Annonces officielles concernant Myst Online en Open Source

De Mystpedia.

Il est possible de retrouver ces annonces dans les archives du site officiel.

Sommaire

Les annonces officielles en anglais

Annonce parue en décembre 2008

Open Source Uru Live

Shorah fans of Cyan,

As you may be aware, Cyan's situation has not improved on the "resources" front. We continue to work on small projects (including Myst for the iPhone/iPod Touch), and it looks like we will only be able to concentrate on projects that are fully funded for the foreseeable future.

However, all of us at Cyan and everybody that has ever worked on the creation and building of the dream called UruLive (a.k.a. Mudpie, Until Uru, MystOnline:UruLive and MORE) can not just let it die! (My definitions: "UruLive" is the original dream of the virtual world. And "MystOnline" is the current implementation of UruLive.)

So, Cyan has decided to give make MystOnline available to the fans by releasing the source code for the servers, client and tools for MystOnline as an open source project. We will also host a data server with the data for MystOnline. MORE is still possible but only with the help from fans.

This is a bit scary for Cyan because this is an area that we have never gone before, to let a product freely roam in the wild. But we've poured so much into UruLive, and it has touched so many, that we could not just let it whither and die. We still have hopes that someday we will be able to provide new content for UruLive and/or work on the next UruLive.

This is also a bit scary for the fans. We realize that this could turn UruLive into the "wild west" and lead to many fractured and diverse MystOnline servers. But it is our hope that with the help of dedicated core fans (if you are reading this, it probably means you) that a safe and secure MystOnline server set (many servers from around the world working together as one) can be created that will let people explore and live in UruLive.

We also are pretty sure that releasing MystOnline will result in some pleasant surprises for us. Our fans have always been so innovative, creative, and resourceful!

This release will probably be accomplished in stages, but we hope to get things ready for the first stage very quickly. More details to surely follow.

Annonce parue dans l'onglet "Play" du site officiel en janvier 2009

Play

At this point, it is not possible to play Myst Online: Uru Live. We are working with the fans to bring the ever-expanding Uru universe back online. It is hard to tell when this will happen but the target is to have places to visit and explore by this spring (2009).

Be sure to watch this web site for updates. And there is lots of discussion in the forums.

Thanks, The Cyan Team

Annonce parue dans l'onglet "developers" du site officiel en janvier 2009

Developers

Cyan Worlds, Inc. has agreed to put the program code sources for Myst Online: Uru Live into open source. The code sources that will be included are the code for the client, all the servers and tools. With the source to the client and the servers, fans should be able to set up and run Myst Online: Uru Live and bring Uru community back online. With the source to the tools which include the Plasma20 3DS Max plugin fans should be able to create new ages as well as create new tools for other 3D modeling programs.

The 3D models and textures that were used to create Myst Online: Uru Live will not be part of the open source license. We will probably release some of these models and textures, but under a different license than the code source. However, we will be creating a Myst Online: Uru Live data server with the compiled game data so that fan supported servers can connect to and then serve that data to their users.

Currently, we are readying the sources for open source in our spare time. The "we" also includes a few ex-Cyan programmers, but it is still tedious work that takes time. If one source set goes faster, we may release that before the others. When we release something, it will be to an open source repository web site. The link to that open source repository will be posted here.

Thanks, The Myst Online: Uru Live Open Source Team

Les annonces officielles traduites en français

Annonce parue en décembre 2008

Shorah fans de Cyan

Comme vous le savez peut-être, la situation de Cyan n'a pas évolué en termes de "ressources". Nous continuons à travailler sur de petits projets (dont Myst sur l'iPhone/iPod Touch), et il semblerait qu'il est actuellement impossible de nous consacrer aux projets pleinement subventionnés dans un avenir proche.

Cependant, tous les membres de Cyan et tous ceux qui ont travaillé à la création et à la réalisation du rêve appelé UruLive (alias Mudpie, Until Uru, MystOnline:UruLive et MORE) ne peuvent pas le laisser mourir ! (Mes définitions : "UruLive" est le rêve original du monde virtuel. Et "MystOnline" est la réalisation actuelle d'UruLive).

