île est en fait composée de deux îles plus petites. Sur la première, on peut voir un dôme gigantesque, qui utilise la source d'énergie de Riven, la vapeur, pour alimenter tous les autres petits dômes. On y trouve aussi la Crevasse Stellaire, par laquelle Atrus s'est enfui, et la salle pivotante. Sur la seconde île s'élève le temple de Gehn. Celui-ci y transmettait ces messages Ã‚â« divins Ã‚â» depuis une salle adjacente (appelée aussi la salle de l'araignée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : 300px-Cage.png| La cage&lt;br /&gt;
Image : Telescope et faille fermee 02.jpg| La crevasse stellaire&lt;br /&gt;
Image : Ile du temple 2.jpg| Vue du dôme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du temple, lire l'article complet [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le [[maglev]] qui se trouve sur l'île du temple, nous pouvons alors accéder à l'île du village (ou île de la jungle). C'est sur cette île que se trouve le seul village où la plupart des Riveniens encore vivants sont regroupés. Les habitants ont construits autour de leur village deux tours de garde pour avertir de l'arrivée d'un étranger. L'accès aux autres îles (exceptée l'île du temple durant les cérémonies organisées par Gehn) a été interdit aux Riveniens. L'île contient aussi un lagon dans lequel on peut circuler par la biais d'un véhicule sous marin. Cela permet donc d'accéder à la salle de classe et à la potence, lieu où Gehn donnait les dissidents en pâture aux Wahrks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du village, lire l'article complet  [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Cabane_d_alerte_01.jpg| Un tour de garde&lt;br /&gt;
Image : Village_riven_02.jpg| Le village&lt;br /&gt;
Image : Vue_lac_manettes_baissees.jpg| Le lagon&lt;br /&gt;
Image : Foret_ile_village.jpg| La forêt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le chariot qui se trouve l'île du village, nous pouvons alors accéder à l'île de la cratère (ou île de la chaudière par rapport à la chaudière géante qui s'y trouve). L'île est en fait uniquement composée d'un grand cratère rempli d'eau. C'est ici que Gehn fabrique le papier pour ces livres. En fait, le bois arrive de l'île du village par le petit wagonnet, et il est aussitôt broyé à son arrivée. La chaudière permet ensuite d'extraire la fibre de la sciure, en d'en faire de la pâte à papier. Au centre du lac, on trouve une sorte de levier qui permet de rediriger la vapeur sur un des mécanismes de l'île. C'est aussi sur cette île que Gehn a fait construire son laboratoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du cratère, lire l'article complet [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Panorama dome et jungle depuis labo.jpg| Vue de l'île du cratère&lt;br /&gt;
Image : Ile cratere lac vue haut.jpg| Le cratère&lt;br /&gt;
Image : Chaudiere vue generale.jpg| La chaudière&lt;br /&gt;
Image : Laboratoire gehn exterieur artiste.jpg|Laboratoire de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on prend le maglev qui se trouve derrière le laboratoire de Gehn, on accède alors à l'île de la maquette (ou île des cartes). Cette île abrite un énorme plateau sur lequel on peut voir les îles de Riven. Chaque île est schématisée par un ensemble de carrés. Avec un petit panneau de contrôle, on peut choisir l'île que l'on veut étudier. On peut ensuite aller voir de plus près le relief de l'île en allant dans le petit dôme qui se trouve non loin.&lt;br /&gt;
Gehn utilise cette île pour surveiller la détérioration de Riven. C'est aussi l'unique endroit de l'île où on peut voir des Wahrks : on peut en attirer un en utilisant un système de lampes colorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la maquette, lire l'article complet [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Salle maquette entree.jpg |Salle de la maquette&lt;br /&gt;
Image : Bassin bacteries mecanisme.jpg|La carte de Riven&lt;br /&gt;
Image : Bassin aux bacteries.jpg| Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Siege gehn ile maquette.jpg |Bassin de l'île&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finir, en passant par un des livres de liaison de Gehn, nous pouvons alors accéder à la cinquième île, l'île de la prison (aussi appelé île de Catherine). C'est la plus petite de toutes les îles. Après avoir accueilli l'arbre géant de Riven, qui a été abattu par Gehn, l'île sert finalement de prison pour Catherine. Cette île a dérivé bien loin des autres îles, et elle est uniquement accessible par l'âge 233 de Gehn. Elle est tellement isolée qu'on ne peut même pas la voir des autres îles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la prison, lire l'article complet [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Prison catherine exterieur.jpg| Prison de Catherine&lt;br /&gt;
Image : dome_ile_prison.jpg |Dôme de l'île de la prison&lt;br /&gt;
Image : ile_prison_2.jpg |Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Prison_2.jpg | Intérieur de la prison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ... par sa biodiversité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est un âge disposant d'un côté d'un climat semi tropical et de l'autre d'un climat côtier. De ce fait, son écosystème est donc très verdoyant et abondant. &lt;br /&gt;
A l'origine, Riven était une île recouverte par un grand nombre d'arbres incroyablement énormes. Des années de dégradation ont conduit à la formation de crevasse qui ont fini par divisés l'île principal en cinq petites îles distinctes. &lt;br /&gt;
Le nombre de plantes et d'animaux qui vivaient autrefois sur les îles a considérablement chuté à cause de la nature destructrice et insouciante de Gehn. Le Grand Arbre a été abattu, et de nombreuses espèces sont aujourd'hui en voie d'extinction. Mais malgré tous ces changements, Riven reste un âge magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'île la plus peuplée par les plantes et les animaux est bien sà»r l'île du village (ou île de la jungle). Elle se compose surtout d'une forêt très luxuriante et d'un très grand lagon. Dans la forêt, on y trouve surtout une végétation tropicale très luxuriante, composée principalement de fougères, de champignons énormes (quelques-uns sont phosphorescents), et des arbres à l'écorce rouge et blanche. Plusieurs de ces arbres sont des arbres fruitiers, on voit certains de ces fruits dans la salle de classe et dans le temple. Riven possède aussi une végétation sous-marine très variée, composée d'algues très colorées que nous pouvons principalement voir dans le lagon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme peut le laisser supposer les petits monuments de pierre que nous trouvons dans la salle pour aller à Tay, Riven possède un éventail assez impressionnant de créatures animales.  Mais seulement trois créatures de l'âge peuvent être vus assez facilement. Le sunner est visible sur le bord de mer de l'île du village, le wahrk dans la chambre souterraine de l'île de la maquette.  On peut aussi entr'apercevoir l'ytram et le scarabée en observant bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier élément prouvant la biodiversité de Riven est bien entendu son eau. Celle-ci montre des propriétés très étranges pour une eau. Cette eau est surtout composée d'une petite bactérie unicellulaire. La bactérie semble ne pas apprécier les températures élevées, il faut donc faire bouillir l'eau pour la rendre potable (sinon elle peut être mortelle, on peut le lire dans le Livre d'Atrus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Scarabee decollant.jpg| Scarabée&lt;br /&gt;
Image: Sunner sous l'eau.jpg| Sunner&lt;br /&gt;
Image : Champgnon bleu artiste.jpg| Champignons&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la nature de Riven, lire l'article complet [[Riven - Nature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par sa technologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est aussi un âge avec une technologie impressionnante. Cette technologie a surtout été mise en place par Gehn afin de l'aider dans ces futurs projets. La première forme de technologie que nous voyons à notre arrivée est bien entendue la petite prison de l'île du temple. La grille de cette prison se referme dès que quelqu'un se relie à Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non loin, nous pouvons voir le téléscope qui permet d'observer la Crevasse Stellaire, cela a été mis en place par Gehn afin de rendre Riven plus stable. Ce téléscope est protégé par un code que seul Gehn connait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux autres endroits ont été construits par Gehn, comme le dôme gigantesque. Celui-ci a été construit afin de pouvoir utiliser l'énergie de Riven, la vapeur, afin de rendre utilisable les livres imparfaits de Gehn. On peut aussi voir le temple que Gehn a fait construire en son honneur et la salle pivotante .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Gehn n'a pas seulement fait des constructions. Il a aussi mis en place des moyens de transports afin de rendre accessible 4 des 5 îles de Riven. Le premier moyen de transport est bien sur le Maglev, il s'agit d'un petit appareil monoplace qui se déplace grâce à un système de lévitation magnétique. Le second appareil est bien entendu le petit sous-marin qui est utilisé pour relier la salle de classe, la potence et le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a aussi mis en place une technologie lui permettant, soit disant, de pouvoir surveiller tous les habitants de Riven. Il s'agit d'une chaise, aussi appelé chaise-araignée, qui lui permet de diffuser un hologramme, soit dans le temple, soit dans la salle de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Telescope_et_faille_fermee 02.jpg|Téléscope&lt;br /&gt;
Image : Maglev_arrivant.jpg|Maglev&lt;br /&gt;
Image : Sous_marin_01.jpg|Sous marin&lt;br /&gt;
Image : Enregistrement_gehn_salle_de_classe.jpg| Hologramme de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la technologie et les machines de Riven, lire l'article complet [[Riven - Machines et mécanismes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par ces symboles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver trois sortes de symboles sur Riven, les symboles de Gehn, les symboles repris par les Moietys et les symboles des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le symbole de Gehn est une étoile à cinq branches, on peut le voir dans tous les lieux où Gehn vit (dans le temple, dans sa chambre dans l'âge 233...). On ignore la signification de ce symbole, et on suppose que Gehn a importé ce symbole, il ne devait pas être présent sur l'île auparavant. Cependant, on sait que Gehn est fasciné par le chiffre cinq, il était donc logique que son symbole ait un rapport avec le chiffre 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Etoile deco artiste.jpg|thumb|center|100px|Symbole de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième symbole que l'on voit est bien entendu, le poignard, symbole des Moietys. Les poignard géants que nous pouvons voir un peu partout sur l'île de Riven ont été envoyés par Catherine. Elle les a écrit pour bien montrer la présence des Moietys à Riven. On en trouve quatre en tout sur Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île du temple près de la cage&lt;br /&gt;
