Myst
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===Le générateur et la fusée=== | ===Le générateur et la fusée=== | ||
Le générateur est situé sous un bâtiment, en face du chalet et permet le lancement la fusée. | Le générateur est situé sous un bâtiment, en face du chalet et permet le lancement la fusée. | ||
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==Uru - The Path of the Shell== | ==Uru - The Path of the Shell== | ||
- | Dans Uru, on arrive dans la bibliothèque. La porte, par laquelle est arrivé l'Etranger, est scellé de l'extérieur. Donc, on ne connait pas l'état de l'île. La carte de la bibliothèque est désactivée ainsi que l'entrée du passage vers l'ascenseur de la tour. | + | Dans Uru, on arrive dans la bibliothèque. La porte, par laquelle est arrivé l'[[Etranger]], est scellé de l'extérieur. Donc, on ne connait pas l'état de l'île. La carte de la bibliothèque est désactivée ainsi que l'entrée du passage vers l'ascenseur de la tour. |
==Myst V - End of Ages== | ==Myst V - End of Ages== | ||
- | Myst est présent dans Myst V et l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne | + | Myst est présent dans Myst V et l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne fonctionne. Il n'y a pas de livre de liaison vers [[K'veer]]. Le temps de l'Âge est pluvieux avec un orage violent. |
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==Apparition dans les jeux== | ==Apparition dans les jeux== | ||
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Version actuelle en date du 9 février 2022 à 12:30
Cet Âge a été écrit par Ti'ana et Catherine.
Sommaire |
Pour la petite histoire
à‚¬ l'origine, l'Âge servait de refuge pour Atrus et Catherine, pendant leur combat contre Gehn pour le piéger sur Riven. Lorsque cette chose fà»t faite, ils s'installèrent sur l'île. Ensuite, ils se marièrent et eurent des enfants : Sirrus et Achenar. Quelque temps plus tard, Ti'ana mourut sur l'île.
Description physique
L'Âge se compose d'une île entourée d'un vaste océan. Sur l'île il y a des bâtiments ainsi qu'une petite forêt.
La flore et la faune
Sur l'île, il y a une petite forêt herbeuse. Pour la faune de l'Âge, il y a des papillons, des oiseaux et des poissons (probablement).
Lieux
La bibliothèque
La bibliothèque est le lieu le plus important sur l'île. Comme son nom l'indique, elle contient une quantité de livres, dont des livres brà»lés (sauf cinq, six dans Realmyst). à€°galement, elle possède une carte de l'île (quand on clique sur la tour, cette dernière pivote), des tableaux (si on touche l'un des tableaux, la bibliothèque ouvre un passage secret ; si on touche l'autre tableau, l'autre passage secret se ferme), un livre bleu (celui d'Achenar), un livre rouge (celui de Sirrus) et la cheminée.
La bibliothèque sera inutilisable dans Myst V.
La tour
Elle sert à noter les coordonnés pour aller à de tels Âges. Il y a deux échelles : l'une devant l'ascenseur et l'autre derrière l'ascenseur. Celle de devant permet de voir le lieu où l'on doit aller et celle de derrière nous montre les coordonnés de tels Âges.
Dans Myst V, elle sera inutilisable et on n'y aura pas accès (si on fait le mauvais choix).
Le chalet
C'est une cabane qui contient une chaudière et un coffre-fort. Ce lieu sert à faire descendre l'arbre, qui est derrière le chalet, pour aller à l'Âge de la Passerelle de bois.
Dans Myst V, elle sera inutilisable (si on fait le mauvais choix).
Le planétarium
Ce lieu contient un siège de dentiste et un étrange panneau de commandes. De plus, il y a un interrupteur qui change le décor du planétarium ; il passe en mode nuit.
Le planétarium sera inutilisable dans Myst V (si on fait le mauvais choix).
Le navire
C'est un navire normal. Il contient le livre de liaison vers l'Âge du Bateau de pierre.
Il sera abîmé dans Myst V (si on fait le mauvais choix).
À€°mergé02.jpg
Le navire |
L'horloge
Elle est, un peu, à l'écart de la grande île. Elle fonctionne grâce à un mécanisme, qui fait tourner la grande et la petite aiguille. Quand on donne l'heure exacte, on appuie sur le bouton rouge, qui soulève un pont hors de l'eau. Elle sert pour un ouvrir et fermer la roue qui donne accès à l'Âge Mécanique.
Mais dans Myst V, elle ne marche plus (si on fait le mauvais choix).
Le rouage
Quand on arrive sur l'île, la roue est fermée. Elle fonctionne grâce à l'horloge. Quand la roue est ouverte, il y a un livre de liaison vers l'Âge Mécanique.
Mais dans Myst V, le livre a disparu (si on fait le mauvais choix).
Le générateur et la fusée
Le générateur est situé sous un bâtiment, en face du chalet et permet le lancement la fusée. Celle-ci donne accès à l'Âge Sélénique
Le générateur sera inutilisable dans Myst V.
L'abandon de l'île
Après les évènements de Myst et de Riven, Atrus et Catherine reviennent vers l'île de Myst. Ils trouvent les Âges pillés et brà»lés par leurs propres fils. Plus tard, Atrus et Catherine abandonnent l'île, laissant les mauvais souvenirs sur l'île.
Uru - The Path of the Shell
Dans Uru, on arrive dans la bibliothèque. La porte, par laquelle est arrivé l'Etranger, est scellé de l'extérieur. Donc, on ne connait pas l'état de l'île. La carte de la bibliothèque est désactivée ainsi que l'entrée du passage vers l'ascenseur de la tour.
Myst V - End of Ages
Myst est présent dans Myst V et l'île est en ruine. Aucun mécanisme de l'île ne fonctionne. Il n'y a pas de livre de liaison vers K'veer. Le temps de l'Âge est pluvieux avec un orage violent.
Apparition dans les jeux
Myst, Myst - L'apogée, RealMyst, Uru - The path of the shell, Until Uru, Myst V - End of Ages, Myst Online: Uru Live, Myst Online 3 - Uru Live Again et Myst - VR