Cyan a donc décidé de mettre MystOnline à la disposition des fans en publiant le code source des serveurs, du client et des outils de MystOnline en tant que projet open source. Nous hébergerons également un serveur de données avec les fichiers de MystOnline. MORE est encore possible mais seulement avec le soutien des fans.

C'est un peu inquiétant pour Cyan car c'est un domaine que nous n'avons jamais exploré auparavant, laisser un produit se promener librement dans la nature. Mais nous avons tellement investi dans UruLive, qui a touché beaucoup de monde, que nous ne pouvions pas le laisser dépérir et mourir. Nous avons toujours l'espoir qu'un jour nous pourrons fournir un nouveau contenu pour UruLive et/ou travailler sur le prochain UruLive.

C'est aussi quelque peu effrayant pour les fans. Nous sommes conscients que cela pourrait transformer UruLive en "Far West" et entraîner l'apparition de nombreux serveurs MystOnline différents et inégaux. Mais nous espérons qu'avec l'aide de fans passionnés (si vous êtes en train de lire ceci, c'est probablement vous), un ensemble de serveurs MystOnline sécurisés (de nombreux serveurs du monde entier travaillant ensemble) pourra être créé afin de permettre aux gens d'explorer et de vivre dans UruLive.

Nous sommes également convaincus que le lancement de MystOnline nous apportera d'agréables surprises. Nos fans ont toujours fait preuve d'innovation, de créativité et d'ingéniosité !

Ce lancement se fera probablement par étapes, mais nous espérons que les choses seront prêtes très rapidement pour la première étape. Plus de détails suivront certainement.

Traduction : EtienneG

Annonce parue dans l'onglet "Play" du site officiel en janvier 2009

Pour l'instant, il n'est pas possible de jouer à Myst Online : Uru Live. Nous travaillons avec les fans pour remettre le vaste monde d'Uru en activité. Il est difficile de dire quand ce retour aura lieu, mais l'objectif est de rendre les lieux visitables et explorables d'ici ce printemps (2009).

Assurez-vous de visiter ce site web pour consulter les dernières mises à jour. De plus, vous trouverez de nombreux sujets de discussion aux forums.

Merci, l'équipe de Cyan

Traduction : EtienneG

Annonce parue dans l'onglet "developers" du site officiel en janvier 2009

Cyan Worlds, Inc. a accepté de publier les sources du code du programme Myst Online : Uru Live en open source. Ces sources comprendront le code client, les serveurs et les outils. Avec les sources du client et des serveurs, les fans devraient pouvoir paramétrer et faire fonctionner Myst Online : Uru Live et de ramener la communauté Uru en ligne. Grâce aux outils, dont le plugin Plasma20 3DS Max, les fans devraient pouvoir créer de nouveaux Âges, ainsi que de nouveaux outils pour d'autres programmes de modélisation 3D.

Les modèles 3D et les textures qui ont été utilisés pour créer Myst Online : Uru Live ne feront pas partie de la licence open source. Nous publierons certainement certains de ces modèles et textures, mais sous une licence différente de celle du code source. Cependant, nous créerons un serveur de données Myst Online : Uru Live avec les données compilées du jeu afin que les serveurs supportés par les fans puissent se connecter et servir ces données à leurs utilisateurs.

Actuellement, nous préparons ces sources pour l'open source pendant notre temps libre. Le "nous" comprend également quelques anciens programmeurs de Cyan, mais il s'agit toujours d'un travail fastidieux qui prend du temps. Si un ensemble de sources est plus rapide, nous pourrons le publier avant les autres. Lorsque nous publierons quelque chose, ce sera sur le site web au stockage de l'open source. Le lien vers ce stockage sera affiché ici.

Merci, l'équipe de l'Open Source de Myst Online : Uru Live

Traduction : EtienneG

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