-	Un à côté du village&lt;br /&gt;
-	Un dans la forêt&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île de la carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Rivendag.jpg|thumb|center|250px|Image extraite de MystLore.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier symbole auquel nous avons affaire en visitant est bien sur les différents symboles des animaux. On peut les voir un peu partout sur l'île, mais c'est surtout dans la salle d'accès de Tay que nous en voyons le voir. C'est en regardant ces symboles que l'on se rend compte du nombre d'animaux vivants sur Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Salle_liaison_tay_ouverture _de _l _eau.jpg|thumb|center|200px|Symboles des animaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Riven, l'âge de Gehn...==&lt;br /&gt;
===Culte de Gehn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son séjour de 33 ans sur Riven, Gehn se faisait passer pour un Dieu auprès des habitants. Il a cependant octroyé quelques faveurs à certains en les nommant à la tête des cinq guildes qu'il avait créé, semblables à celles présentes précédemment sur D'ni .&lt;br /&gt;
Aussi, comme tout tyran qui se respecte, Gehn donne aux habitants de Riven une version modifiée de son histoire : il affirme que c'est lui qui a précipité Atrus dans la Crevasse après avoir détruit tous les livres. Ceci lui permet d'amplifier son emprise sur les habitants et les convaincre de travailler pour lui en transformant le bois en papier. Dans la salle pivotante sur l'île du temple, on peut observer de nombreuses icônes représentant Gehn comme un dieu tout puissant : il place son savoir élémentaire de fabrication de livres au rang de pouvoir divin. Il est également lui-même convaincu qu'il a créé les Âges qu'il écrit, alors que la culture D'ni définit l'à€°criture comme l'Art de relier des Âges déjà existants. Il peut ainsi justifier son statut de créateur aux yeux des villageois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce culte repose aussi sur la cruauté du personnage de Gehn, comme en témoigne la potence sur l'île du village, où les villageois dissidents étaient donnés en pâture aux Wahrks. On remarquera que Gehn commandait la potence depuis les hauteurs de l'île, amplifiant encore l'image de la suprématie de Gehn sur ses &amp;quot;sujets&amp;quot;. Cette cruauté est présente jusque dans l'école, où l'appareil pour apprendre à compter représente cette potence, avec un homme condamné à être mangé par un Wahrk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur le culte de Gehn, lire l'article complet : [[Le culte de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riven, une nouvelle D'ni? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Afin de mieux asseoir sa suprématie, Gehn donc modifié beaucoup de choses sur Riven mais aussi dans la culture des riveniens. Il leur fit apprendre le D'ni, et leur demanda de le parler couramment. Les adultes avaient un peu de mal, c'est pourquoi Gehn décida de donner des cours aux enfants qui avaient l'esprit plus malléable. Tout écrit en D'ni dans la salle de classe, alphabet, chiffres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve aussi des inscriptions D'ni dans le temple, où il est fait mention de la divinité de Gehn. Mais Gehn recréa aussi des Guildes, cinq Guildes exactement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Guilde des Constructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Instructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guildes des Défenseurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Documentalistes &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Fabricants de Livres &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn impose partout la marque de D'ni dans Riven, il enseigne même les rudiments de l'Ecriture à certains de ces meilleurs élèves (dont Catherine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge qui se découvre ==&lt;br /&gt;
===... par la lecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois personnages de Riven nous font découvrir cet âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir tous les journaux sur cette page : [[Catégorie:Livres Riven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord Gehn qui a écrit deux journaux :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre de Gehn|Journal du bureau de Gehn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Gehn| Journal dans la chambre de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis Catherine qui nous donne son journal à lire quand nous sommes à Tay :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Catherine|Journal de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et enfin Atrus, qui nous donne son journal, juste avant notre départ vers Riven :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre d'Atrus| Journal d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par l'écoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs personnes nous parlent aussi, soit en D'ni, soit en Rivenese, soit en français :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus Paroles Riven| Propos d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catherine Paroles Riven| Propos de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gehn Paroles Riven | Propos de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Exile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven</id>
		<title>Riven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven"/>
				<updated>2024-09-22T12:30:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* ... par sa technologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; padding-left: 2em; margin-bottom: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;Cet article est à propos de l'Âge Riven. Pour le jeu, voir [[Riven : La suite de Myst]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== l'âge de Riven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est le cinquième âge écrit par Gehn. C'est sans doute sa meilleure réussite du point de vue de sa taille, de sa complexité, de sa technologie et de sa stabilité. Mais l'âge de Riven est malheureusement devenu très instable du fait des réécritures de Gehn et surtout à cause de l'ouverture de la Crevasse stellaire. Trente ans plus tôt, avant Myst, Atrus avait emprisonné son père Gehn sur Riven. Et pendant toutes ces années, Atrus a utilisé ce temps pour apporter de nombreuses modifications à l'âge de Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : RivenMapLow.jpg|thumb|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire de l'âge==&lt;br /&gt;
===Un peu d'histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a continué durant son emprisonnement à avoir des rapports étroits avec le peuple de Riven. Il a donc crée une société inspirée de celle de D'ni, notamment en créant des Guildes. Une guilde était chargée de surveiller les habitants, et une autre guilde s'occupait de la	 création des livres. Gehn n'a pas hésité à modifier l'ancienne civilisation de Riven afin d'en faire un peuple entièrement dévoué à son service, et qui le vénère comme un dieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tous les habitants de Riven ne sont pas soumis à Gehn, un petit groupe de résistants, les Moietys, lui résistent, mais vu leur petit nombre, ils sont, pour le moment, assez inoffensifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'histoire de Riven : [[Riven - Histoire]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour en savoir un peu plus sur la civilisation de Riven : [[Riven - Civilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les habitants de Riven ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le peuple de Riven vivait en harmonie avec la nature avant l'arrivée de Gehn, ils vivaient dans des huttes en terre, tout autour de la lagune qui se trouve désormais sur l'île du village.&lt;br /&gt;
Leur vie était simple, ils avaient de nombreuses sources alimentaires à leur disposition, les fruits que l'on peut voir dans la jungle, et la chair du poisson webber. Ils vivaient aussi de la chasse, en utilisant comme arme, des faucilles ou des bolos. On sait très peu de choses de l'existence des riveniens avant l'arrivée de Gehn, mais ils vivaient en une seule et unique communauté, cependant ils étaient extrêmement méfiants vis-à-vis des étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moietys sont des anciens rivenese qui sont devenus des rebelles. Ils croyaient qu'Atrus était un vrai dieu, et que Gehn lui avait volé ses pouvoirs, et comme Atrus avait choisi Catherine comme épouse, elle aussi était devenue une déesse. Ils vivent dans un réseau de grottes secrètes, ils n'en sortaient que pour voler de la nourriture ou pour aller saboter le travail de Gehn. Ils se sont mis à porter des costumes rituels qui effrayaient beaucoup les riveniens qui vivaient encore sous la domination de Gehn. Le symbole est le poignard moiety qui se trouve près de la Crevasse Stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Moiety.jpg|thumb|center|Les Moietys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge complexe...==&lt;br /&gt;
===... par sa géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois, l'âge de Riven n'était composé que d'une île, et le point culminant de cette île était un arbre immense, Ã‚â« le grand arbre Ã‚â» comme le surnommait les riveniens. Nous n'avons aucune image de comment était Riven avant les cataclysmes, juste une simple description que nous pouvons lire dans le Livre d'Atrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ã‚â«  Le village était dans le cratère derrière lui, juste de l'autre côté de la pente herbeuse. A sa gauche, à moins d'un kilomètre se trouvait la forêt avec ces arbres étranges aux frondaisons dorées, leurs branches massives aplaties comme sous la pression du ciel.''&lt;br /&gt;
