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Des infos sur Cyan


 
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RicKy
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2008 12:18 PM    Sujet du message:

Des infos sur Cyan

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L'équipe actuelle :

Je suis en train de chercher à droite et à gauche afin de déterminer qui reste, comme employés, chez CyanWorld.
Après une brève enquête, on peut en déduire que :

-Rand Miller.

Directeur, est toujours bien présent. Il ne va pas laisser son bateau couler, un capitaine reste toujours sur le navire coûte qui coûte.

-RAWA (Richard A. Watson)

Lui aussi toujours présent vu qu'il s'occupe avec Rand de mettre en place le guide pour la création d'âges etc. Il a donc posté récemment sur le forum.

-Chogon (Mark DeForest)

Celui que tout le monde aime et qui a annoncé la résurrection du live clin2 Si j'ai bien compris c'est un technicien qui s'occupe de la mise en place des serveurs et de tout ce qui va avec.


- - - - - - - -
Ensuite, le reste a été découvert par indices...

Chogon parle d'un certain Tony à un moment donné dans une interview qui a eu lieu il y a pas longtemps :

Citation:
So, on my last day I had a long conversation with Rand and Tony and we talked about how there must be some way to keep UruLive going[...]Tony starts sending me the legal requests as well and that is when I started to piece together an idea of having the Guild of Maintainers actually do the FCA requests for Uru.


Ma supposition est donc qu'il se réfère à Tony Fryman (seul Tony dans l'équipe) :

-Tony Fryman Plus d'infos ici...

On sait ensuite que Tweek est toujours présent et qu'il intervient régulièrement sur les forums :

-Tweek il a été embauché en 2007 et s'occupe principalement de la communauté sur le forum. Je ne connais pas son vrai nom.

Et enfin, un certain Danear, qui a refait surface ces derniers temps. :

- Danear (Derek Odell) :
Programmeur et "designeur" gameplay.

- - - - - - - -

En conclusion, 6 personnes de sur pour le moment.

-Rand Miller
-Richard RAWA A.Watson
-Mark Chogon Deforest
-Tony Fryman
- ? Tweek ?
-Derek DanearOdell



Il y en a-t-elles d'autres ? Faut voir...sachant que Chogon a dit qu'ils étaient moins de 10 maintenant.

Citation:
Cyan Worlds itself has downsized its game-development staff to less than 10


A souligner le its game-development staff (il se réfère uniquement à l'équipe qui se charge du dévèloppement de jeux) : probablement des autres employés restent pour l'administration et autres tâches...

Tout de même des grands manquants, comme par exemple Tim Larkin qui s'occupait de tout ce qui est son et musiques...est-il toujours là ou pas ? Mystère...


Dernière édition par RicKy le Sam 26 Juil, 2008 16:40 PM; édité 2 fois
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RicKy
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2008 15:48 PM    Sujet du message:

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Les départs récents :

Pour le moment j'en connais que deux,

nous avons,


- Joshua A. Staub

Image

Parti fin 2007, il est allé travailler pour le compte de Walt Disney :

Citation:
Hé, salut tout le monde, je voudrais vous remercier pour tous vos commentaires que vous avez postés dans ce topic. Je viens juste d'arriver dans les nouveaux lieux, ici en Californie - plein de travail à faire encore, il y a des cartons partout !

___________________________________________________Josh Staub

Pour voir le message, cliquez-ici

J. A. Staub était présent chez Cyan depuis le développement de Riven, il intégrait principalement le rôle de designer et infographiste.


- - - - - -


- Ryan greydragon Warzecha

Image

Ryan est parti à la fin du deuxième live de uru, donc à la fin de Myst Online Urulive. Il travaille désormais dans une entreprise située pas très loin de Cyan (donc toujours à Spokane).

Citation:
[..]Pour le moment j'ai trouvé un travail en tant que chef de projet dans une entreprise locale, ici à Spokane.[...]Pour le moment l'oiseau (enfin je veux dire le dragon) a besoin de voler. Pour grandir j'ai besoin de bouger et aller ailleurs.

_________________________________________________Ryan Warzecha

Pour voir le message, c'est par ici

Ryan se chargeait principalement de la communication au sein de la communauté (ce que fait Tweek aussi, désormais seul...).
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RicKy
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2008 16:36 PM    Sujet du message:

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Finalement il semblerait qu'il y est une autre personne qui fait partie de l'équipe -merci Scribe clin2- :

Un certains Denis.

On ne connaît rien de son rôle au sein de l'équipe de développement.
Chogon en parle très briévement dans le tchat du 3 juillet.

Citation:
In other words, you would almost have to be an intern employee, kind of like Tweek and Denis


Cela amène l'équipe à sept personnes :

-Rand Miller
-Richard RAWA A.Watson
-Mark Chogon Deforest
-Tony Fryman
- ? Tweek ?
-Denis 'amonre' Defreyne
-Derek Danear Odell

EDIT:Plus d'infos trouvées à propos de Denis. Son nom est désormais complet.


Dernière édition par RicKy le Ven 01 Aoû, 2008 20:16 PM; édité 1 fois
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RicKy
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2008 19:31 PM    Sujet du message:

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Le projet secret :

:arrow: Latus (Something Else)

Latus est un jeu qui a été annoncé par Cyan, il y a déjà pas mal de temps (quelques temps après la fermeture du premier live - donc en 2004). Plus rien pendant un long moment, jusqu'en 2008 où l'on a eu quelques informations à propos (grâce à Chogon).

