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RicKy Administrateur
Age: 37
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3052 Localisation: Mougins
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Posté le: Lun 19 Fév, 2018 11:10 AM Sujet du message: Uru ces lieux que l'on n'a jamais vu ! |
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Comme vous savez Uru avait de très grandes ambitions. Même si aujourd'hui il est probablement le jeu d'aventure (non violent) le plus long existant sur terre, il devait être à l'origine 4 à 5 fois plus riche. Un véritable MMO "géant" avec des objectifs grandioses tel qu'un World Of Warcraft ! Après on sait tous comment ça s'est terminé !
Cela dit, même si ça s'est fini ainsi, Cyan avait à l'époque commencé à travailler sur tout un tas d'Âges et de lieux pour la Caverne. Certains sont sortis à posteriori via Myst 5 (Descent, Noloben, Todelmer, Direbo, Laki, etc...) et d'autres n'ont jamais pointé leur bout du nez !
En voici une petite sélection !
Côtés Âges :
Kahlo
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Kalamee
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Rebek
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Venalem
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Vika
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Un Âge inconnu et sans nom
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Côté Caverne :
Musée aquarium
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Hall des Guildes
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L'île Katha
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Pour finir en bonus deux cartes de la ville. On peut voir dessus la zone rouge que l'on peut arpenter actuellement dans le live (Ae'gura). On se rend donc bien compte que c'est, en fait, une infime partie de D'ni.
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janeerah Maître des Âges
Age: 55
Inscrit le: 19 Fév 2011 Messages: 923 Localisation: Je viens de prendre une location à l'année à Mystpedia
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Posté le: Lun 19 Fév, 2018 14:15 PM Sujet du message: |
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crédié...
j'ai une démo de katha qq part par là... aucune idée d'où elle arrive
un jour peut etre... _________________ Le difficile prend du temps, l'impossible, un peu plus.
Janeerah KI #9392, EG Jan KI # , Sleeper Jan KI # |
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piboc Conservateur
Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2332
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Posté le: Mer 21 Fév, 2018 14:29 PM Sujet du message: |
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Merci Ricky, tu as rassemblé ici un joli musée!
Des fois, je me dit que Cyan est arrivé trop tôt, il aurait aboutit plus facilement avec des machines et des cartes vidéos de dingues d'aujourd'hui.
Et puis je me dis aussitôt que Cyan n'aurait du coup jamais existé s'il était né aujourd'hui, le concept du jeu où l'on ne meure pas avec des énigmes de tarés dans des musiques grandioses, c'est pas en 2018 qu'ils auraient inventé le concept.
Il est quand même bon en crobars le gars Martinère! Ici, on voit d'autres croquis sur Uru et Myst 5 (scroller un peu)
http://www.martiniere.com/games |
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ondine Conservateur
Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2084 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Jeu 22 Fév, 2018 16:53 PM Sujet du message: |
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C’est en fait un gigantesque univers, un réel jeu d'aventure qui n'a rien à voir avec les autres Myst. Construire et proposer des âges liés aux recherches des "explorateurs", était toujours un vaste et ambitieux programme, pour cela, il fallait déjà, en priorité, avoir une base très solide de joueurs potentiels pour amortir les fonds. Cyan n'aura, finalement, jamais trouvé la formule miracle pour pérenniser ces beaux projets, ma contemplation est au paroxysme lorsque je visionne ces merveilles mis plus haut
Mille à toi Ricky pour ces visions
Tout simplement SUPERBES les créations de notre cher Stephan Martinière piboc, quel talent j'en ai eu quelques lors de la sortie d'Obduction.
Un lien que je visite régulièrement, on y trouve de bien belles richesses.
http://www.florestica.com/hpotd/ _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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ondine Conservateur
Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2084 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Jeu 09 Aoû, 2018 07:51 AM Sujet du message: |
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Une petite suite d'images, mais toutefois pas aussi anciennes que celles de RicKy.
Le jour ou j'ai pu garer le camping car de Zandi sans voler dans les décors
https://zupimages.net/up/18/32/hh5k.jpg
La salle d'espionnage, bizarre tout ce mobilier mis en place pour des prunes.
https://zupimages.net/up/18/32/sl6l.jpg
Une bien belle image de la "Tokotah Alley" que l'on peut voir dans le jeu solo avec le flymode au GZ, bien dommage que l'on ne puisse pas sauter dans le coquillage au Live, j'adorais cette phase.
https://zupimages.net/up/18/32/i5ns.jpg
Tokotah Alley est une courte avenue qui se termine par une chute abrupte à l'endroit où le bout de la passerelle s'est effondrée dans le lac. La ruelle s'étend entre les deux bâtiments de Tokotah et semble avoir une certaine signification pour Yeesha, le chemin du coquillage commence à la fin de la ruelle.
Stephan Martiniere a créé un rendu conceptuel de Tokotah Alley tel qu’il apparaissait lors de son apogée.
https://zupimages.net/up/18/32/3a5x.jpg _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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Fandemyst Explorateur
Age: 69
Inscrit le: 19 Juil 2011 Messages: 349 Localisation: Ar Poulgwenn
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Posté le: Jeu 09 Aoû, 2018 12:21 PM Sujet du message: |
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Sur Deep Island, la cabane au fond du Relto:
http://zupimages.net/viewer.php?id=18/32/wz60.jpg
_________________ L'éternité c'est très long, surtout vers la fin, mais comme on ne meurt qu'une fois on en profite longtemps! |
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ondine Conservateur
Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2084 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Ven 10 Aoû, 2018 07:53 AM Sujet du message: |
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Je vois, j'avais également ces lieux d'aisances avec Drizzle, il y en a qui pensent à tout _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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jouxjoux Maître des Âges
Age: 79
Inscrit le: 18 Oct 2006 Messages: 581 Localisation: au pays des montres et du chocolat!
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Posté le: Ven 10 Aoû, 2018 08:13 AM Sujet du message: |
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Il manquait juste la chasse d'eau!
et en prime on avait une araignée dans le coin de son Relto. _________________ La vie n'est pas une destination ;
elle est le voyage ! |
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ondine Conservateur
Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2084 Localisation: Haut-Rhin
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