''Au sud, sur un promontoire, il y avait un bosquet et la hutte de son père, tandis qu'à sa droite se dressait l'arbre qu'on pouvait voir de n'importe quel coin de l'île. Ã‚â»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les trente Ã¢â‚¬â€œtrois années que durèrent l'emprisonnement de Gehn sur Riven, l'île se divisa alors en cinq îlots.  Gehn, qui s'est alors proclamé Dieu de l'âge, en a alors réservé quatre pour lui et son personnel. Les villageois n'avaient donc plus accès qu'à une seule île. Gehn a alors construit des ponts pour relier les différentes îles, puis par la suite, il a rajouté un véhicule monoplace, le mag-lev. Gehn utilisa chaque île dans un but bien précis : sur l'une des îles, il avait fait son bureau où il fabriquait des livres et recommençait à écrire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre, il fit construire un temple à son honneur, ainsi qu'un dôme où se trouvait l'unique source d'énergie de l'île. La troisième île servit à Gehn de support pour construire une carte géante de Riven, et il fit de la plus petite île, une prison, à l'endroit même où se trouvait autrefois l'arbre géant de Riven. Celui-ci surplombait l'île auparavant, mais Gehn l'abattit quand Atrus l'emprisonna et  construisit la prison dans sa souche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les différentes îles de Riven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand nous arrivons à Riven, nous sommes alors sur l'île du temple. Elle est aussi connue sous le nom de l'île du Dôme (allatwan en rivenien). En vérité, cette île est en fait composée de deux îles plus petites. Sur la première, on peut voir un dôme gigantesque, qui utilise la source d'énergie de Riven, la vapeur, pour alimenter tous les autres petits dômes. On y trouve aussi la Crevasse Stellaire, par laquelle Atrus s'est enfui, et la salle pivotante. Sur la seconde île s'élève le temple de Gehn. Celui-ci y transmettait ces messages Ã‚â« divins Ã‚â» depuis une salle adjacente (appelée aussi la salle de l'araignée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : 300px-Cage.png| La cage&lt;br /&gt;
Image : Telescope et faille fermee 02.jpg| La crevasse stellaire&lt;br /&gt;
Image : Ile du temple 2.jpg| Vue du dôme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du temple, lire l'article complet [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le [[maglev]] qui se trouve sur l'île du temple, nous pouvons alors accéder à l'île du village (ou île de la jungle). C'est sur cette île que se trouve le seul village où la plupart des Riveniens encore vivants sont regroupés. Les habitants ont construits autour de leur village deux tours de garde pour avertir de l'arrivée d'un étranger. L'accès aux autres îles (exceptée l'île du temple durant les cérémonies organisées par Gehn) a été interdit aux Riveniens. L'île contient aussi un lagon dans lequel on peut circuler par la biais d'un véhicule sous marin. Cela permet donc d'accéder à la salle de classe et à la potence, lieu où Gehn donnait les dissidents en pâture aux Wahrks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du village, lire l'article complet  [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Cabane_d_alerte_01.jpg| Un tour de garde&lt;br /&gt;
Image : Village_riven_02.jpg| Le village&lt;br /&gt;
Image : Vue_lac_manettes_baissees.jpg| Le lagon&lt;br /&gt;
Image : Foret_ile_village.jpg| La forêt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le chariot qui se trouve l'île du village, nous pouvons alors accéder à l'île de la cratère (ou île de la chaudière par rapport à la chaudière géante qui s'y trouve). L'île est en fait uniquement composée d'un grand cratère rempli d'eau. C'est ici que Gehn fabrique le papier pour ces livres. En fait, le bois arrive de l'île du village par le petit wagonnet, et il est aussitôt broyé à son arrivée. La chaudière permet ensuite d'extraire la fibre de la sciure, en d'en faire de la pâte à papier. Au centre du lac, on trouve une sorte de levier qui permet de rediriger la vapeur sur un des mécanismes de l'île. C'est aussi sur cette île que Gehn a fait construire son laboratoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du cratère, lire l'article complet [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Panorama dome et jungle depuis labo.jpg| Vue de l'île du cratère&lt;br /&gt;
Image : Ile cratere lac vue haut.jpg| Le cratère&lt;br /&gt;
Image : Chaudiere vue generale.jpg| La chaudière&lt;br /&gt;
Image : Laboratoire gehn exterieur artiste.jpg|Laboratoire de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on prend le maglev qui se trouve derrière le laboratoire de Gehn, on accède alors à l'île de la maquette (ou île des cartes). Cette île abrite un énorme plateau sur lequel on peut voir les îles de Riven. Chaque île est schématisée par un ensemble de carrés. Avec un petit panneau de contrôle, on peut choisir l'île que l'on veut étudier. On peut ensuite aller voir de plus près le relief de l'île en allant dans le petit dôme qui se trouve non loin.&lt;br /&gt;
Gehn utilise cette île pour surveiller la détérioration de Riven. C'est aussi l'unique endroit de l'île où on peut voir des Wahrks : on peut en attirer un en utilisant un système de lampes colorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la maquette, lire l'article complet [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Salle maquette entree.jpg |Salle de la maquette&lt;br /&gt;
Image : Bassin bacteries mecanisme.jpg|La carte de Riven&lt;br /&gt;
Image : Bassin aux bacteries.jpg| Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Siege gehn ile maquette.jpg |Bassin de l'île&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finir, en passant par un des livres de liaison de Gehn, nous pouvons alors accéder à la cinquième île, l'île de la prison (aussi appelé île de Catherine). C'est la plus petite de toutes les îles. Après avoir accueilli l'arbre géant de Riven, qui a été abattu par Gehn, l'île sert finalement de prison pour Catherine. Cette île a dérivé bien loin des autres îles, et elle est uniquement accessible par l'âge 233 de Gehn. Elle est tellement isolée qu'on ne peut même pas la voir des autres îles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la prison, lire l'article complet [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Prison catherine exterieur.jpg| Prison de Catherine&lt;br /&gt;
Image : dome_ile_prison.jpg |Dôme de l'île de la prison&lt;br /&gt;
Image : ile_prison_2.jpg |Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Prison_2.jpg | Intérieur de la prison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ... par sa biodiversité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est un âge disposant d'un côté d'un climat semi tropical et de l'autre d'un climat côtier. De ce fait, son écosystème est donc très verdoyant et abondant. &lt;br /&gt;
A l'origine, Riven était une île recouverte par un grand nombre d'arbres incroyablement énormes. Des années de dégradation ont conduit à la formation de crevasse qui ont fini par divisés l'île principal en cinq petites îles distinctes. &lt;br /&gt;
Le nombre de plantes et d'animaux qui vivaient autrefois sur les îles a considérablement chuté à cause de la nature destructrice et insouciante de Gehn. Le Grand Arbre a été abattu, et de nombreuses espèces sont aujourd'hui en voie d'extinction. Mais malgré tous ces changements, Riven reste un âge magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'île la plus peuplée par les plantes et les animaux est bien sà»r l'île du village (ou île de la jungle). Elle se compose surtout d'une forêt très luxuriante et d'un très grand lagon. Dans la forêt, on y trouve surtout une végétation tropicale très luxuriante, composée principalement de fougères, de champignons énormes (quelques-uns sont phosphorescents), et des arbres à l'écorce rouge et blanche. Plusieurs de ces arbres sont des arbres fruitiers, on voit certains de ces fruits dans la salle de classe et dans le temple. Riven possède aussi une végétation sous-marine très variée, composée d'algues très colorées que nous pouvons principalement voir dans le lagon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme peut le laisser supposer les petits monuments de pierre que nous trouvons dans la salle pour aller à Tay, Riven possède un éventail assez impressionnant de créatures animales.  Mais seulement trois créatures de l'âge peuvent être vus assez facilement. Le sunner est visible sur le bord de mer de l'île du village, le wahrk dans la chambre souterraine de l'île de la maquette.  On peut aussi entr'apercevoir l'ytram et le scarabée en observant bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier élément prouvant la biodiversité de Riven est bien entendu son eau. Celle-ci montre des propriétés très étranges pour une eau. Cette eau est surtout composée d'une petite bactérie unicellulaire. La bactérie semble ne pas apprécier les températures élevées, il faut donc faire bouillir l'eau pour la rendre potable (sinon elle peut être mortelle, on peut le lire dans le Livre d'Atrus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Scarabee decollant.jpg| Scarabée&lt;br /&gt;
Image: Sunner sous l'eau.jpg| Sunner&lt;br /&gt;
Image : Champgnon bleu artiste.jpg| Champignons&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la nature de Riven, lire l'article complet [[Riven - Nature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par sa technologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est aussi un âge avec une technologie impressionnante. Cette technologie a surtout été mise en place par Gehn afin de l'aider dans ces futurs projets. La première forme de technologie que nous voyons à notre arrivée est bien entendue la petite prison de l'île du temple. La grille de cette prison se referme dès que quelqu'un se relie à Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non loin, nous pouvons voir le téléscope qui permet d'observer la Crevasse Stellaire, cela a été mis en place par Gehn afin de rendre Riven plus stable. Ce téléscope est protégé par un code que seul Gehn connait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux autres endroits ont été construits par Gehn, comme le dôme gigantesque. Celui-ci a été construit afin de pouvoir utiliser l'énergie de Riven, la vapeur, afin de rendre utilisable les livres imparfaits de Gehn. On peut aussi voir le temple que Gehn a fait construire en son honneur et la salle pivotante .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Gehn n'a pas seulement fait des constructions. Il a aussi mis en place des moyens de transports afin de rendre accessible 4 des 5 îles de Riven. Le premier moyen de transport est bien sur le Maglev, il s'agit d'un petit appareil monoplace qui se déplace grâce à un système de lévitation magnétique. Le second appareil est bien entendu le petit sous-marin qui est utilisé pour relier la salle de classe, la potence et le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a aussi mis en place une technologie lui permettant, soit disant, de pouvoir surveiller tous les habitants de Riven. Il s'agit d'une chaise, aussi appelé chaise-araignée, qui lui permet de diffuser un hologramme, soit dans le temple, soit dans la salle de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Telescope_et_faille_fermee 02.jpg|Téléscope&lt;br /&gt;