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Informations obtenues grâce à des interviews :

- Latus n'est pas un jeu qui fait partie de la série de Myst, mais basé sur une nouvelle licence.
- Un jeu, qui à différence de Myst, a une histoire linéaire.
- Latus est un jeu en 3D temps réel (comme Uru, Myst 5)

Voici une petite annonce faite par Rand Miller sur le Prima guide, à la sortie de Myst V :

Citation:
One of the things we're looking at is a project called LATUS... Forget Myst, forget interactive environments, forget everything we've learned or known. Let's start with a story and try and communicate it with new, interactive ways. Let's try and still have that story though that can touch people emotionally, that allows us to convey some deeper truths, but let's try it in a completely different way. I don't know if anybody will ever touch LATUS. It's risky and it's not like any kind of interactive entertainment that's ever been done before. You don't spend 10 million dollars to do that if you're a publisher.


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Informations basées sur les licences :

-Le projet Latus devait être présenté comme une série de jeux et films online interactifs
-Il devait être constitué de plusieurs "film-jeux"
-Le permis pour faire les vidéos mentionnait le terme "audiovisuel", surement pour dire que dans le jeu les vidéos contenaient du dialogue.

Des permis plus tard ont été révélés comme celui d'utiliser une technologie "temps-réel" en ligne pour les mécanismes du jeu, ainsi qu'une technologie réseau locaux : LAN.

En décembre 2006 toutes les licences pour le jeu Latus, ses produits dérivés et marchandises ont été abandonnées.
Suite à cela Cyan a préféré se concentrer sur la (2éme) renaissance du live (2007).

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Spéculations :

- Latus a différentes significations dans les langues ( Latu signifie lumière ou ampoule en Indien)
- Le domaine www.latus.net existe et a été acheté par Rand Miller en Février 2000. Plus d'infos ici

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Les nouvelles infos :

Chogon, récemment, a donné quelques explications (suite à une question) sur ce qui est devenu Something Else, sur le site de Myst Online :

Citation:
On ne développe rien pour Gametap, ni pour Turner actuellement. Tous les projets "Something Else" ont été mis en pause.


Le post à ce lien

Il faut savoir que la terminaison "Something Else" est utilisée par Cyan pour parler du projet qui vient après celui qui est en cours de développement.
Ainsi pendant un long moment Myst V est resté "défini" Something Else...
Idem, la 2éme résurrection du live en 2007, le projet était, au départ, nommé Something Else, lui aussi.

Les questions qu'on peut se poser sont donc :

Qu'est devenu Latus ?
Le prochain Something Else (cité par Chogon) est-il, en fait, Latus ?


Dernière édition par RicKy le Dim 27 Juil, 2008 12:30 PM; édité 1 fois
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zoorin
Administrateur

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Messages: 3848
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MessagePosté le: Dim 27 Juil, 2008 07:13 AM    Sujet du message:

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Très intéressant. :) ça fait plaisir d'avoir quelques infos sur Cyan même.
_________________
Je veux qu'ils modélisent Riven, avec la bande son originale !

(livre)
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Soline
Maître des Âges

Age: 104

Inscrit le: 14 Avr 2007
Messages: 656
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MessagePosté le: Dim 27 Juil, 2008 08:41 AM    Sujet du message:

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Merci Ricky pour toutes ces infos qui sont effectivement très intéressantes. Quel boulot !! Bravo 1grdsourire
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mystforever
Voyageur

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MessagePosté le: Dim 27 Juil, 2008 09:47 AM    Sujet du message:

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Merci Ricky clin2 Toutes ces infos sont vraiment très intérressantes !!!

Moi je me pose une question, est ce que Myst : End of Ages, est vraiment le dernier ?¨Parcequ'ils avaient déja décidé de ne pas faire de suite à Myst 1 et puis ils ont fait Riven, et avaient encore anoncé la fin. Cela ne les a pas empéché d'en faire trois autres après en plus d'Uru et Urulive.
_________________
Ken reboogin tromets meh Riltagahmin.
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RicKy
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MessagePosté le: Dim 27 Juil, 2008 10:13 AM    Sujet du message:

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@ tous et toutes :

Merci ! clin2


@ mystforever :

Effectivement, Cyan avait dit que Riven était le dernier de la série.
Ensuite, ils se sont mis à bosser sur Uru (a partir de fin 1998, début 1999), le développement prenait trop de temps, ils ont donc décidé de contacter un autre studio (Presto Studios) pour créer une suite à Riven, afin d'occuper les fans en attendant Uru et Urulive.

C'est à partir de ce moment là que les ventes ont considérablement chuté, et je pense que Cyan a voulu développer Myst 5 relativement vite (moins de 2 ans de développement seulement, contre 4 ans Riven) pour clôturer, vite fait, la série qui allait de pire en pire (au niveau des ventes).
J'ai des doutes que Cyan reprendra la série Myst, elle n'est désormais plus très rentable.

C'est notamment pour ça qu'ils veulent à tout prix, tenir en "vie" Uru, qui est désormais le seul "contact" restant avec le monde Myst et son scénario.
Je pense que suite à cela, Cyan envisagera de créer un tout nouveau jeu, basé sur une toute nouvelle licence.
Actuellement ils développent, uru mis à part, que des "petits jeux" grand public (tel que Cosmic Osmo's Hex Isle) afin de mettre un peu d'argent de côté.
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Gbadji
Ecrivain

Age: 58

Inscrit le: 21 Juil 2007
Messages: 1582
Localisation: Fonsorbes a une page de Toulouse

MessagePosté le: Mar 05 Aoû, 2008 21:44 PM    Sujet du message:

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Merci Ricky pour toutes ces infos, un peu de lecture en rentrant, ça ne fait pas de mal ;).
_________________
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.Yim shehm gorvehn tomeht pahm t'regahlpo
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