Image : Maglev_arrivant.jpg|Maglev&lt;br /&gt;
Image : Sous_marin_01.jpg|Sous marin&lt;br /&gt;
Image : Enregistrement_gehn_salle_de_classe.jpg| Hologramme de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la technologie et les machines de Riven, lire l'article complet [[Riven - Machines et mécanismes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ã¢â‚¬â¦ par ces symboles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver trois sortes de symboles sur Riven, les symboles de Gehn, les symboles repris par les Moietys et les symboles des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le symbole de Gehn est une étoile à cinq branches, on peut le voir dans tous les lieux où Gehn vit (dans le temple, dans sa chambre dans l'âge 233Ã¢â‚¬â¦). On ignore la signification de ce symbole, et on suppose que Gehn a importé ce symbole, il ne devait pas être présent sur l'île auparavant. Cependant, on sait que Gehn est fasciné par le chiffre cinq, il était donc logique que son symbole ait un rapport avec le chiffre 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Etoile deco artiste.jpg|thumb|center|100px|Symbole de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième symbole que l'on voit est bien entendu, le poignard, symbole des Moietys. Les poignard géants que nous pouvons voir un peu partout sur l'île de Riven ont été envoyés par Catherine. Elle les a écrit pour bien montrer la présence des Moietys à Riven. On en trouve quatre en tout sur Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île du temple près de la cage&lt;br /&gt;
-	Un à côté du village&lt;br /&gt;
-	Un dans la forêt&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île de la carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Rivendag.jpg|thumb|center|250px|Image extraite de MystLore.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier symbole auquel nous avons affaire en visitant est bien sur les différents symboles des animaux. On peut les voir un peu partout sur l'île, mais c'est surtout dans la salle d'accès de Tay que nous en voyons le voir. C'est en regardant ces symboles que l'on se rend compte du nombre d'animaux vivants sur Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Salle_liaison_tay_ouverture _de _l _eau.jpg|thumb|center|200px|Symboles des animaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Riven, l'âge de Gehn...==&lt;br /&gt;
===Culte de Gehn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son séjour de 33 ans sur Riven, Gehn se faisait passer pour un Dieu auprès des habitants. Il a cependant octroyé quelques faveurs à certains en les nommant à la tête des cinq guildes qu'il avait créé, semblables à celles présentes précédemment sur D'ni .&lt;br /&gt;
Aussi, comme tout tyran qui se respecte, Gehn donne aux habitants de Riven une version modifiée de son histoire : il affirme que c'est lui qui a précipité Atrus dans la Crevasse après avoir détruit tous les livres. Ceci lui permet d'amplifier son emprise sur les habitants et les convaincre de travailler pour lui en transformant le bois en papier. Dans la salle pivotante sur l'île du temple, on peut observer de nombreuses icônes représentant Gehn comme un dieu tout puissant : il place son savoir élémentaire de fabrication de livres au rang de pouvoir divin. Il est également lui-même convaincu qu'il a créé les Âges qu'il écrit, alors que la culture D'ni définit l'à€°criture comme l'Art de relier des Âges déjà existants. Il peut ainsi justifier son statut de créateur aux yeux des villageois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce culte repose aussi sur la cruauté du personnage de Gehn, comme en témoigne la potence sur l'île du village, où les villageois dissidents étaient donnés en pâture aux Wahrks. On remarquera que Gehn commandait la potence depuis les hauteurs de l'île, amplifiant encore l'image de la suprématie de Gehn sur ses &amp;quot;sujets&amp;quot;. Cette cruauté est présente jusque dans l'école, où l'appareil pour apprendre à compter représente cette potence, avec un homme condamné à être mangé par un Wahrk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur le culte de Gehn, lire l'article complet : [[Le culte de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riven, une nouvelle D'ni? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Afin de mieux asseoir sa suprématie, Gehn donc modifié beaucoup de choses sur Riven mais aussi dans la culture des riveniens. Il leur fit apprendre le D'ni, et leur demanda de le parler couramment. Les adultes avaient un peu de mal, c'est pourquoi Gehn décida de donner des cours aux enfants qui avaient l'esprit plus malléable. Tout écrit en D'ni dans la salle de classe, alphabet, chiffres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve aussi des inscriptions D'ni dans le temple, où il est fait mention de la divinité de Gehn. Mais Gehn recréa aussi des Guildes, cinq Guildes exactement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Guilde des Constructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Instructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guildes des Défenseurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Documentalistes &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Fabricants de Livres &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn impose partout la marque de D'ni dans Riven, il enseigne même les rudiments de l'Ecriture à certains de ces meilleurs élèves (dont Catherine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge qui se découvre ==&lt;br /&gt;
===... par la lecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois personnages de Riven nous font découvrir cet âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir tous les journaux sur cette page : [[Catégorie:Livres Riven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord Gehn qui a écrit deux journaux :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre de Gehn|Journal du bureau de Gehn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Gehn| Journal dans la chambre de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis Catherine qui nous donne son journal à lire quand nous sommes à Tay :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Catherine|Journal de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et enfin Atrus, qui nous donne son journal, juste avant notre départ vers Riven :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre d'Atrus| Journal d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par l'écoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs personnes nous parlent aussi, soit en D'ni, soit en Rivenese, soit en français :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus Paroles Riven| Propos d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catherine Paroles Riven| Propos de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gehn Paroles Riven | Propos de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Exile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven</id>
		<title>Riven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven"/>
				<updated>2024-09-22T12:30:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;/* ... par sa biodiversité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; padding-left: 2em; margin-bottom: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;Cet article est à propos de l'Âge Riven. Pour le jeu, voir [[Riven : La suite de Myst]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== l'âge de Riven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est le cinquième âge écrit par Gehn. C'est sans doute sa meilleure réussite du point de vue de sa taille, de sa complexité, de sa technologie et de sa stabilité. Mais l'âge de Riven est malheureusement devenu très instable du fait des réécritures de Gehn et surtout à cause de l'ouverture de la Crevasse stellaire. Trente ans plus tôt, avant Myst, Atrus avait emprisonné son père Gehn sur Riven. Et pendant toutes ces années, Atrus a utilisé ce temps pour apporter de nombreuses modifications à l'âge de Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : RivenMapLow.jpg|thumb|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire de l'âge==&lt;br /&gt;
===Un peu d'histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a continué durant son emprisonnement à avoir des rapports étroits avec le peuple de Riven. Il a donc crée une société inspirée de celle de D'ni, notamment en créant des Guildes. Une guilde était chargée de surveiller les habitants, et une autre guilde s'occupait de la	 création des livres. Gehn n'a pas hésité à modifier l'ancienne civilisation de Riven afin d'en faire un peuple entièrement dévoué à son service, et qui le vénère comme un dieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tous les habitants de Riven ne sont pas soumis à Gehn, un petit groupe de résistants, les Moietys, lui résistent, mais vu leur petit nombre, ils sont, pour le moment, assez inoffensifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'histoire de Riven : [[Riven - Histoire]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour en savoir un peu plus sur la civilisation de Riven : [[Riven - Civilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les habitants de Riven ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le peuple de Riven vivait en harmonie avec la nature avant l'arrivée de Gehn, ils vivaient dans des huttes en terre, tout autour de la lagune qui se trouve désormais sur l'île du village.&lt;br /&gt;
Leur vie était simple, ils avaient de nombreuses sources alimentaires à leur disposition, les fruits que l'on peut voir dans la jungle, et la chair du poisson webber. Ils vivaient aussi de la chasse, en utilisant comme arme, des faucilles ou des bolos. On sait très peu de choses de l'existence des riveniens avant l'arrivée de Gehn, mais ils vivaient en une seule et unique communauté, cependant ils étaient extrêmement méfiants vis-à-vis des étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moietys sont des anciens rivenese qui sont devenus des rebelles. Ils croyaient qu'Atrus était un vrai dieu, et que Gehn lui avait volé ses pouvoirs, et comme Atrus avait choisi Catherine comme épouse, elle aussi était devenue une déesse. Ils vivent dans un réseau de grottes secrètes, ils n'en sortaient que pour voler de la nourriture ou pour aller saboter le travail de Gehn. Ils se sont mis à porter des costumes rituels qui effrayaient beaucoup les riveniens qui vivaient encore sous la domination de Gehn. Le symbole est le poignard moiety qui se trouve près de la Crevasse Stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Moiety.jpg|thumb|center|Les Moietys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge complexe...==&lt;br /&gt;
===... par sa géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois, l'âge de Riven n'était composé que d'une île, et le point culminant de cette île était un arbre immense, Ã‚â« le grand arbre Ã‚â» comme le surnommait les riveniens. Nous n'avons aucune image de comment était Riven avant les cataclysmes, juste une simple description que nous pouvons lire dans le Livre d'Atrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ã‚â«  Le village était dans le cratère derrière lui, juste de l'autre côté de la pente herbeuse. A sa gauche, à moins d'un kilomètre se trouvait la forêt avec ces arbres étranges aux frondaisons dorées, leurs branches massives aplaties comme sous la pression du ciel.''&lt;br /&gt;
''Au sud, sur un promontoire, il y avait un bosquet et la hutte de son père, tandis qu'à sa droite se dressait l'arbre qu'on pouvait voir de n'importe quel coin de l'île. Ã‚â»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les trente Ã¢â‚¬â€œtrois années que durèrent l'emprisonnement de Gehn sur Riven, l'île se divisa alors en cinq îlots.  Gehn, qui s'est alors proclamé Dieu de l'âge, en a alors réservé quatre pour lui et son personnel. Les villageois n'avaient donc plus accès qu'à une seule île. Gehn a alors construit des ponts pour relier les différentes îles, puis par la suite, il a rajouté un véhicule monoplace, le mag-lev. Gehn utilisa chaque île dans un but bien précis : sur l'une des îles, il avait fait son bureau où il fabriquait des livres et recommençait à écrire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre, il fit construire un temple à son honneur, ainsi qu'un dôme où se trouvait l'unique source d'énergie de l'île. La troisième île servit à Gehn de support pour construire une carte géante de Riven, et il fit de la plus petite île, une prison, à l'endroit même où se trouvait autrefois l'arbre géant de Riven. Celui-ci surplombait l'île auparavant, mais Gehn l'abattit quand Atrus l'emprisonna et  construisit la prison dans sa souche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les différentes îles de Riven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand nous arrivons à Riven, nous sommes alors sur l'île du temple. Elle est aussi connue sous le nom de l'île du Dôme (allatwan en rivenien). En vérité, cette île est en fait composée de deux îles plus petites. Sur la première, on peut voir un dôme gigantesque, qui utilise la source d'énergie de Riven, la vapeur, pour alimenter tous les autres petits dômes. On y trouve aussi la Crevasse Stellaire, par laquelle Atrus s'est enfui, et la salle pivotante. Sur la seconde île s'élève le temple de Gehn. Celui-ci y transmettait ces messages Ã‚â« divins Ã‚â» depuis une salle adjacente (appelée aussi la salle de l'araignée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : 300px-Cage.png| La cage&lt;br /&gt;
Image : Telescope et faille fermee 02.jpg| La crevasse stellaire&lt;br /&gt;
Image : Ile du temple 2.jpg| Vue du dôme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du temple, lire l'article complet [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le [[maglev]] qui se trouve sur l'île du temple, nous pouvons alors accéder à l'île du village (ou île de la jungle). C'est sur cette île que se trouve le seul village où la plupart des Riveniens encore vivants sont regroupés. Les habitants ont construits autour de leur village deux tours de garde pour avertir de l'arrivée d'un étranger. L'accès aux autres îles (exceptée l'île du temple durant les cérémonies organisées par Gehn) a été interdit aux Riveniens. L'île contient aussi un lagon dans lequel on peut circuler par la biais d'un véhicule sous marin. Cela permet donc d'accéder à la salle de classe et à la potence, lieu où Gehn donnait les dissidents en pâture aux Wahrks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du village, lire l'article complet  [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Cabane_d_alerte_01.jpg| Un tour de garde&lt;br /&gt;
Image : Village_riven_02.jpg| Le village&lt;br /&gt;
Image : Vue_lac_manettes_baissees.jpg| Le lagon&lt;br /&gt;
Image : Foret_ile_village.jpg| La forêt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le chariot qui se trouve l'île du village, nous pouvons alors accéder à l'île de la cratère (ou île de la chaudière par rapport à la chaudière géante qui s'y trouve). L'île est en fait uniquement composée d'un grand cratère rempli d'eau. C'est ici que Gehn fabrique le papier pour ces livres. En fait, le bois arrive de l'île du village par le petit wagonnet, et il est aussitôt broyé à son arrivée. La chaudière permet ensuite d'extraire la fibre de la sciure, en d'en faire de la pâte à papier. Au centre du lac, on trouve une sorte de levier qui permet de rediriger la vapeur sur un des mécanismes de l'île. C'est aussi sur cette île que Gehn a fait construire son laboratoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du cratère, lire l'article complet [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Panorama dome et jungle depuis labo.jpg| Vue de l'île du cratère&lt;br /&gt;
Image : Ile cratere lac vue haut.jpg| Le cratère&lt;br /&gt;
Image : Chaudiere vue generale.jpg| La chaudière&lt;br /&gt;
Image : Laboratoire gehn exterieur artiste.jpg|Laboratoire de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on prend le maglev qui se trouve derrière le laboratoire de Gehn, on accède alors à l'île de la maquette (ou île des cartes). Cette île abrite un énorme plateau sur lequel on peut voir les îles de Riven. Chaque île est schématisée par un ensemble de carrés. Avec un petit panneau de contrôle, on peut choisir l'île que l'on veut étudier. On peut ensuite aller voir de plus près le relief de l'île en allant dans le petit dôme qui se trouve non loin.&lt;br /&gt;
Gehn utilise cette île pour surveiller la détérioration de Riven. C'est aussi l'unique endroit de l'île où on peut voir des Wahrks : on peut en attirer un en utilisant un système de lampes colorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la maquette, lire l'article complet [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Salle maquette entree.jpg |Salle de la maquette&lt;br /&gt;
Image : Bassin bacteries mecanisme.jpg|La carte de Riven&lt;br /&gt;
Image : Bassin aux bacteries.jpg| Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Siege gehn ile maquette.jpg |Bassin de l'île&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finir, en passant par un des livres de liaison de Gehn, nous pouvons alors accéder à la cinquième île, l'île de la prison (aussi appelé île de Catherine). C'est la plus petite de toutes les îles. Après avoir accueilli l'arbre géant de Riven, qui a été abattu par Gehn, l'île sert finalement de prison pour Catherine. Cette île a dérivé bien loin des autres îles, et elle est uniquement accessible par l'âge 233 de Gehn. Elle est tellement isolée qu'on ne peut même pas la voir des autres îles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la prison, lire l'article complet [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Prison catherine exterieur.jpg| Prison de Catherine&lt;br /&gt;
Image : dome_ile_prison.jpg |Dôme de l'île de la prison&lt;br /&gt;
Image : ile_prison_2.jpg |Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Prison_2.jpg | Intérieur de la prison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ... par sa biodiversité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est un âge disposant d'un côté d'un climat semi tropical et de l'autre d'un climat côtier. De ce fait, son écosystème est donc très verdoyant et abondant. &lt;br /&gt;
A l'origine, Riven était une île recouverte par un grand nombre d'arbres incroyablement énormes. Des années de dégradation ont conduit à la formation de crevasse qui ont fini par divisés l'île principal en cinq petites îles distinctes. &lt;br /&gt;
Le nombre de plantes et d'animaux qui vivaient autrefois sur les îles a considérablement chuté à cause de la nature destructrice et insouciante de Gehn. Le Grand Arbre a été abattu, et de nombreuses espèces sont aujourd'hui en voie d'extinction. Mais malgré tous ces changements, Riven reste un âge magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'île la plus peuplée par les plantes et les animaux est bien sà»r l'île du village (ou île de la jungle). Elle se compose surtout d'une forêt très luxuriante et d'un très grand lagon. Dans la forêt, on y trouve surtout une végétation tropicale très luxuriante, composée principalement de fougères, de champignons énormes (quelques-uns sont phosphorescents), et des arbres à l'écorce rouge et blanche. Plusieurs de ces arbres sont des arbres fruitiers, on voit certains de ces fruits dans la salle de classe et dans le temple. Riven possède aussi une végétation sous-marine très variée, composée d'algues très colorées que nous pouvons principalement voir dans le lagon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme peut le laisser supposer les petits monuments de pierre que nous trouvons dans la salle pour aller à Tay, Riven possède un éventail assez impressionnant de créatures animales.  Mais seulement trois créatures de l'âge peuvent être vus assez facilement. Le sunner est visible sur le bord de mer de l'île du village, le wahrk dans la chambre souterraine de l'île de la maquette.  On peut aussi entr'apercevoir l'ytram et le scarabée en observant bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier élément prouvant la biodiversité de Riven est bien entendu son eau. Celle-ci montre des propriétés très étranges pour une eau. Cette eau est surtout composée d'une petite bactérie unicellulaire. La bactérie semble ne pas apprécier les températures élevées, il faut donc faire bouillir l'eau pour la rendre potable (sinon elle peut être mortelle, on peut le lire dans le Livre d'Atrus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Scarabee decollant.jpg| Scarabée&lt;br /&gt;
Image: Sunner sous l'eau.jpg| Sunner&lt;br /&gt;
Image : Champgnon bleu artiste.jpg| Champignons&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la nature de Riven, lire l'article complet [[Riven - Nature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par sa technologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est aussi un âge avec une technologie impressionnante. Cette technologie a surtout été mise en place par Gehn afin de l'aider dans ces futurs projets. La première forme de technologie que nous voyons à notre arrivée est bien entendue la petite prison de l'île du temple. La grille de cette prison se referme dès que quelqu'un se relie à Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non loin, nous pouvons voir le téléscope qui permet d'observer la Crevasse Stellaire, cela a été mis en place par Gehn afin de rendre Riven plus stable. Ce téléscope est protégé par un code que seul Gehn connait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux autres endroits ont été construits par Gehn, comme le dôme gigantesque. Celui-ci a été construit afin de pouvoir utiliser l'énergie de Riven, la vapeur, afin de rendre utilisable les livres imparfaits de Gehn. On peut aussi voir le temple que Gehn a fait construire en son honneur et la salle pivotante .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Gehn n'a pas seulement fait des constructions. Il a aussi mis en place des moyens de transports afin de rendre accessible 4 des 5 îles de Riven. Le premier moyen de transport est bien sur le Maglev, il s'agit d'un petit appareil monoplace qui se déplace grâce à un système de lévitation magnétique. Le second appareil est bien entendu le petit sous-marin qui est utilisé pour relier la salle de classe, la potence et le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a aussi mis en place une technologie lui permettant, soit disant, de pouvoir surveiller tous les habitants de Riven. Il s'agit d'une chaise, aussi appelé chaise-araignée, qui lui permet de diffuser un hologramme, soit dans le temple, soit dans la salle de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Telescope_et_faille_fermee 02.jpg|Téléscope&lt;br /&gt;
Image : Maglev_arrivant.jpg|Maglev&lt;br /&gt;
Image : Sous_marin_01.jpg|Sous marin&lt;br /&gt;
Image : Enregistrement_gehn_salle_de_classe.jpgÃ¢â‚¬Å½| Hologramme de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la technologie et les machines de Riven, lire l'article complet [[Riven - Machines et mécanismes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ã¢â‚¬â¦ par ces symboles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver trois sortes de symboles sur Riven, les symboles de Gehn, les symboles repris par les Moietys et les symboles des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le symbole de Gehn est une étoile à cinq branches, on peut le voir dans tous les lieux où Gehn vit (dans le temple, dans sa chambre dans l'âge 233Ã¢â‚¬â¦). On ignore la signification de ce symbole, et on suppose que Gehn a importé ce symbole, il ne devait pas être présent sur l'île auparavant. Cependant, on sait que Gehn est fasciné par le chiffre cinq, il était donc logique que son symbole ait un rapport avec le chiffre 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Etoile deco artiste.jpg|thumb|center|100px|Symbole de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième symbole que l'on voit est bien entendu, le poignard, symbole des Moietys. Les poignard géants que nous pouvons voir un peu partout sur l'île de Riven ont été envoyés par Catherine. Elle les a écrit pour bien montrer la présence des Moietys à Riven. On en trouve quatre en tout sur Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île du temple près de la cage&lt;br /&gt;
-	Un à côté du village&lt;br /&gt;
-	Un dans la forêt&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île de la carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Rivendag.jpg|thumb|center|250px|Image extraite de MystLore.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier symbole auquel nous avons affaire en visitant est bien sur les différents symboles des animaux. On peut les voir un peu partout sur l'île, mais c'est surtout dans la salle d'accès de Tay que nous en voyons le voir. C'est en regardant ces symboles que l'on se rend compte du nombre d'animaux vivants sur Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Salle_liaison_tay_ouverture _de _l _eau.jpg|thumb|center|200px|Symboles des animaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Riven, l'âge de Gehn...==&lt;br /&gt;
===Culte de Gehn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son séjour de 33 ans sur Riven, Gehn se faisait passer pour un Dieu auprès des habitants. Il a cependant octroyé quelques faveurs à certains en les nommant à la tête des cinq guildes qu'il avait créé, semblables à celles présentes précédemment sur D'ni .&lt;br /&gt;
Aussi, comme tout tyran qui se respecte, Gehn donne aux habitants de Riven une version modifiée de son histoire : il affirme que c'est lui qui a précipité Atrus dans la Crevasse après avoir détruit tous les livres. Ceci lui permet d'amplifier son emprise sur les habitants et les convaincre de travailler pour lui en transformant le bois en papier. Dans la salle pivotante sur l'île du temple, on peut observer de nombreuses icônes représentant Gehn comme un dieu tout puissant : il place son savoir élémentaire de fabrication de livres au rang de pouvoir divin. Il est également lui-même convaincu qu'il a créé les Âges qu'il écrit, alors que la culture D'ni définit l'à€°criture comme l'Art de relier des Âges déjà existants. Il peut ainsi justifier son statut de créateur aux yeux des villageois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce culte repose aussi sur la cruauté du personnage de Gehn, comme en témoigne la potence sur l'île du village, où les villageois dissidents étaient donnés en pâture aux Wahrks. On remarquera que Gehn commandait la potence depuis les hauteurs de l'île, amplifiant encore l'image de la suprématie de Gehn sur ses &amp;quot;sujets&amp;quot;. Cette cruauté est présente jusque dans l'école, où l'appareil pour apprendre à compter représente cette potence, avec un homme condamné à être mangé par un Wahrk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur le culte de Gehn, lire l'article complet : [[Le culte de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riven, une nouvelle D'ni? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Afin de mieux asseoir sa suprématie, Gehn donc modifié beaucoup de choses sur Riven mais aussi dans la culture des riveniens. Il leur fit apprendre le D'ni, et leur demanda de le parler couramment. Les adultes avaient un peu de mal, c'est pourquoi Gehn décida de donner des cours aux enfants qui avaient l'esprit plus malléable. Tout écrit en D'ni dans la salle de classe, alphabet, chiffres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve aussi des inscriptions D'ni dans le temple, où il est fait mention de la divinité de Gehn. Mais Gehn recréa aussi des Guildes, cinq Guildes exactement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Guilde des Constructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Instructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guildes des Défenseurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Documentalistes &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Fabricants de Livres &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn impose partout la marque de D'ni dans Riven, il enseigne même les rudiments de l'Ecriture à certains de ces meilleurs élèves (dont Catherine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge qui se découvre ==&lt;br /&gt;
===... par la lecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois personnages de Riven nous font découvrir cet âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir tous les journaux sur cette page : [[Catégorie:Livres Riven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord Gehn qui a écrit deux journaux :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre de Gehn|Journal du bureau de Gehn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Gehn| Journal dans la chambre de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis Catherine qui nous donne son journal à lire quand nous sommes à Tay :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Catherine|Journal de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et enfin Atrus, qui nous donne son journal, juste avant notre départ vers Riven :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre d'Atrus| Journal d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par l'écoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs personnes nous parlent aussi, soit en D'ni, soit en Rivenese, soit en français :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus Paroles Riven| Propos d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catherine Paroles Riven| Propos de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gehn Paroles Riven | Propos de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Exile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven</id>
		<title>Riven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Riven"/>
				<updated>2024-09-22T12:30:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RicKy&amp;nbsp;:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; padding-left: 2em; margin-bottom: 0.5em&amp;quot;&amp;gt;Cet article est à propos de l'Âge Riven. Pour le jeu, voir [[Riven : La suite de Myst]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== l'âge de Riven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est le cinquième âge écrit par Gehn. C'est sans doute sa meilleure réussite du point de vue de sa taille, de sa complexité, de sa technologie et de sa stabilité. Mais l'âge de Riven est malheureusement devenu très instable du fait des réécritures de Gehn et surtout à cause de l'ouverture de la Crevasse stellaire. Trente ans plus tôt, avant Myst, Atrus avait emprisonné son père Gehn sur Riven. Et pendant toutes ces années, Atrus a utilisé ce temps pour apporter de nombreuses modifications à l'âge de Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : RivenMapLow.jpg|thumb|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire de l'âge==&lt;br /&gt;
===Un peu d'histoire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a continué durant son emprisonnement à avoir des rapports étroits avec le peuple de Riven. Il a donc crée une société inspirée de celle de D'ni, notamment en créant des Guildes. Une guilde était chargée de surveiller les habitants, et une autre guilde s'occupait de la	 création des livres. Gehn n'a pas hésité à modifier l'ancienne civilisation de Riven afin d'en faire un peuple entièrement dévoué à son service, et qui le vénère comme un dieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tous les habitants de Riven ne sont pas soumis à Gehn, un petit groupe de résistants, les Moietys, lui résistent, mais vu leur petit nombre, ils sont, pour le moment, assez inoffensifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'histoire de Riven : [[Riven - Histoire]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour en savoir un peu plus sur la civilisation de Riven : [[Riven - Civilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les habitants de Riven ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le peuple de Riven vivait en harmonie avec la nature avant l'arrivée de Gehn, ils vivaient dans des huttes en terre, tout autour de la lagune qui se trouve désormais sur l'île du village.&lt;br /&gt;
Leur vie était simple, ils avaient de nombreuses sources alimentaires à leur disposition, les fruits que l'on peut voir dans la jungle, et la chair du poisson webber. Ils vivaient aussi de la chasse, en utilisant comme arme, des faucilles ou des bolos. On sait très peu de choses de l'existence des riveniens avant l'arrivée de Gehn, mais ils vivaient en une seule et unique communauté, cependant ils étaient extrêmement méfiants vis-à-vis des étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moietys sont des anciens rivenese qui sont devenus des rebelles. Ils croyaient qu'Atrus était un vrai dieu, et que Gehn lui avait volé ses pouvoirs, et comme Atrus avait choisi Catherine comme épouse, elle aussi était devenue une déesse. Ils vivent dans un réseau de grottes secrètes, ils n'en sortaient que pour voler de la nourriture ou pour aller saboter le travail de Gehn. Ils se sont mis à porter des costumes rituels qui effrayaient beaucoup les riveniens qui vivaient encore sous la domination de Gehn. Le symbole est le poignard moiety qui se trouve près de la Crevasse Stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Moiety.jpg|thumb|center|Les Moietys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge complexe...==&lt;br /&gt;
===... par sa géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois, l'âge de Riven n'était composé que d'une île, et le point culminant de cette île était un arbre immense, Ã‚â« le grand arbre Ã‚â» comme le surnommait les riveniens. Nous n'avons aucune image de comment était Riven avant les cataclysmes, juste une simple description que nous pouvons lire dans le Livre d'Atrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ã‚â«  Le village était dans le cratère derrière lui, juste de l'autre côté de la pente herbeuse. A sa gauche, à moins d'un kilomètre se trouvait la forêt avec ces arbres étranges aux frondaisons dorées, leurs branches massives aplaties comme sous la pression du ciel.''&lt;br /&gt;
''Au sud, sur un promontoire, il y avait un bosquet et la hutte de son père, tandis qu'à sa droite se dressait l'arbre qu'on pouvait voir de n'importe quel coin de l'île. Ã‚â»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les trente Ã¢â‚¬â€œtrois années que durèrent l'emprisonnement de Gehn sur Riven, l'île se divisa alors en cinq îlots.  Gehn, qui s'est alors proclamé Dieu de l'âge, en a alors réservé quatre pour lui et son personnel. Les villageois n'avaient donc plus accès qu'à une seule île. Gehn a alors construit des ponts pour relier les différentes îles, puis par la suite, il a rajouté un véhicule monoplace, le mag-lev. Gehn utilisa chaque île dans un but bien précis : sur l'une des îles, il avait fait son bureau où il fabriquait des livres et recommençait à écrire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre, il fit construire un temple à son honneur, ainsi qu'un dôme où se trouvait l'unique source d'énergie de l'île. La troisième île servit à Gehn de support pour construire une carte géante de Riven, et il fit de la plus petite île, une prison, à l'endroit même où se trouvait autrefois l'arbre géant de Riven. Celui-ci surplombait l'île auparavant, mais Gehn l'abattit quand Atrus l'emprisonna et  construisit la prison dans sa souche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les différentes îles de Riven'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand nous arrivons à Riven, nous sommes alors sur l'île du temple. Elle est aussi connue sous le nom de l'île du Dôme (allatwan en rivenien). En vérité, cette île est en fait composée de deux îles plus petites. Sur la première, on peut voir un dôme gigantesque, qui utilise la source d'énergie de Riven, la vapeur, pour alimenter tous les autres petits dômes. On y trouve aussi la Crevasse Stellaire, par laquelle Atrus s'est enfui, et la salle pivotante. Sur la seconde île s'élève le temple de Gehn. Celui-ci y transmettait ces messages Ã‚â« divins Ã‚â» depuis une salle adjacente (appelée aussi la salle de l'araignée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : 300px-Cage.png| La cage&lt;br /&gt;
Image : Telescope et faille fermee 02.jpg| La crevasse stellaire&lt;br /&gt;
Image : Ile du temple 2.jpg| Vue du dôme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du temple, lire l'article complet [[Riven - Âge du temple|Âge du Temple]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le [[maglev]] qui se trouve sur l'île du temple, nous pouvons alors accéder à l'île du village (ou île de la jungle). C'est sur cette île que se trouve le seul village où la plupart des Riveniens encore vivants sont regroupés. Les habitants ont construits autour de leur village deux tours de garde pour avertir de l'arrivée d'un étranger. L'accès aux autres îles (exceptée l'île du temple durant les cérémonies organisées par Gehn) a été interdit aux Riveniens. L'île contient aussi un lagon dans lequel on peut circuler par la biais d'un véhicule sous marin. Cela permet donc d'accéder à la salle de classe et à la potence, lieu où Gehn donnait les dissidents en pâture aux Wahrks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du village, lire l'article complet  [[Riven - Âge de la jungle|Âge de la Jungle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Cabane_d_alerte_01.jpg| Un tour de garde&lt;br /&gt;
Image : Village_riven_02.jpg| Le village&lt;br /&gt;
Image : Vue_lac_manettes_baissees.jpg| Le lagon&lt;br /&gt;
Image : Foret_ile_village.jpg| La forêt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En prenant le chariot qui se trouve l'île du village, nous pouvons alors accéder à l'île de la cratère (ou île de la chaudière par rapport à la chaudière géante qui s'y trouve). L'île est en fait uniquement composée d'un grand cratère rempli d'eau. C'est ici que Gehn fabrique le papier pour ces livres. En fait, le bois arrive de l'île du village par le petit wagonnet, et il est aussitôt broyé à son arrivée. La chaudière permet ensuite d'extraire la fibre de la sciure, en d'en faire de la pâte à papier. Au centre du lac, on trouve une sorte de levier qui permet de rediriger la vapeur sur un des mécanismes de l'île. C'est aussi sur cette île que Gehn a fait construire son laboratoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île du cratère, lire l'article complet [[Riven - Âge du cratère|Âge du Cratère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Panorama dome et jungle depuis labo.jpg| Vue de l'île du cratère&lt;br /&gt;
Image : Ile cratere lac vue haut.jpg| Le cratère&lt;br /&gt;
Image : Chaudiere vue generale.jpg| La chaudière&lt;br /&gt;
Image : Laboratoire gehn exterieur artiste.jpg|Laboratoire de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si on prend le maglev qui se trouve derrière le laboratoire de Gehn, on accède alors à l'île de la maquette (ou île des cartes). Cette île abrite un énorme plateau sur lequel on peut voir les îles de Riven. Chaque île est schématisée par un ensemble de carrés. Avec un petit panneau de contrôle, on peut choisir l'île que l'on veut étudier. On peut ensuite aller voir de plus près le relief de l'île en allant dans le petit dôme qui se trouve non loin.&lt;br /&gt;
Gehn utilise cette île pour surveiller la détérioration de Riven. C'est aussi l'unique endroit de l'île où on peut voir des Wahrks : on peut en attirer un en utilisant un système de lampes colorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la maquette, lire l'article complet [[Riven - Âge de la maquette de Riven|Âge de la Maquette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Salle maquette entree.jpg |Salle de la maquette&lt;br /&gt;
Image : Bassin bacteries mecanisme.jpg|La carte de Riven&lt;br /&gt;
Image : Bassin aux bacteries.jpg| Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Siege gehn ile maquette.jpg |Bassin de l'île&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finir, en passant par un des livres de liaison de Gehn, nous pouvons alors accéder à la cinquième île, l'île de la prison (aussi appelé île de Catherine). C'est la plus petite de toutes les îles. Après avoir accueilli l'arbre géant de Riven, qui a été abattu par Gehn, l'île sert finalement de prison pour Catherine. Cette île a dérivé bien loin des autres îles, et elle est uniquement accessible par l'âge 233 de Gehn. Elle est tellement isolée qu'on ne peut même pas la voir des autres îles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur l'île de la prison, lire l'article complet [[Riven - Âge de la prison|Âge de la Prison]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Prison catherine exterieur.jpg| Prison de Catherine&lt;br /&gt;
Image : dome_ile_prison.jpg |Dôme de l'île de la prison&lt;br /&gt;
Image : ile_prison_2.jpg |Vue de l'île&lt;br /&gt;
Image : Prison_2.jpg | Intérieur de la prison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ... par sa biodiversité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est un âge disposant d'un côté d'un climat semi tropical et de l'autre d'un climat côtier. De ce fait, son écosystème est donc très verdoyant et abondant. &lt;br /&gt;
A l'origine, Riven était une île recouverte par un grand nombre d'arbres incroyablement énormes. Des années de dégradation ont conduit à la formation de crevasse qui ont fini par divisés l'île principal en cinq petites îles distinctes. &lt;br /&gt;
Le nombre de plantes et d'animaux qui vivaient autrefois sur les îles a considérablement chuté à cause de la nature destructrice et insouciante de Gehn. Le Grand Arbre a été abattu, et de nombreuses espèces sont aujourd'hui en voie d'extinction. Mais malgré tous ces changements, Riven reste un âge magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'île la plus peuplée par les plantes et les animaux est bien sà»r l'île du village (ou île de la jungle). Elle se compose surtout d'une forêt très luxuriante et d'un très grand lagon. Dans la forêt, on y trouve surtout une végétation tropicale très luxuriante, composée principalement de fougères, de champignons énormes (quelques-uns sont phosphorescents), et des arbres à l'écorce rouge et blanche. Plusieurs de ces arbres sont des arbres fruitiers, on voit certains de ces fruits dans la salle de classe et dans le temple. Riven possède aussi une végétation sous-marine très variée, composée d'algues très colorées que nous pouvons principalement voir dans le lagon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme peut le laisser supposer les petits monuments de pierre que nous trouvons dans la salle pour aller à Tay, Riven possède un éventail assez impressionnant de créatures animales.  Mais seulement trois créatures de l'âge peuvent être vus assez facilement. Le sunner est visible sur le bord de mer de l'île du village, le wahrk dans la chambre souterraine de l'île de la maquette.  On peut aussi entr'apercevoir l'ytram et le scarabée en observant bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier élément prouvant la biodiversité de Riven est bien entendu son eau. Celle-ci montre des propriétés très étranges pour une eau. Cette eau est surtout composée d'une petite bactérie unicellulaire. La bactérie semble ne pas apprécier les températures élevées, il faut donc faire bouillir l'eau pour la rendre potable (sinon elle peut être mortelle, on peut le lire dans le Livre d'Atrus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Scarabee decollant.jpg| Scarabée&lt;br /&gt;
Image: Sunner sous l'eau.jpg| Sunner&lt;br /&gt;
Image : Champgnon bleu artiste.jpg| Champignons&lt;br /&gt;
Image : Fougère 01 riven.jpg|Fougère&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la nature de Riven, lire l'article complet [[Riven - Nature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par sa technologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riven est aussi un âge avec une technologie impressionnante. Cette technologie a surtout été mise en place par Gehn afin de l'aider dans ces futurs projets. La première forme de technologie que nous voyons à notre arrivée est bien entendue la petite prison de l'île du temple. La grille de cette prison se referme dès que quelqu'un se relie à Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non loin, nous pouvons voir le téléscope qui permet d'observer la Crevasse Stellaire, cela a été mis en place par Gehn afin de rendre Riven plus stable. Ce téléscope est protégé par un code que seul Gehn connait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux autres endroits ont été construits par Gehn, comme le dôme gigantesque. Celui-ci a été construit afin de pouvoir utiliser l'énergie de Riven, la vapeur, afin de rendre utilisable les livres imparfaits de Gehn. On peut aussi voir le temple que Gehn a fait construire en son honneur et la salle pivotante .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Gehn n'a pas seulement fait des constructions. Il a aussi mis en place des moyens de transports afin de rendre accessible 4 des 5 îles de Riven. Le premier moyen de transport est bien sur le Maglev, il s'agit d'un petit appareil monoplace qui se déplace grâce à un système de lévitation magnétique. Le second appareil est bien entendu le petit sous-marin qui est utilisé pour relier la salle de classe, la potence et le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn a aussi mis en place une technologie lui permettant, soit disant, de pouvoir surveiller tous les habitants de Riven. Il s'agit d'une chaise, aussi appelé chaise-araignée, qui lui permet de diffuser un hologramme, soit dans le temple, soit dans la salle de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image : Telescope_et_faille_fermee 02.jpg|Téléscope&lt;br /&gt;
Image : Maglev_arrivant.jpg|Maglev&lt;br /&gt;
Image : Sous_marin_01.jpg|Sous marin&lt;br /&gt;
Image : Enregistrement_gehn_salle_de_classe.jpgÃ¢â‚¬Å½| Hologramme de Gehn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur la technologie et les machines de Riven, lire l'article complet [[Riven - Machines et mécanismes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ã¢â‚¬â¦ par ces symboles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver trois sortes de symboles sur Riven, les symboles de Gehn, les symboles repris par les Moietys et les symboles des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le symbole de Gehn est une étoile à cinq branches, on peut le voir dans tous les lieux où Gehn vit (dans le temple, dans sa chambre dans l'âge 233Ã¢â‚¬â¦). On ignore la signification de ce symbole, et on suppose que Gehn a importé ce symbole, il ne devait pas être présent sur l'île auparavant. Cependant, on sait que Gehn est fasciné par le chiffre cinq, il était donc logique que son symbole ait un rapport avec le chiffre 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Etoile deco artiste.jpg|thumb|center|100px|Symbole de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième symbole que l'on voit est bien entendu, le poignard, symbole des Moietys. Les poignard géants que nous pouvons voir un peu partout sur l'île de Riven ont été envoyés par Catherine. Elle les a écrit pour bien montrer la présence des Moietys à Riven. On en trouve quatre en tout sur Riven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île du temple près de la cage&lt;br /&gt;
-	Un à côté du village&lt;br /&gt;
-	Un dans la forêt&lt;br /&gt;
-	Un sur l'île de la carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Rivendag.jpg|thumb|center|250px|Image extraite de MystLore.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier symbole auquel nous avons affaire en visitant est bien sur les différents symboles des animaux. On peut les voir un peu partout sur l'île, mais c'est surtout dans la salle d'accès de Tay que nous en voyons le voir. C'est en regardant ces symboles que l'on se rend compte du nombre d'animaux vivants sur Riven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image : Salle_liaison_tay_ouverture _de _l _eau.jpg|thumb|center|200px|Symboles des animaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Riven, l'âge de Gehn...==&lt;br /&gt;
===Culte de Gehn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son séjour de 33 ans sur Riven, Gehn se faisait passer pour un Dieu auprès des habitants. Il a cependant octroyé quelques faveurs à certains en les nommant à la tête des cinq guildes qu'il avait créé, semblables à celles présentes précédemment sur D'ni .&lt;br /&gt;
Aussi, comme tout tyran qui se respecte, Gehn donne aux habitants de Riven une version modifiée de son histoire : il affirme que c'est lui qui a précipité Atrus dans la Crevasse après avoir détruit tous les livres. Ceci lui permet d'amplifier son emprise sur les habitants et les convaincre de travailler pour lui en transformant le bois en papier. Dans la salle pivotante sur l'île du temple, on peut observer de nombreuses icônes représentant Gehn comme un dieu tout puissant : il place son savoir élémentaire de fabrication de livres au rang de pouvoir divin. Il est également lui-même convaincu qu'il a créé les Âges qu'il écrit, alors que la culture D'ni définit l'à€°criture comme l'Art de relier des Âges déjà existants. Il peut ainsi justifier son statut de créateur aux yeux des villageois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce culte repose aussi sur la cruauté du personnage de Gehn, comme en témoigne la potence sur l'île du village, où les villageois dissidents étaient donnés en pâture aux Wahrks. On remarquera que Gehn commandait la potence depuis les hauteurs de l'île, amplifiant encore l'image de la suprématie de Gehn sur ses &amp;quot;sujets&amp;quot;. Cette cruauté est présente jusque dans l'école, où l'appareil pour apprendre à compter représente cette potence, avec un homme condamné à être mangé par un Wahrk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus sur le culte de Gehn, lire l'article complet : [[Le culte de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Riven, une nouvelle D'ni? ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Afin de mieux asseoir sa suprématie, Gehn donc modifié beaucoup de choses sur Riven mais aussi dans la culture des riveniens. Il leur fit apprendre le D'ni, et leur demanda de le parler couramment. Les adultes avaient un peu de mal, c'est pourquoi Gehn décida de donner des cours aux enfants qui avaient l'esprit plus malléable. Tout écrit en D'ni dans la salle de classe, alphabet, chiffres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve aussi des inscriptions D'ni dans le temple, où il est fait mention de la divinité de Gehn. Mais Gehn recréa aussi des Guildes, cinq Guildes exactement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La Guilde des Constructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Instructeurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guildes des Défenseurs &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Documentalistes &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- La Guilde des Fabricants de Livres &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehn impose partout la marque de D'ni dans Riven, il enseigne même les rudiments de l'Ecriture à certains de ces meilleurs élèves (dont Catherine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Riven, un âge qui se découvre ==&lt;br /&gt;
===... par la lecture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois personnages de Riven nous font découvrir cet âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir tous les journaux sur cette page : [[Catégorie:Livres Riven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord Gehn qui a écrit deux journaux :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre de Gehn|Journal du bureau de Gehn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Gehn| Journal dans la chambre de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis Catherine qui nous donne son journal à lire quand nous sommes à Tay :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre/Journal de Catherine|Journal de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et enfin Atrus, qui nous donne son journal, juste avant notre départ vers Riven :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Livre Riven : Le Livre d'Atrus| Journal d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===... par l'écoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs personnes nous parlent aussi, soit en D'ni, soit en Rivenese, soit en français :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atrus Paroles Riven| Propos d'Atrus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catherine Paroles Riven| Propos de Catherine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gehn Paroles Riven | Propos de Gehn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Riven]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Myst-Exile]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RicKy</name></author>	</entry>

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